¡Los Pokémon de tipo Psíquico Gothitelle y Reuniclus unen fuerzas para proporcionarte nuevas formas de ganar!
25 de oct. de 2011
¡Los Pokémon de tipo Psíquico Gothitelle y Reuniclus unen fuerzas para proporcionarte nuevas formas de ganar!
Ha aparecido una pareja de Pokémon de tipo Psíquico que se complementan muy bien creando una base perfecta para numerosas barajas. El primero es Gothitelle (Negro y Blanco-Fuerzas Emergentes, 47/98), un Pokémon de Fase 2 con la supereficaz habilidad Zona Mágica, la cual evita que tu rival juegue cartas de Objeto mientras Gothitelle sea tu Pokémon Activo. El segundo es otro Pokémon de Fase 2, Reuniclus (Negro y Blanco, 57/114), que también tiene una habilidad muy útil, Intercambio de Daño, que te deja mover contadores de daño de un Pokémon a otro de la manera que quieras durante tu turno.
La habilidad Zona Mágica de Gothitelle trastoca el juego de tu rival de muchas maneras. No podrá conseguir ni mover Energías porque Gothitelle bloquea Recuperación de Energía, Búsqueda de Energía o Interruptor de Energía. Tu Pokémon no será vulnerable a ser cambiado por medio de Capturapokémon y no será dañado por PoderPlus (lo cual significa que Reshiram y Zekrom no pueden sacar a Gothitelle de un golpe). Y tu rival tendrá problemas para llenar su Banca, ya que no podrá jugar Poké Ball, Comunicación Pokémon o Superball. En otras palabras: la habilidad Zona Mágica es increíble.
Sin embargo, Gothitelle no será inmune a los ataques, y ahí es donde entra en juego Reuniclus, ya que puede mantener a Gothitelle en forma moviendo contadores de daño a otros Pokémon. Un método simple es mover todos los contadores de daño que Gothitelle tenga a un Pokémon Básico con muchos PV que haya en tu Banca, tales como Reshiram (Negro y Blanco, 113/114) o Zekrom (Negro y Blanco, 114/114). Entonces, puedes curar a ese Pokémon con Máxima Poción (Negro y Blanco-Poderes Emergentes, 94/98) o devolverlo a tu mano con Superlevante (Negro y Blanco, 103/114). Después, por supuesto, puedes jugar de nuevo el Pokémon para prepararlo para otra ronda de curaciones.
Cuando se trata de atacar, Gothitelle es el claro favorito entre estos dos Pokémon. Su ataque Mentalismo hace 30 puntos de daño más otros 20 por cada Energía Psíquica unida a él. Así que, con tres Energía Psíquicas unidas, haces 90 puntos de daño en cada turno, con más aún por cada Energía Psíquica extra que le unas.
Ese tipo de daño es genial, pero no es tu única opción. Lo bueno de la combinación de Gothitelle y Reuniclus es que puedes usarla para preparar a otros Pokémon. Por ejemplo, pon a Gothitelle al frente solo para afrontar ataques, mientras preparas a tus mejores luchadores en tu Banca, o pon a Zekrom en tu Banca y usa a Reuniclus para mover puntos de daño sobre él. Una vez que estés listo, saca a Gothitelle o usa una carta de Objeto Cambio para poner a Zekrom como tu Pokémon Activo y entonces empieza a lanzar golpes con Enfado, que hará más daño cuantos más contadores de daño tenga Zekrom. Experimenta con otros atacantes también. Las habilidades de Gothitelle y Reuniclus no requieren ninguna Energía, lo cual te permite desarrollar prácticamente a cualquier Pokémon Atacante en tu Banca.
Como ambos, Gothitelle y Reuniclus, son Pokémon de Fase 2, preparar tu baraja puede ser un reto. No olvides incluir Comunicación Pokémon (Negro y Blanco, 99/114) y Carameloraro (HS-Liberados, 82/95) para sacar tus Evoluciones.
Obviamente, esto es solamente la base de una baraja. Todavía te quedan muchas decisiones que tomar sobre cómo asegurarte de que todo funcione bien a la vez. ¡Experimenta y diviértete con la creativa combinación de Gothitelle y Reuniclus!
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