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Chimecho

Chimecho

PV 70 psychic

Reclamar

colorless

Roba una carta. Si Chingling está debajo de Chimecho, roba 2 cartas más.

Campana Extraña

20

psychic

Si el Pokémon Defensor es un Pokémon Básico, ese Pokémon pasa a estar Confundido.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 22/124 Rara

Crobat

Crobat

PV 100 psychic

Golpear y Desvanecerse

psychic psychic

Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 50 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Lanza una moneda. Si sale cara, baraja a Crobat y todas las cartas unidas a él en tu mazo.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Golbat

Poké-power

Evolución Tóxica

Una vez por turno, cuando juegues a Crobat de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon, puedes elegir 1 de los Pokémon Defensores. Ese Pokémon pasa a estar Envenenado. Pon 2 contadores de daño en vez de 1 sobre ese Pokémon entre turnos.


  • Debilidad

    psychic +30
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 23/124 Rara

Mr. Mime

Mr. Mime

PV 70 psychic

Jugar Truco

psychic colorless

Pon una moneda junto a tu Pokémon Activo sin mostrarla a tu rival y cúbrela con tu mano. Tu rival debe adivinar si la moneda es cara o cruz. Si se equivoca, este ataque hace 50 puntos de daño al Pokémon Defensor. Si acierta, Mr. Mime se hace 20 puntos de daño a sí mismo, y el daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad y Resistencia.

Básica Pokémon

Poké-body

Muro Aéreo

Si el Pokémon de tu rival que ataca a Mr. Mime tiene 2 o menos cartas de Energía unidas a él, previene de todo el daño hecho a Mr. Mime de ese ataque. Si Mime Jr. está debajo de Mr. Mime, previene todos los efectos de ese ataque, incluyendo el daño, hechos a Mr. Mime.


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 30/124 Rara

Nidoqueen

Nidoqueen

PV 120 psychic

De un golpe

90

psychic psychic colorless

Si tienes igual cantidad o menos Pokémon en Banca que tu rival, el daño básico de este ataque es de 50 en vez de 90.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Nidorina

Poké-body

Feromona Madre

El coste de los ataques de tus Nidoran ♀, Nidorina, Nidoran ♂, Nidorino, y Nidoking es de Colorless menos.


  • Debilidad

    psychic +30
  • Resistencia

    lightning -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 31/124 Rara

Toxicroak

Toxicroak

PV 90 psychic

Garras Nudillo

30

psychic colorless

El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Croagunk

Poké-body

Sacos de Veneno

Tu rival no puede eliminar la Condición Especial de Envenenado al evolucionar o desevolucionar sus Pokémon Envenenados. (Esto también incluye poner una carta de Subir Nivel sobre el Pokémon envenenado).


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 36/124 Rara

Unown I

Unown I

PV 50 psychic

Poder Oculto

colorless

Elige una carta de Energía unida al Pokémon Defensor y ponla boca abajo. Trata la carta como una carta de Energía Especial que proporciona Energía Colorless y no tiene otro efecto que proporcionar Energía. Pon esa carta boca arriba al final del turno de tu rival.

Básica Pokémon

Poké-power

ÍTEM

Una vez por turno (antes de tu ataque), si tienes a Unown I, Unown T, Unown E y Unown M en tu Banca, puedes buscar en un mazo una carta de Entrenador, mostrarla a tu rival, y ponerla en tu mano. Baraja tu mazo después. No puedes usar más de 1 Poké-Power ÍTEM por turno.


  • Debilidad

    psychic +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 37/124 Rara

Chingling

Chingling

PV 40 psychic

Campana de Invitación

Busca en tu mazo una carta de Partidario, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.

Básica Pokémon

Poké-power

Evolución de bebé

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Chimecho de tu mano sobre Chingling (esto cuenta como evolucionar a Chingling), y eliminar todos los contadores de daño de Chingling.


  • Debilidad

    psychic +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 42/124 Infrecuente

Girafarig

Girafarig

PV 70 colorless

Cuello de Grulla

colorless

Busca en tu mazo una carta de Entrenador, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mazo. Baraja tu mazo después.

Psirrayo

20

colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 49/124 Infrecuente

Golbat

Golbat

PV 70 psychic

Pulso Búsqueda

30

psychic

Mira la mano de tu rival.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Zubat


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 50/124 Infrecuente

Nidorina

Nidorina

PV 80 psychic

Rescate

colorless

Busca en tu pila de descartes hasta 2 Pokémon, muéstralos a tu rival, y ponlos en tu mano.

Arañazo

30

psychic colorless

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Nidoran♀


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 56/124 Infrecuente

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En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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