Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
21-30 de 135
Sharpedo
PV
80
Dar en la herida
60+
Si el Pokémon Defensor tiene 2 o más contadores de daño en él, este ataque hace 60 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales. El daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad, Resistencia, Poké-Powers, Poké-Bodies ni otros efectos en ese Pokémon.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Carvanha
Poké-body
Piel tosca
Si Sharpedo es tu Pokémon Activo y recibe daño de un ataque de tu rival (incluso si Sharpedo resulta Fuera de Combate), pon 2 contadores de daño en el Pokémon Atacante.
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 37/132 Rara
Wormadam Tronco Basura
PV
70
Bloqueo de hierro
70
La Tronco Basura de Wormadam se hace 20 puntos de daño a sí misma.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Burmy Trash Cloak
Poké-body
Tronco Basura
Si la Tronco Basura de Wormadam tiene una carta de Herramienta Pokémon unida, cualquier daño causado a la Tronco Basura de Wormadam por ataques se ve reducido en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 43/132 Rara
Carvanha
PV
50
Cuchillada
10
Morder y robar
20
Lanza una moneda. Si sale cara, elige una carta de la mano de tu rival, sin mirarla, y descártala.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 81/132 Común
Darkrai
PV
70
Alargar la mano
Busca en tu mazo una carta de Energía, muéstrala a tu rival y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.
Persecución en la oscuridad
50
Si el Pokémon Defensor es Cresselia, este ataque hace un daño básico de 100.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 3/106 Rara Holo
Darkrai
PV
80
Rugido oscuridad
10
Puedes hacer que tu rival cambie al Pokémon Defensor por 1 de sus Pokémon en Banca.
Madriguera de sueño
40+
Si el Pokémon Defensor está Dormido, este ataque hace 40 puntos de daño. Si el Pokémon Defensor no está Dormido, ese Pokémon pasa a estar Dormido.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 4/106 Rara Holo
Dialga
PV
90
Bramido Tiempo
10
Roba una carta.
Foco Resplandeciente
40
Puedes devolver todas las cartas de Energía unidas a Dialga a tu mano. Si lo haces, quita la carta superior de Evolución del Pokémon Defensor y baraja de nuevo esa carta en el mazo de tu rival.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 16/106 Rara
Houndoom
PV
90
Colmillo siniestro
20
Elige 1 carta de la mano de tu rival sin mirarla, y descártala.
Fuego negro
40+
Peedes descartar una Energía Fire o Darkness unida a Houndoom. Si descartas una Energía Fire, el Pokémon Defensor pasa a estar Quemado. Si descartas una Energía Darkness, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Houndour
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 18/106 Rara
Mawile
PV
70
Elección
Elige 1 carta de Premio boca abajo (tuya o de tu rival) y ponla boca arriba. Si esa carta es una carta de Partidario, usa el efecto de esa carta como efecto de este ataque. (Esa carta se mantiene boca arriba durante el resto de la partida.)
Mordisco mandíbula
20
Durante tu próximo turno, si un ataque hace daño al Pokémon Defensor (después de aplicar Debilidad y Resistencia), ese ataque hace otros 20 puntos de daño adicionales.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 24/106 Rara
Cacturne
PV
80
Pin Misil
20x
Lanza 3 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.
Brazo pincho
50+
Si el Pokémon Defensor ya tiene algún contador de daño sobre él, este ataque hace 50 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Cacnea
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Grandes Encuentros 34/106 Infrecuente
Skarmory
PV
70
Choque aéreo
20
Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una Energía unida al Pokémon Defensor.
Ala de acero
40
Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño causado a Skarmory por ataques se reduce en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
Básica Pokémon
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Grandes Encuentros 53/106 Infrecuente