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MES POKÉMON PRÉFÉRÉS

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1 de 14
Pharamp

Pharamp

PV 130 lightning

Gigavolt

30+

lightning colorless

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 30 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, le Pokémon Défenseur est maintenant Paralysé.

Renvoi d'énergie

70.0

lightning colorless colorless

Déplacez une carte Énergie attachée à Pharamp sur 1 des Pokémon de votre Banc.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Lainergie

Poké-body

Attache-dégâts

Chaque Pokémon possédant des marqueurs de dégâts (les vôtres et ceux de votre adversaire) ne peut pas utiliser de Poké-Powers.


  • Faiblesse

    fighting +30
  • Résistance

    metal -20
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 1/133 Holographique rare

Tortank

Tortank

PV 130 water

Aqua presse

20+

water colorless

Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à tous les Pokémon (les vôtres et ceux de votre adversaire).

Double lanceur

water water colorless colorless

Défaussez 2 Énergies Water attachées à Tortank. Choisissez 2 des Pokémon de Banc de votre adversaire. Cette attaque leur inflige 60 dégâts chacun. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.) Tortank ne peut pas utiliser Double Lanceur lors de votre prochain tour.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Carabaffe

Poké-power

Puits creusé

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck. Choisissez autant de cartes Énergie Water que vous voulez et attachez-les à vos Pokémon de la façon que vous voulez. Défaussez les autres cartes. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Tortank est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    lightning +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 2/133 Holographique rare

Brasegali

Brasegali

PV 130 fire

Serre

40

colorless colorless

Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.

Danseflamme

100

fire fire colorless

Défaussez 2 Énergies attachées à Brasegali.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Galifeu

Poké-power

Haleine de feu

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir 1 des Pokémon Défenseurs. Ce Pokémon est maintenant Brûlé. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Brasegali est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    water +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 3/133 Holographique rare

Delcatty

Delcatty

PV 90 colorless

Pouvoir guérissant

10+

colorless

Inflige 10 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque marqueur de dégât sur Delcatty. Ensuite, retirez à Delcatty 2 marqueurs de dégât.

Pouvoir guérisseur

60

colorless colorless colorless

Niveau 1 Pokémon

Évolution de : Skitty

Poké-power

Circulation de puissance

Une seule fois lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez choisir dans votre pile de défausse jusqu'à 2 cartes Énergie de base. Montrez-les à votre adversaire et placez-les au dessus de votre deck dans n'importe quel ordre. Placez alors 2 marqueurs de dégât sur Delcatty. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Delcatty est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    fighting +20
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 4/133 Holographique rare

Dialga

Dialga

PV 100 metal

Voyage espace-temps

50

metal colorless colorless

Piochez des cartes jusqu'à ce que vous ayez 7 cartes en main.

Pokémon de base

Poké-power

Temps inverse

Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous placez Dialga de votre main sur votre Banc, vous pouvez chercher dans votre pile de défausse n'importe quelle combinaison de jusqu'à 3 Pokémon (Pokémon NIV.X exclus) et cartes Énergie de base. Montrez-les à votre adversaire et placez-les au dessus de votre deck dans n'importe quel ordre.


  • Faiblesse

    fire ×2
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 5/133 Holographique rare

Dialga

Dialga

PV 100 metal

Brûlure métallique

100

metal metal colorless colorless

Défaussez toutes les Énergies Metal attachées à Dialga.

Pokémon de base

Poké-body

Aura temporelle

Tant que Dialga est votre Pokémon Actif, votre adversaire ne peut pas jouer de Pokémon de sa main pour faire évoluer son Pokémon Actif.


  • Faiblesse

    fire +20
  • Résistance

    psychic -20
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 6/133 Holographique rare

Dialga [G]

Dialga [G]

PV 100 metal

Rendre sourd

10

metal colorless

Votre adversaire ne peut pas jouer de cartes Dresseur ou Stade de sa main lors de son prochain tour.

Deuxième coup

50+

metal colorless colorless

Si le Pokémon Défenseur possède déjà au moins 2 marqueurs de dégât, cette attaque inflige 50 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires.

Pokémon de base


  • Faiblesse

    fire ×2
  • Résistance

    psychic -20.0
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 7/133 Holographique rare

Gardevoir

Gardevoir

PV 120 psychic

Explosion d'énergie

20+

psychic

Inflige 20 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie attachée à Gardevoir et au Pokémon Défenseur.

Protection psy

60

psychic colorless colorless

Gardevoir ne possède pas de Faiblesse lors du prochain tour de votre adversaire.

Niveau 2 Pokémon

Évolution de : Kirlia

Poké-power

Connection psy

Autant de fois que vous le voulez lors de votre tour (avant votre attaque), vous pouvez déplacer une Énergie Psychic attachée à 1 des Pokémon de votre Banc sur votre Pokémon Actif. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Gardevoir est affecté par un État Spécial.


  • Faiblesse

    psychic +30
  • Résistance

  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 8/133 Holographique rare

Giratina

Giratina

PV 100 psychic

Telluriforce

60

psychic psychic colorless

Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Pokémon de base

Poké-power

Libérer

Une seule fois lors de votre tour, lorsque vous placez Giratina de votre main sur votre Banc, vous pouvez utiliser ce pouvoir. Chaque joueur mélange sa main à son deck et pioche jusqu'à 4 cartes. (Vous piochez vos cartes en premier.)


  • Faiblesse

    darkness ×2
  • Résistance

    colorless -20
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 9/133 Holographique rare

Giratina

Giratina

PV 100 psychic

Sur-trancher

colorless colorless

Cette attaque inflige 10 dégâts à chacun des Pokémon de votre adversaire. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc).

Battements d'ailes obscurs

20

psychic psychic

Choisissez sans regarder 1 carte de la main de votre adversaire. Regardez-la et demandez à votre adversaire de la mélanger à son deck.

Réduire en poussière

60

psychic colorless colorless

Pokémon de base


  • Faiblesse

    darkness ×2
  • Résistance

    colorless -20.0
  • Coût de Retraite


Série Platine

Platine 10/133 Holographique rare

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