Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 111
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Charmeleon
Poké-body
Formación del Fuego
Cada uno de los ataques de Charizard hace 10 puntos de daño adicionales al Pokémon Activo de tu rival por cada Pokémon Fire en tu Banca (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 1/111 Rara Holo
Froslass
PV
80
Suelo escarchado
50
Si hay alguna carta de Estadio en juego, este ataque no hace nada.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Snorunt
Poké-power
Regalo de nieve
Una vez durante tu turno, cuando juegues a Froslass de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon, puedes buscar en tu mazo 1 carta cualquiera y ponerla en tu mano. Baraja tu mazo después.
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 2/111 Rara Holo
Heatran
PV
100
Colmillo Ígneo
20
El Pokémon Defensor pasa a estar Quemado.
Manto magma
60+
Descarta las 3 cartas superiores de tu mazo. Este ataque hace 60 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales por cada carta de Energía Fire o Metal que hayas descartado.
Básica Pokémon
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Debilidad
×2
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Resistencia
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 3/111 Rara Holo
Kabutops
PV
130
Guadaña primigenia
20+
Puedes descartar el Fósil Hélice, el Fósil Domo o el Ámbar Viejo de tu mano. Si lo haces, este ataque hace 20 puntos de daño más otros 50 puntos de daño adicionales.
Avalancha
60
Hace 10 puntos de daño a 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Kabuto
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Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Platinum Arceus 4/111 Rara Holo
Luxray
PV
120
Destello
30
Si el Pokémon Defensor intenta atacar durante el próximo turno de tu rival, tu rival lanza una moneda. Si sale cruz, ese ataque no hace nada.
Aparatorrayo
60
Si Luxray tiene una carta de Herramienta Pokémon unida a él, puedes hacer 100 puntos de daño en vez de 60 al Pokémon Defensor. Si lo haces, descarta esa carta de Herramienta Pokémon.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Luxio
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Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 5/111 Rara Holo
Mothim
PV
90
Grupo Troncal
Busca en tu mazo hasta 3 Burmy o Wormadam, en cualquier combinación, muéstralos a tu rival, y ponlos en tu mano. Baraja tu mazo después.
Asistencia de Energía
30
Busca en tu pila de descartes una carta de Energía básica y únela a 1 de tus Pokémon en Banca.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Burmy
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Debilidad
+20
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 6/111 Rara Holo
Probopass
PV
100
Corte superior
30
Roba una carta.
Ataque tambaleante
50+
Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 50 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Nosepass
Poké-body
Competitividad
Si no tienes una carta de Partidario en juego, cada uno de los ataques de Probopass hace 30 puntos de daño adicionales al Pokémon Activo (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
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Debilidad
+20
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 7/111 Rara Holo
Salamence
PV
140
Cruzar rápido
50
Hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Garra dragón
70
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Shelgon
Poké-power
Acelerador máximo
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes revelar la carta superior de tu mazo. Si esa carta es una carta de Energía básica, únela a 1 de tus Pokémon. Si esa carta no es una carta de Energía básica, descártala. Este poder no puede usarse si Salamence se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 8/111 Rara Holo
Swalot
PV
100
Peligro rodante
Pon contadores de daño en el Pokémon Defensor hasta que el Pokémon Defensor tenga los mismos PV restantes que Swalot. (Si el Pokémon Defensor tiene los mismos PV que Swalot o menos, este ataque no hace nada.)
Placaje aprisionante
50+
Puedes hacer 50 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales. Si lo haces, este ataque hace 30 puntos de daño a 1 de tus Pokémon, y no apliques Debilidad y Resistencia a este daño.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Gulpin
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 9/111 Rara Holo
Tangrowth
PV
110
Defensa Hoja
30
Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño hecho a Tangrowth por ataques se ve reducido en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
Engullir
50
Antes de hacer el daño, cuenta los PV restantes del Pokémon Defensor y de Tangrowth. Si el Pokémon Defensor tiene menos PV restantes que Tangrowth, este ataque hace 120 puntos de daño.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Tangela
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Platinum Arceus 10/111 Rara Holo