Encyclopédie des cartes
Résultats
1-4 sur 4 résultats
Blindalys
PV
80
Armure
Lors du prochain tour de votre adversaire, si une attaque inflige des dégâts à Blindalys, prévenez ces dégâts s'ils sont de 30 ou moins.
Fil gluant
20.0
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Chenipotte
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 44/122 Peu commune
Armulys
PV
80
Armure
Lors du prochain tour de votre adversaire, si une attaque inflige des dégâts à Armulys, prévenez ces dégâts s'ils sont de 30 ou moins.
Fil emmêlant
20.0
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer lors du prochain tour de votre adversaire.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Chenipotte
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 63/122 Peu commune
Blindalys
PV
80
Ascension
Choisissez dans votre deck une carte qui évolue de Blindalys et placez-la sur Blindalys. (Vous le faites ainsi évoluer.) Ensuite, mélangez votre deck.
Fil empoisonné
20
Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Chenipotte
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Platine 44/133 Peu commune
Armulys
PV
80
Ascension
Choisissez dans votre deck une carte qui évolue d'Armulys et placez-la sur Armulys. (Vous le faites ainsi évoluer.) Ensuite, mélangez votre deck.
Ficelle collante
20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Chenipotte
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Platine 63/133 Peu commune