Encyclopédie des cartes
Résultats
1-3 sur 3 résultats
Carchacrok
PV
130
Griffe de garde
40
Lors du prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés à Carchacrok par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).
Impact soudain
120-
Inflige 120 dégâts moins 20 dégâts pour chaque Énergie attachée au Pokémon Défenseur.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Carmache
Poké-body
Draco-intimidation
Si Carchacrok est votre Pokémon Actif et qu'une attaque de votre adversaire lui inflige des dégâts (même si Carchacrok est mis K.O.), choisissez une carte Énergie attachée au Pokémon Attaquant et placez-la dans la main de votre adversaire.
-
Faiblesse
+30
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Vainqueurs Suprêmes 5/153 Holographique rare
Carchacrok
PV
140
Coupe Vive
60
Défaussez une Énergie spéciale attachée au Pokémon Défenseur.
Draco-Lame
100
Défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Carmache
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Noir & Blanc - Dragons Exaltés 90/124 Holographique rare
Carchacrok
PV
140
Bélier Volant
40
Tourbi-Sable
80
Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite pendant le prochain tour de votre adversaire.
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Carmache
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Noir & Blanc - Dragons Exaltés 91/124 Rare