Encyclopédie des cartes
Résultats
1-10 sur 174 résultats
Elekable
PV
100
Giga Impact
60
Vous pouvez défausser toutes les Énergies Lightning attachées à Elekable. Les dégâts de base de cette attaque sont alors de 120 au lieu de 60.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Elektek
Poké-power
Voltage intense
Autant de fois que vous le voulez lors de votre tour (avant votre attaque), si Elekid se trouve sous Elekable, vous pouvez déplacer une Énergie Lightning attachée à votre Pokémon et la placer sur Elekable. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Elekable est affecté par un État Spécial.
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Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 3/122 Holographique rare
Luxray
PV
120
Étoile éclatante
80.0
Déplacez toutes les Énergies Lightning attachées à Luxray sur 1 de vos Pokémon de Banc. (Ignorez cet effet si vous n'avez pas de Pokémon de Banc).
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Luxio
Poké-power
Brilloeil
Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous jouez Luxray de votre main pour faire évoluer 1 de vos Pokémon, vous pouvez regarder la main de votre adversaire. Si le Banc de votre adversaire n'est pas plein, choisissez-y 1 Pokémon de Base et placez-le sur son Banc. Ensuite, échangez-le avec le Pokémon Défenseur.
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Faiblesse
+30
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 7/122 Holographique rare
Pachirisu
PV
70
Rendez-vous mineur
Choisissez dans votre deck une carte Énergie de base, montrez-la à votre adversaire et placez-la dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Secousse tonnerre
20
Lancez une pièce. Si c'est pile, Pachirisu s'inflige 10 dégâts.
Pokémon de base
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 35/122 Rare
Luxio
PV
80
Griffes accrochantes
10+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 10 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires.
Crocs Éclair
30
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Lixy
-
Faiblesse
+20
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 52/122 Peu commune
Elektek
PV
70
Poing-Éclair
30+
Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, Elektek s'inflige 10 dégâts.
Onde de choc
20
Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé. Si Elektek évolue d'Elekid, cette attaque inflige 20 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 81/122 Commune
Lixy
PV
60
Étincelle
10
Inflige 10 dégâts à 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).
Pokémon de base
-
Faiblesse
+10
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Diamant & Perle 98/122 Commune
Pharamp
PV
130
Groupe d'éclairs
70
Vous pouvez défausser toutes les Énergies Lightning attachées à Pharamp. Cette attaque inflige alors 20 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire possédant des cartes Énergie. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse ou la Résistance aux Pokémon de Banc).
Niveau 2 Pokémon
Évolution de : Lainergie
Poké-body
Encombrement
Une fois que votre adversaire a joué une carte Supporter de sa main, placez 1 marqueur de dégât sur chacun des Pokémon de votre adversaire. Vous ne pouvez pas utiliser plus d'1 Poké-Body Encombrement par tour.
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Faiblesse
+30
-
Résistance
-20.0
-
Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 1/132 Holographique rare
Raikou
PV
80
Tonnerre grimpant
50+
Défaussez 3 cartes du dessus de votre deck. Cette attaque inflige 50 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque carte Énergie Lightning défaussée. Ensuite, attachez ces cartes Énergie Lightning à 1 de vos Pokémon.
Pokémon de base
Poké-power
Roulement de tonnerre
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), lorsque vous attachez une carte Énergie Lightning de votre main à Raikou, vous pouvez placer 1 marqueur de dégât sur 1 des Pokémon de Banc de votre adversaire.
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Faiblesse
+20
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Résistance
-20.0
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 16/132 Holographique rare
Elekable
PV
100
Coup d'Jus
50×
Défaussez toutes les Énergies Lightning attachées à Elekable. Lancez une pièce pour chaque carte Énergie Lightning défaussée. Cette attaque inflige 50 dégâts multipliés par le nombre de faces.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Elektek
Poké-power
Motorisé
Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir dans votre pile de défausse une carte Énergie Lightning et l'attacher à Elekable. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Elekable est affecté par un État Spécial.
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Faiblesse
+30
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Résistance
-20.0
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 25/132 Rare
Electrode
PV
80
Explosion d'ions
40+
Vous pouvez infliger 40 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires. Electrode s'inflige alors 100 dégâts.
Niveau 1 Pokémon
Évolution de : Voltorbe
Poké-power
Déplacement d'Énergie
Si Electrode est mis K.O par des dégâts infligés par une attaque, vous pouvez utiliser ce pouvoir. Electrode n'est pas défaussé. Attachez-le alors comme une carte Énergie à 1 de vos Pokémon. Lorsqu'elle est attachée, cette carte est une carte Énergie spéciale et fournit tous les types d'Énergie mais seulement 1 à la fois. (Elle n'a pas d'autre effet que de fournir de l'Énergie.)
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Faiblesse
+20
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Résistance
-20.0
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Coût de Retraite
Merveilles Secrètes 26/132 Rare