Films Pokémon
Galerie du film Pokémon
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Pokémon, le film : Kyurem VS la Lame de la Justice (TBD)
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Pokémon, le film : Noir – Victini et Reshiram (Combo DVD disponible le 6 Juin)
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Pokémon, le film : Blanc – Victini et Zekrom (Combo DVD disponible le 6 Juin)
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Pokémon - Zoroark : Le Maître des Illusions (février 2011)
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Pokémon : Arceus et le Joyau de Vie (2009)
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Pokémon : Giratina et le Gardien du Ciel (2009)
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Pokémon : L'ascension de Darkrai (2008)
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Pokémon Ranger et le Temple des Mers (2007)
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Pokémon : Lucario et le mystère de Mew (2006)
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Pokémon : La destinée de Deoxys (2005)
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Jirachi : Le génie des vœux (2004)
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Les héros Pokémon (2003)
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Pokémon 4Ever : Celebi, la voix de la forêt (2002)
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Pokémon 3 : Le sort des Zarbi (2001)
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Pokémon 2 : Le pouvoir est en toi (2000)
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Pokémon : Le film (1999)
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- Pokémon, le film : Kyurem VS la Lame de la Justice
Sacha et Pikachu, accompagnés de leurs amis Iris et Rachid, se dirigent en train vers la prochaine étape de leur périple. Depuis le train, Sacha aperçoit un Pokémon blessé. Il n’a jamais vu un Pokémon pareil ! Tandis qu’il tente de trouver comment lui porter secours, le train est attaqué par un Pokémon légendaire de type Dragon, le redoutable Kyurem ! Sacha et ses compagnons échappent de justesse à l’attaque sans merci de Kyurem et, une fois le calme revenu, ils se tournent vers le Pokémon blessé.
Leur nouvel ami est en fait le Pokémon fabuleux Keldeo, et il s’est donné pour mission de sauver ses amis Cobaltium, Terrakium et Viridium, les trois Pokémon légendaires qu’on appelle aussi les Lames de la Justice, et qui sont prisonniers de Kyurem !
Mais Kyurem n’a pas renoncé à avoir le dernier mot ; il tire en fait sa puissance de Reshiram et Zekrom, se transformant ainsi à volonté en Kyurem Noir ou en Kyurem Blanc pour rendre ses attaques encore plus dévastatrices ! Pourquoi Kyurem attaque-t-il Sacha et ses amis avec tant d’acharnement ? Pourront-ils surmonter ce terrible danger ?
Pour protéger ses amis, pour révéler sa véritable puissance et son grand courage, et pour préserver les liens qu’il vient de tisser avec Sacha et ses compagnons, Keldeo se découvre une force qu’il ne se connaissait pas…
- Pokémon, le film : Noir – Victini et ReshiramAu cours de leur voyage à travers la région d’Unys, Sacha et ses amis Iris et Rachid arrivent à Eindoak, une cité construite autour du château appelé l’Épée du Val. Les trois Dresseurs viennent pour participer au tournoi annuel de la cité. Sacha réussit à décrocher la victoire grâce à l’aide inattendue du Pokémon fabuleux, Victini ! Il s’avère que ce dernier possède un lien particulier avec ces lieux…
Jadis, le château surplombait le Royaume du Val, et l’alliance formée entre Victini et le roi garantissait la protection des habitants. Mais le royaume a disparu, ne laissant derrière lui que de puissantes reliques et des Pokémon des temps anciens. Damon, un descendant du Peuple du Val, veut faire renaître le royaume avec l’aide de Sidérella. Sa quête l’a mené jusqu’aux confins d’une banquise glacée, et il a convaincu le Pokémon légendaire Zekrom de lui prêter son aide.
Damon compte piéger Victini pour utiliser son pouvoir, mais son plan prend une tournure désastreuse et menace Eindoak ! Sacha pourra-t-il faire face à la réalité avec courage pour convaincre le Pokémon légendaire Reshiram de l’aider à stopper Damon et sauver Victini ? Une aventure jamais vue dans le monde de Pokémon vous attend ! - Pokémon, le film : Blanc – Victini et ZekromAu cours de leur voyage à travers la région d’Unys, Sacha et ses amis Iris et Rachid arrivent à Eindoak, une cité construite autour du château appelé l’Épée du Val. Les trois Dresseurs viennent pour participer au tournoi annuel de la cité. Sacha réussit à décrocher la victoire grâce à l’aide inattendue du Pokémon fabuleux, Victini ! Il s’avère que ce dernier possède un lien particulier avec ces lieux…
Jadis, le château surplombait le Royaume du Val, et l’alliance formée entre Victini et le roi garantissait la protection des habitants. Mais le royaume a disparu, ne laissant derrière lui que de puissantes reliques et des Pokémon des temps anciens. Damon, un descendant du Peuple du Val, veut faire renaître le royaume avec l’aide de Symbios. Sa quête l’a mené jusqu’aux confins d’un désert hostile, et il a convaincu le Pokémon légendaire Reshiram de lui prêter son aide.
Damon compte piéger Victini pour utiliser son pouvoir, mais son plan prend une tournure désastreuse et menace Eindoak ! Sacha pourra-t-il exprimer la force de son idéal pour convaincre le Pokémon légendaire Zekrom de l’aider à stopper Damon et sauver Victini ? Une aventure jamais vue dans le monde de Pokémon vous attend ! - Pokémon - Zoroark : Le Maître des Illusions
La fureur de Zoroark se déchaîne !
La coupe du monde de Paniéball Pokémon.
L’événement le plus attendu de l’année. Alors que des centaines de fans se précipitent à Couropolis pour assister à l’exaltante compétition, Ash, Pikachu et leurs amis rencontrent un mystérieux Pokémon qu’ils n’ont jamais vu auparavant.
Mais lorsque les trois Pokémon légendaires Raikou, Entei et Suicune apparaissent subitement et sèment la pagaille dans les rues, la tâche incombe à Ash et à ses compagnons, ainsi qu’à leur nouvel ami le Pokémon Zorua, de percer le secret entourant les formidables et puissantes forces à l’œuvre.
Quels sont ces pouvoirs étranges et dangereux qui ont pris d’assaut la ville de Couropolis ? Pourquoi Celebi est-il soudainement de retour après avoir été porté disparu pendant vingt ans ? Et pourquoi le puissant Zoroark déchaîne-t-il sa fureur sur la ville ? La quête pour trouver les réponses à ces questions s’annonce hasardeuse et foisonnante de périls… Ash et ses amis auront-ils assez de courage, de force et d’amitié pour élucider le mystère à temps et sauver Couropolis ?
- Pokémon : Arceus et le Joyau de Vie
Une aventure inédite. Une légende déchaînée.
Préparez-vous pour le dernier film Pokémon, Pokémon : Arceus et le Joyau de Vie ! Dans ce dernier volet de la trilogie, vous découvrirez que le légendaire Arceus est à l'origine des troubles récents qui ont secoué le monde Pokémon. Tout a commencé par le duel épique entre Dialga et Palkia, qui a menacé de créer un trou dans la structure spatio-temporelle. Ensuite Giratina, le seul défenseur du Monde Inversé, a dû prendre des mesures pour protéger l'équilibre précaire entre son univers et le monde Pokémon. Mais c'est désormais Michina qui se retrouve au cœur de l'action. La ville a une longue histoire, mais également un passé trouble vis-à-vis du puissant Arceus (le Pokémon fut trahi par les habitants du village alors qu'il leur avait offert une partie de son pouvoir dans le Joyau de Vie !).
Accompagnés de leur nouvelle acolyte Sheena, Sacha et ses amis doivent voyager dans le temps avec l'aide de Dialga pour réparer les erreurs des ancêtres de la ville, avant que la rage d'Arceus ne détruise monde entier. Arriveront-ils à rectifier les erreurs du passé ? Que s'est-il réellement passé à cette époque lointaine ? Les ancêtres de Sheena ont-ils vraiment trahi Arceus ? Découvrez la fin époustouflante de la trilogie, où les secrets des deux films précédents vous seront révélés !
- Pokémon : Giratina et le Gardien du Ciel
Giratina est le seul Pokémon à vivre dans le Monde Inversé, un univers méconnu qui est parallèle au nôtre. En colère suite à la fissure spatio-temporelle provoquée par Palkia et Dialga, il attire Dialga dans le Monde Inversé pour l'affronter, mais le combat est arrêté par un petit Shaymin, le Pokémon Gratitude !
Après avoir quitté le Monde Inversé, Shaymin (qui communique par télépathie) rencontre Sacha et ses amis, à qui il demande de l'aide pour retrouver l'autre Shaymin dans le jardin de Gracidées.
À peine Sacha et ses amis ont-ils accepté de venir en aide à Shaymin qu'ils sont propulsés dans le Monde Inversé, où ils font la rencontre de Newton Graceland, un spécialiste qui mène des recherches sur cet univers mystérieux. Mais ils ignorent que l'ancien assistant de Newtown, Zéro, cherche à s'emparer du pouvoir de Giratina pour contrôler le Monde Inversé, même si cela suppose la destruction du monde réel !
Nos héros et leurs Pokémon parviendront-ils à contrecarrer les plans maléfiques de Zéro et à protéger les deux mondes ? Giratina arrivera-t-il à résoudre son différend avec Dialga ? Et que découvriront Sacha et ses amis à propos de ce Shaymin spécial ?
- Pokémon : L'ascension de Darkrai
Sacha pense avoir tout vu en matière de Pokémon, mais est-il prêt à affronter le mystérieux Darkrai dans sa toute dernière fabuleuse aventure ?
Alors qu'ils se rendent à un Concours Pokémon, nos aventuriers passent par Alamos, ville où se trouve la Tour de l'Espace-Temps. Accompagnés de la belle Alice, Sacha et ses amis découvrent qu'un mal provoque de terribles cauchemars chez les Pokémon et les habitants ! Baron Alberto, un homme aussi arrogant que fringant, ne tarde pas à rejeter la faute sur Darkrai.
Comme s'il venait d'entendre cette accusation, Darkrai apparaît et défie nos héros !
Mais qui est Darkrai ? Un ami... ou un ennemi ? Alors que le ciel se déchire au-dessus d'Alamos, les Pokémon légendaires Dialga et Palkia s'affrontent dans les nimbes d'une nouvelle dimension. Mais leur combat menace de créer un trou dans l'espace-temps ! Sacha et ses amis arriveront-ils à survivre à ce choc de titans et à découvrir la véritable nature de Darkrai ?
- Pokémon Ranger et le Temple des Mers
Une légende raconte qu'une Couronne des Mers est conservée dans un Temple des Mers construit par le Peuple des Mers. Personne ne l'a jamais vue et seules quelques personnes connaissent l'histoire du temple (hormis certains membres du Peuple des Mers qui errent encore dans le monde Pokémon). Tout change lorsqu'un Pokémon Ranger nommé Jackie sauve un Œuf de Manaphy des griffes d'un avide pirate appelé Fantôme ! Fantôme est déterminé à mettre la main sur la Couronne des Mers et il a besoin de Manaphy pour y parvenir. Pour garder une longueur d'avance sur lui, Jackie devra demander l'aide du Peuple des Mers.
Après une rencontre fortuite avec le Peuple des Mers, Sacha, Flora et leurs amis se retrouvent plongés au cœur de l'action et Flora tisse un lien spécial avec le légendaire Manaphy, alors que le spectre de Fantôme semble de rapprocher de plus en plus ! Ensemble, ils doivent retrouver le Temple des Mers avant Fantôme pour découvrir le secret qui relie Manaphy au temple !
- Pokémon : Lucario et le mystère de Mew
Il y a plusieurs siècles, le Palais Cameran et ses résidents furent sauvés grâce au noble sacrifice du Seigneur Aaron, un Aura Gardien. Depuis ce jour, les habitants honorent sa mémoire en organisant un festival annuel. Sacha n'a rien d'un passionné d'histoire, mais il s'intéresse évidemment de près à la compétition Pokémon prévue pour l'occasion ! Ce n'est qu'après avoir remporté le tournoi et endossé le rôle cérémonial d'Aura Gardien que Sacha comprendra l'importance d'Aaron (surtout lorsque Lucario jaillira du bâton d'Aaron !). Lucario ne considère pas Aaron comme un héros : ce Pokémon longtemps endormi se souvient uniquement que son maître l'a trahi !
Écarté de la bataille pendant des siècles, Lucario a maintenant une chance de redevenir un héros : Mew est apparu et a enlevé Pikachu et Miaouss. Tout porte à croire qu'il les a emmenés à l'Arbre des Origines, et seul Lucario connaît le chemin pour s'y rendre ! Lucario arrivera-t-il à faire suffisamment confiance aux humains pour aider Sacha à retrouver son meilleur ami ?
- Pokémon : La destinée de Deoxys
La cité futuriste de Dicoville est un lieu étonnant à visiter, et un endroit des plus impressionnants pour un combat Pokémon ! Sacha se dirige directement vers la célèbre Tour de Combat de la ville, mais la situation tourne mal lorsqu'il découvre que son partenaire de duel est un garçon craintif appelé Tory. En raison d'un incident effrayant qu'il a vécu dans son enfance, Tory a peur de tous les Pokémon (même des plus mignons comme Pikachu !).
Mais il y a plus effrayant encore : Deoxys a fait son apparition et a pris le contrôle de la ville en éteignant toutes les machines et en retenant tout le monde prisonnier. Cette incursion ne plaît pas au légendaire Rayquaza, qui a bien l'intention de chasser l'intrus de son territoire ! Pendant ce temps, Sacha, Tory et tous leurs amis sont pris dans la tourmente, mais ils ne comptent pas rester les bras croisés !
- Jirachi : Le génie des vœux
La Comète du Millénaire, censée exaucer les vœux de ceux qui réussissent à l'apercevoir, est sur le point de faire son retour tant attendu dans le ciel. Bien sûr, Sacha et ses amis s'intéressent également au Festival du Millénaire, surtout parce qu’ils ont la chance d’assister au spectacle de magie du Grand Butler. Mais encore plus intéressant encore est l'énigmatique cocon que possède Butler, duquel Max entend une voix mystérieuse ! Lorsque Jirachi sort de son sommeil, Max se lie d’amitié avec lui. Malheureusement, il sait cette brève amitié ne durera que quelques jours et se terminera dès que la comète aura disparu dans le ciel.
Max souhaite donc profiter au maximum du temps qu'il lui reste à passer avec son nouvel ami, mais le Grand Butler a prévu d'autres plans (nettement moins sympathiques) pour Jirachi. Il veut redonner vie au légendaire Groudon, et Jirachi pourrait lui permettre d'exaucer son vœu.
Max, Sacha, Flora et Pierre arriveront-ils à arrêter Butler et à sauver Jirachi avant que Groudon ne réapparaisse pour semer le chaos dans le monde ?
- Les héros Pokémon
Chaque année, la ville d'Alto Mare organise une course spéciale de Pokémon Eau à travers ses canaux, et cette fois-ci, Sacha et Ondine font partie des meilleurs concurrents ! Même s'il n'a pas remporté la course, Sacha a gagné le cœur d'une mystérieuse fille qu'il a sauvée des griffes de deux femmes démoniaques. Mais il ne s'agissait pas d'une fille ordinaire : c'était en réalité le légendaire Latias qui s'était déguisé !
Sacha a alors le privilège de découvrir le monde secret de Latios et Latias. Mais ce monde se retrouve vite menacé par les deux femmes rencontrées précédemment (Annie et Oakley), qui pourchassent les deux Pokémon légendaires et un joyau mystérieux appelé Rosée Âme. En combinant ces éléments, elles pourront prendre le contrôle d'une puissante machine qui est normalement censée protéger du danger. Mais un problème de fonctionnement dans la machine met Latios et Latias ainsi que la ville entière d'Alto Mare en péril !
- Pokémon 4Ever : Celebi, la voix de la forêt
Il existera toujours des personnes qui cherchent à capturer de rares Pokémon pour les emprisonner, et d'autres qui feront tout pour les protéger des forces du Mal. Ce fut le cas il y a quarante ans, lorsque Celebi fut pourchassé par un chasseur diabolique et qu'un jeune Dresseur nommé Sam vint à sa rescousse. Mais on perdit toute trace d'eux et leur mystérieuse disparition vint s'ajouter aux autres légendes étranges racontées par les habitants du coin.
Sacha et ses amis arrivent aujourd'hui dans la forêt, et ils ne tardent pas à découvrir la vérité sur Sam et Celebi : ils viennent de retrouver le garçon et son Pokémon ! Tous deux semblent se remettre de leur quarante années de calvaire, mais leurs soucis sont loin d'être terminés : Celebi est toujours pourchassé par des personnes voulant le capturer ! Cette fois, il est poursuivi par le Fantôme au masque d'acier, qui a mijoté un plan d'une cruauté sans égal. Il est équipé de Ténèbres Balls qui lui permettent de capturer des Pokémon pour les contrôler et les rendre maléfiques. Sacha, Sam, Ondine et Pierre arriveront-ils à vaincre le pouvoir d'un Celebi possédé et à l'aider à retrouver son état normal ?
- Pokémon 3 : Le sort des Zarbi
La petite Molly Hale a toujours mené une existence solitaire. Mais un jour, son père se volatilise mystérieusement alors qu'il mène des recherches sur les Zarbi, des Pokémon disparus depuis longtemps. La situation semble s’améliorer lorsque le pouvoir des Zarbi se met à transformer le monde autour d'elle en un univers fantastique. Elle se retrouve soudain dans un palais de cristal, avec le légendaire Entei comme père ! Une seule chose manque à son bonheur : une mère. Elle décide donc de jeter son dévolu sur la mère d'une autre personne, soit celle de Sacha, Delia Ketchum !
Sacha s'attendait à passer du bon temps dans la ville de Greenfield, mais il doit désormais explorer de vastes terres désolées recouvertes de cristal pour sauver sa mère adorée. Pierre, Ondine et Pikachu l'accompagnent dans son périple, qui s'annonce ardu : Molly veut rester dans son monde féerique à tout jamais et Entei fera tout en son pouvoir pour qu'elle y parvienne !
- Pokémon 2 : Le pouvoir est en toi
Sacha et ses amis voyagent aux Îles Oranges, mais même ces îles (apparemment paisibles) disséminées au sud de Kanto regorgent de mystères, d'aventures et de Pokémon légendaires ! Gelardan le sait parfaitement : il parcourt donc les différentes îles pour capturer les trois oiseaux légendaires (Sulfura, Artikodin et Électhor). Mais malgré toute leur puissance, ces trois Pokémon ne sont que des pions permettant d'obtenir une créature bien plus précieuse : Lugia, le gardien des abysses !
Évidemment, Sacha l'ignore complètement lorsqu'il arrive sur les lieux. Les habitants de l'archipel lui réservent eux aussi une surprise de taille (mais nettement moins sordide) : ils l'invitent à participer à une cérémonie destinée à rassembler les trois sphères sacrées de différentes îles. Alors qu'une violente tempête se lève sur le monde, cette mission prend un nouveau tournant : la capture des oiseaux légendaires a perturbé l'équilibre de la nature. Avec l'aide de Lugia, Sacha pourra-t-il devenir « l'élu » qui sauvera le monde ?
- Pokémon : Le film
Giovanni, le chef de la Team Rocket, souhaite devenir le maître du monde grâce à sa dernière expérience scientifique, un redoutable clone de Mew : Mewtwo. Mewtwo est aussi puissant qu'intelligent, suffisamment pour refuser d'être à la botte de Giovanni. Après s'être échappé du laboratoire, Mewtwo concocte son propre plan et invite clandestinement plusieurs Dresseurs Pokémon à participer au test ultime. Et comme il s'agit d'un événement réservé aux Dresseurs les plus talentueux, Sacha ne manquera pas à l'appel !
L'enthousiasme de Sacha ne tardera pas à se transformer en inquiétude et en colère lorsque Mewtwo révélera aux Dresseurs son plan de domination : cloner tous les Pokémon des enfants pour rétablir l'équilibre entre les Pokémon et leurs Dresseurs. Malgré les protestations de Sacha, Mewtwo refuse de croire que les Pokémon et les humains peuvent être amis. Mais face à la détermination d'un jeune Dresseur et à l'amour que lui porte son Pokémon, Mewtwo devra peut-être reconsidérer son plan, surtout lorsqu'il se mesurera à la puissance du mystérieux Mew !