fichas

0

Play! Pokémon ¡Opta a las Clasificaciones!
X
Dale la vuelta para ver los Pokémon
Puntuación de Primera División de Play! de JCC
bandeja de entrada Lanzar Engranaje

Tus Pokémon favoritos

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6

Arrastra un Pokémon para cambiarlo de posición. Cuando termines, haz clic en “guardar” o visita la Zona de ocio para editar tus 6 favoritos.

Guardar
GuardandoIndicador de carga 2
Cerrar cajón

Ilustrador Mitsuhiro Arita

Dusknoir

PV 120 psychic

Fase 2 Pokémon Evoluciona de: Dusclops

Poké-power

Orden sombría

Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes robar 2 cartas. Si tienes 7 o más cartas de tu mano, descártate del número que necesites hasta quedarte con sólo 6 cartas en tu mano. Entonces, pon 2 contadores de daño sobre Dusknoir. Este poder no puede usarse si Dusknoir se ve afectado por una Condición Especial.

Dañar por igual

Cuenta el número de contadores de daño en Dusknoir. Pon esa cantidad de contadores de daño sobre 1 de los Pokémon de tu rival.

Giro nocturno

50

Previene de todos los efectos de un ataque, incluyendo el daño, hecho a Dusknoir por un Pokémon de tu rival que tenga 2 Energías o menos unidas a él, durante el próximo turno de tu rival.

  • Debilidad

    darkness

    +30

  • Resistencia

    colorless

    -20

  • Coste de Retirada

Frente Tormentoso

Frente Tormentoso 1/106 Rara Holo

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

Estás a punto de salir de Pokémon.com

Cerrar ventana

Ten en cuenta que es posible que algunas zonas de pokemon.com no se muestren correctamente en tu navegador.

Actualiza tu navegador:

Haz clic aquí para seguir utilizando pokemon.com con tu navegador actual.