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Simiabraz

Simiabraz

PV 100 fire

Poing-météore

30x

colorless

Lancez une pièce jusqu'à ce que vous obteniez pile. Cette attaque inflige 30 dégâts multipliés par le nombre de faces.

Boutefeu

90

fire fire

Défaussez toutes les Énergies Fire attachées à Simiabraz.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Chimpenfeu


  • Faiblesse

    water +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 5/122 Holographique rare

Chimpenfeu

Chimpenfeu

PV 70 fire

Danse enflammée

30

fire

Cherchez dans votre pile de défausse une carte Énergie Fire et attachez-la à Chimpenfeu.

Combo-griffe

20x

colorless colorless

Lancez 3 pièces. Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de faces.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Ouisticram


  • Faiblesse

    water +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 56/122 Peu commune

Galopa

Galopa

PV 80 fire

Dépassement

20.0

colorless colorless

Inflige 10 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

S'embraser

50

fire fire colorless

Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez une Énergie Fire attachée à Galopa et cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Ponyta


  • Faiblesse

    water +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 59/122 Peu commune

Ouisticram

Ouisticram

PV 50 fire

Griffe

10

Flammèche

30

fire colorless

Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez une Énergie Fire attachée à Ouisticram.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    water +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 76/122 Commune

Ponyta

Ponyta

PV 60 fire

Charge

10

colorless

Queue de flammes

30

fire fire

Pokémon de base


  • Faiblesse

    water +10
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 94/122 Commune

Simiabraz

Simiabraz

PV 120 fire

Prise de bec

150

fire fire

Choisissez dans votre pile de défausse 8 cartes Énergie Fire, montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck. (Cette attaque est sans effet si vous n'avez pas 8 cartes Énergie Fire dans votre pile de défausse.)

Level-Up Rule

Placez cette carte sur votre Simiabraz Actif. Simiabraz LV X peut utiliser n'importe quel (le) attaque, Poké-Power ou Poké-Body de son Niveau précédent.

Niveau Sup. Pokémon

Poké-power

Tête brûlante

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck. Choisissez-en 1 et placez-la dans votre main. Défaussez les 2 autres cartes. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Simiabraz est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    water +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Diamant & Perle 121/122 Rare Holo Niv.X

Dracaufeu

Dracaufeu

PV 130 fire

Rafale feu

120

fire fire fire colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, défaussez 2 cartes Énergie attachées à Dracaufeu. Si c'est pile, défaussez 4 cartes Énergie attachées à Dracaufeu. (Si vous ne pouvez pas, cette attaque est sans effet).

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Reptincel

Poké-body

Flammes frénétiques

Si votre adversaire possède moins de 3 cartes Récompense, chacune des attaques de Dracaufeu inflige 50 dégâts supplémentaires aux Pokémon Actifs (avant application de la Faiblesse et de la Résistance.)


  • Faiblesse

    water +40
  • Résistance

    fighting -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 3/132 Holographique rare

Entei

Entei

PV 80 fire

Flammes rugissantes

60

fire fire fire

Inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc.) Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez 2 cartes Énergie Fire attachées à Entei.

Pokémon de base

Poké-body

Manteau brûlant

Lorsqu'1 des Pokémon de votre adversaire est mis K.O par des dégâts infligés par des attaques d'Entei, défaussez les 3 cartes du dessus du deck de votre adversaire.


  • Faiblesse

    water +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 4/132 Holographique rare

Ho-Oh

Ho-Oh

PV 90 fire

Coup du phoenix

Une seule fois lors du tour de votre adversaire, si Ho-Oh est mis K.O par les dégâts d'une attaque, vous pouvez lancer une pièce. Si c'est pile, Ho-Oh n'est pas défaussé. Retirez-lui à la place tous ses marqueurs de dégât, États Spéciaux et autres effets. Ensuite, défaussez toutes les cartes attachées à Ho-Oh (cartes Énergie exceptées). Ho-Oh est alors mis K.O et votre adversaire récolte une carte Récompense.

Aile arc-en-ciel

20×

colorless colorless colorless colorless

Cette attaque inflige 20 dégâts multipliés par le nombre de types différents de cartes Énergie de base attachées à Ho-Oh.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    water ×2
  • Résistance

    fighting -20.0
  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 10/132 Holographique rare

Arcanin

Arcanin

PV 100 fire

Torrent d'enfer

120

fire fire colorless colorless

Arcanin s'inflige 40 dégâts.

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Caninos

Poké-power

Ruée enflammée

Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous jouez Arcanin de votre main pour évoluer 1 des Pokémon de votre Banc, vous pouvez échanger Arcanin avec 1 de vos Pokémon Actifs. Déplacez alors autant de cartes Énergie attachées à ce Pokémon que vous voulez sur Arcanin.


  • Faiblesse

    water +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Diamant & Perle

Merveilles Secrètes 22/132 Rare

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