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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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Résultats

1-10 sur 106 résultats

1 de 11
Dialga

Dialga

PV 90 metal

Appel temporel

10

metal

Piochez une carte.

Luminocanon

40

metal metal colorless

Vous pouvez reprendre dans votre main toutes les cartes Énergie attachées à Dialga. Retirez alors au Pokémon Défenseur la carte Évolution au niveau le plus élevé et mélangez-la au deck de votre adversaire.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 1/122 Holographique rare

Magnézone

Magnézone

PV 120 metal

Explosion métallique

50+

metal colorless colorless

Inflige 50 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Metal attachée à Magnézone.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Magneton

Poké-body

Magnétiser

Si votre Pokémon Actif possède des Énergies (M), son Coût de retraite est de 0.


  • Faiblesse

    fire +30
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 8/122 Holographique rare

Steelix

Steelix

PV 110 metal

Souplesse

30x

metal

Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.

Tranche métallique

100.0

metal metal colorless colorless

Steelix ne peut pas attaquer lors de votre prochain tour.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Onix


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 38/122 Rare

Magneton

Magneton

PV 70 metal

Triplattaque

20x

colorless colorless

Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.

Rayon magnétique

40

metal colorless colorless

Avant d'infliger des dégâts, vous pouvez choisir 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant de l'Énergie et l'échanger avec 1 des Pokémon Défenseurs.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Magneti


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 54/122 Peu commune

Magneti

Magneti

PV 50 metal

Strido-son

metal

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Confus.

Résonance

20+

metal colorless

Si le Pokémon Défenseur est Confus, cette attaque inflige 20 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +10
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 87/122 Commune

Cheniselle Cape Déchet

Cheniselle Cape Déchet

PV 70 metal

Charge de fer

70

metal metal colorless

Cheniselle Cape Déchet s'inflige 20 dégâts.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Cheniti Cape Déchet

Poké-body

Cape déchet

Si Cheniselle Cape Déchet possède une carte Outil Pokémon, tous dégâts qui lui sont infligés par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 43/132 Rare

Dialga

Dialga

PV 90 metal

Appel temporel

10

metal

Piochez une carte.

Luminocanon

40

metal metal colorless

Vous pouvez reprendre dans votre main toutes les cartes Énergie attachées à Dialga. Retirez alors au Pokémon Défenseur la carte au niveau d'Évolution le plus élevé et mélangez-la au deck de votre adversaire.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 16/106 Rare

Mysdibule

Mysdibule

PV 70 metal

Choisir

Choisissez 1 carte Récompense face cachée (1 des vôtres ou 1 de celles de votre adversaire) et retournez-la. Si c'est une carte Supporter, utilisez l'effet de cette carte comme l'effet de cette attaque. (Cette carte reste retournée jusqu'à la fin de la partie.)

Morsure de mâchoire

20

metal colorless

Lors de votre prochain tour, si une attaque inflige des dégâts au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance), cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +10
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 24/106 Rare

Airmure

Airmure

PV 70 metal

Crash aérien

20

metal

Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez une Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Aile d'acier

40

metal colorless colorless

Lors du prochain tour de votre adversaire, tous dégâts infligés à Airmure par des attaques sont réduits de 20 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 53/106 Peu commune

Dialga

Dialga

PV 110 metal

Flash métallique

80

metal metal colorless colorless

Lors de votre prochain tour, Dialga ne peut pas utiliser Flash métallique.

Niveau Sup. Pokémon

Évolution de : Niveau Sup

Poké-power

Petit bond temporel

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez demander à votre adversaire de lancer 2 pièces. Si ce sont 2 faces, votre tour se termine. Si ce sont 2 piles, le tour de votre adversaire se termine une fois qu'il a pioché une carte au début de son tour. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Dialga est affecté par un État Spécial.

Règle de niv.

Placez cette carte sur votre Dialga Actif. Dialga NIV. X peut utiliser n'importe quel(le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son niveau précédent.


  • Faiblesse

    fire ×2
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Duels au Sommet 105/106 Rare Holo Niv.X

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