Encyclopédie des cartes
Résultats
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Porte de départ
Cherchez Arceus dans votre deck, montrez-le à votre adversaire et placez-le dans votre main. Ensuite, mélangez votre deck.
Dresseur - Object
Platinum Arceus 82/14 Peu commune
Zone ultime
Cette carte reste en jeu lorsque vous la jouez. Défaussez-la si une autre carte Stade est mise en jeu. Si une autre carte comportant le même nom est en jeu, vous ne pouvez pas jouer cette carte.
Lors du tour de chaque joueur, celui-ci peut déplacer une carte Énergie attachée à 1 de ses Pokémon de Banc sur son Arceus Actif autant de fois qu'il ou elle le veut.
Dresseur - Stade
Platinum Arceus 91/14 Peu commune
Arceus
PV
120
Niveau Sup. Pokémon
Poké-body
Multi-Type
Le type d'Arceus NIV.X est le même qu'au tour précédent.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Arceus Actif. Arceus NIV.X peut utiliser n'importe quel(s) Poké-Power, Poké-Body ou attaque de son niveau précédent.
-
Faiblesse
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Platinum Arceus 94/14 Rare Holo Niv.X
Arceus
PV
120
Explosion de météores
100
Lancez une pièce. Si c'est pile, les dégâts de base de cette attaque sont de 50 au lieu de 100.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-body
Multi-Type
Le type d'Arceus NIV.X est le même qu'au tour précédent.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Arceus Actif. Arceus NIV.X peut utiliser n'importe quel(s) Poké-Power, Poké-Body ou attaque de son niveau précédent.
-
Faiblesse
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Platinum Arceus 95/14 Rare Holo Niv.X
Arceus
PV
120
Éclair psy
100
Défaussez une Énergie Lightning et une Énergie Psychic attachée à Arceus.
Niveau Sup. Pokémon
Poké-body
Multi-Type
Le type d'Arceus NIV.X est le même qu'au tour précédent.
Règle de niv.
Placez cette carte sur votre Arceus Actif. Arceus NIV.X peut utiliser n'importe quel(s) Poké-Power, Poké-Body ou attaque de son niveau précédent.
-
Faiblesse
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Platinum Arceus 96/14 Rare Holo Niv.X
Arceus
PV
70
Compteur de Récompense
20+
S'il vous reste plus de cartes Récompense qu'à votre adversaire, cette attaque inflige 20 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires.
Pokémon de base
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Platinum Arceus AR1 Rare
Arceus
PV
90
Feuille revigorante
30
Retirez 3 marqueurs de dégât à chacun des Pokémon de votre Banc.
Pokémon de base
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-20
-
Coût de Retraite
Platinum Arceus AR2 Rare
Arceus
PV
80
Flamme éclatante
80
Lancez une pièce. Si c'est pile, défaussez 2 Énergies attachées à Arceus.
Pokémon de base
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Platinum Arceus AR3 Rare
Arceus
PV
90
Lame de fond
50
Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par la Résistance, les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet sur le Pokémon Défenseur.
Pokémon de base
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Platinum Arceus AR4 Rare
Arceus
PV
80
Vague menaçante
Si vous avez 6 Arceus en jeu et que chacun de ces Arceus est de type différent, choisissez jusqu'à 6 cartes Énergie de base dans votre deck. Attachez chacune de ces cartes Énergie à un autre Pokémon que vous avez en jeu. Ensuite, mélangez votre deck.
Lance céleste
Choisissez 1 des Pokémon de votre adversaire. Cette attaque lui inflige 80 dégâts. (Vous ne pouvez pas appliquer la Faiblesse et la Résistance aux Pokémon de Banc.) Retirez à Arceus toutes ses cartes Énergie et placez-les dans la Zone Perdue.
Pokémon de base
-
Faiblesse
×2
-
Résistance
-
Coût de Retraite
Platinum Arceus AR5 Rare