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Frappez fort avec Zekrom !

23 juin 2011 dans JCC

Utilisez la puissance de l’attaque ChargeFoudre de Zekrom pour remporter la victoire !

Notre dernier article sur la stratégie dans l’extension du JCC Pokémon : Noir & Blanc se concentrait sur le puissant duo de type Feu, Roitiflam et Reshiram. Il est maintenant temps de s’intéresser à vos possibilités lorsque vous utilisez l’alter ego de Reshiram, à savoir Zekrom (114/114), en tant que pièce maîtresse de votre prochain deck. Nous allons aussi examiner les cartes nécessaires pour exploiter tout le potentiel de ce puissant Pokémon légendaire !

Force légendaire

À première vue, Zekrom et Reshiram se ressemblent : tous deux sont des Pokémon de base avec 130 PV et possèdent la même attaque Colère. Mais bien que leur autre attaque inflige 120 dégâts dans les deux cas, les inconvénients liés à leur utilisation sont bien différents.

Contrairement à l’attaque Flamme Bleue de Reshiram, vous n’avez pas besoin de défausser de l’Énergie après l’attaque ChargeFoudre de Zekrom. Zekrom subit par contre 40 dégâts à chaque utilisation. Même avec 130 PV, cela peut vite devenir problématique. ChargeFoudre est l’attaque fétiche de Zekrom, alors faites tout ce que vous pouvez pour que Zekrom reste en forme.

ChargeFoudre ne nécessite que 2 Énergies Électrique et 1 Énergie Incolore, et elle est donc assez facile à utiliser. Par exemple, vous pouvez utiliser Pachirisu (L’Appel des Légendes, 18/95) et son Poké-Power Auto-génération pour attacher de l’Énergie de votre main à Pachirisu, puis utiliser Shaymin (HS-Déchaînement, 8/95) et son Poké-Power Vent de fête pour déplacer cette Énergie vers Zekrom. Étant donné que Pachirisu, Shaymin et Zekrom sont tous des Pokémon de base, jouer Collectionneur de Pokémon (HeartGold & SoulSilver, 97/123) les amènera tous dans votre main d’un seul coup. Avec une main de départ parfaite qui contient ces Pokémon ou bien la carte Collectionneur de Pokémon, ainsi que trois cartes Énergie, vous pourriez déclencher ChargeFoudre dès le premier tour du match !

Restez et battez-vous

Zekrom est un Pokémon de type Électrique, et une revue des Pokémon de ce type dans les récentes extensions du JCC fait apparaître un manque de bonnes options de soins. Vous devrez donc chercher ailleurs pour soigner Zekrom. L’extension Noir & Blanc fournit une excellente carte pour les soins : le Pokémon de type Plante Majaspic (6/114) est un Pokémon de Niveau 2 qui peut revigorer toute votre équipe en même temps : sa capacité spéciale Soin Royal soigne 10 dégâts à chacun de vos Pokémon entre chaque tour.

Si vous avez plus d’un Majaspic sur votre Banc, les effets s’accumulent. Autrement dit, mettez 4 Majaspic en jeu et vous pouvez soigner 40 dégâts à chacun de vos Pokémon entre chaque tour au lieu de 10 ! Et puisque c’est justement la quantité de dégâts que Zekrom s’inflige à chaque utilisation de ChargeFoudre, vous pourriez utiliser cette attaque à chaque tour sans pénalité !

Redistribuez

Ça semble fantastique, mais ce n’est pas très pratique. Placer quatre Pokémon de Niveau 2 sur votre Banc est déjà difficile, mais cela implique aussi de faire de la place dans votre deck pour toute leur chaîne d’évolution. Vous n’auriez besoin que d’un ou deux Majaspic pour soigner les dégâts causés par ChargeFoudre si les dégâts infligés à Zekrom pouvaient être distribués de manière égale à tous vos Pokémon.

Il se trouve que vous pouvez trouver une telle carte dans l’extension Noir & Blanc : Symbios (57/114). Sa capacité spéciale Échange de Dégâts vous permet de déplacer les marqueurs de dégâts entre vos Pokémon autant que vous le souhaitez. Alors, après que Zekrom a subi les dégâts de ChargeFoudre et que c’est à nouveau votre tour, utilisez la capacité spéciale Échange de Dégâts pour prendre des marqueurs de dégâts de Zekrom et les distribuer à tous vos autres Pokémon. Ensuite, soignez ces dégâts avec la capacité spéciale Soin Royal de Majaspic. Cerise sur le gâteau, cette stratégie ne vous coûtera aucune Énergie !

Colère saine

Vous pouvez aussi utiliser Symbios pour renforcer l’attaque Colère de Zekrom. Si l’un de vos Pokémon de Banc a des dégâts, utilisez Échange de Dégâts pour déplacer ces dégâts sur Zekrom et maximiser l’efficacité de Colère. Mais ne vous ruez pas trop vite sur cette technique, vous pourriez mettre Zekrom en péril si vous placez trop de dégâts sur votre Pokémon Actif. Anticipez les prochaines actions de votre adversaire pour déterminer si Zekrom pourra survivre à la prochaine attaque. Si les conditions sont remplies, chargez Zekrom et déclenchez sa Colère !

Cette stratégie demande une bonne préparation, mais le jeu peut en valoir la chandelle. Avec de bonnes proportions de cartes Dresseur pour mettre vos Pokémon en jeu, vous pourrez rapidement infliger de lourds dégâts à chaque tour grâce aux puissantes attaques de Zekrom !

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