Encyclopédie des cartes
Résultats
1-4 sur 4 résultats
Spectrum
PV
70
Hypnose
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi.
Dévorêve
60.0
Si le Pokémon Défenseur n'est pas Endormi, cette attaque est sans effet.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Fantominus
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 50/122 Peu commune
Haunter
PV
80
Purédpois
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
Duper
30.0
Vous pouvez choisir dans la pile de défausse de votre adversaire une combinaison de jusqu'à 3 cartes Dresseur, Supporter ou Stade et les placer dans la main de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Fantominus
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 40/106 Peu commune
Gastly
PV
50
Noir complet
Votre adversaire ne peut pas jouer de cartes Dresseur de sa main lors de son prochain tour.
Gaz piégeant
10
Vous pouvez échanger Fantominus avec 1 des Pokémon de votre Banc.
Pokémon de base
Évolution de : Fantominus
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Tempête 62/106 Commune
Spectrum
PV
70
Placement vicieux
Placez 2 marqueurs de dégât sur l'un des Pokémon de votre adversaire.
Poison dodo
Le Pokémon Défenseur est maintenant Endormi et Empoisonné.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Fantominus
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
HS-Triumphant 35/103 Peu commune