Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
21-30 de 241
Azelf
PV
60
Pulso de limitación
10
Durante el siguiente turno de tu rival, tu rival no puede unir ninguna Carta de Energía Especial de su mano a ninguno de sus Pokémon.
Básica Pokémon
Poké-body
Hecho desánimo
Si tienes en juego a Uxie y Mesprit, el coste de ataque de cada Pokémon Básico de tu rival es de una Colorless más. No puedes usar más de 1 Poké-Body Material Tranquilizante por turno.
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 4/124 Rara Holo
Blissey
PV
130
Buena Oportunidad
20+
Hace 20 puntos de daño más otros 10 puntos de daño por cada Energía unida a Blissey. Antes de hacer el daño, puedes buscar en tu pila de descartes una carta de Energía Básica y unirla a Blissey.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Chansey
Poké-power
Huevo Amable
Una vez por turno (antes de tu ataque), si Happiny está debajo de Blissey, puedes elegir hasta tantas cartas de tu mano como Energías haya unidas a Blissey, y poner esas cartas encima de tu mazo. Baraja tu mazo después. Entonces, roba ese número de cartas. Este poder no puede usarse si Blissey se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+30
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 5/124 Rara Holo
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Bronzor
Poké-power
Oráculo Milagro
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes robar una carta. Entoces, descarta una carta de tu mano. Si descartas una carta de Energía, roba 1 carta. Este poder no puede usarse si Bronzong se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 6/124 Rara Holo
Celebi
PV
60
Vástago
Busca en tu mazo una carta de Energía Grass y únela a Celebi. Baraja tu mazo después.
Tornado Hoja
30
Puedes mover cualquier número de Energía Básica Grass unidas a tus Pokémon a otros Pokémon de cualquier modo que quieras.
Básica Pokémon
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 7/124 Rara Holo
Feraligatr
PV
130
Ciclón de Energía
20×
Elige de tu mano tantas cartas de Energía como quieras y muéstralas a tu rival. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada carta de Energía que elijas. Pon esas cartas de Energía encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.
Cola Rompedora
60
Elige 1 carta de la mano de tu rival, sin mirar, y descártala.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Croconaw
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Debilidad
+30
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 8/124 Rara Holo
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Gabite
Poké-body
Escama Arcoiris
Si un Pokémon Activo tiene Debilidad a cualquiera de los tipos de Energía unidos a Garchomp, los ataques de Garchomp hacen 40 puntos de daño adicional a ese Pokémon (antes de aplicar Debilidad y Resistencia). El Poké-Body Escama Arcoiris no puede usarse si Garchomp tiene unidas a él alguna carta de Energía Especial.
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Debilidad
+30
-
Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 9/124 Rara Holo
Honchkrow
PV
90
Aleteo de Ala Oscura
50
Elige 1 carta de la mano de tu rival, sin mirar. Mira la carta que has elegido, y haz que tu rival baraje esa carta en su mazo.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Murkrow
Poké-body
Genes Oscuros
Mientras Honchkrow tenga la Energía necesaria para usar su ataque, cada uno de tus Murkrow puede usar el ataque de Honchkrow como si fuera propio sin la Energía necesaria para usar ese ataque.
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 10/124 Rara Holo
Lumineon
PV
80
Contracorriente
30+
Hace 30 puntos de daño más otros 10 puntos de daño por cada Energía Water unida a Lumineon. Entonces, devuelve todas las Energías Water unidas a Lumineon a tu mano.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Finneon
Poké-power
Anillo Cebo
Una vez por turno (antes de tu ataque), si Lumineon es tu Pokémon Activo, puedes elegir 1 de los Pokémon en Banca de tu rival que tenga unos PV máximos de 100 o más y cambiarlo por 1 de los Pokémon Defensores. Este poder no puede usarse si Lumineon se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 11/124 Rara Holo
Magmortar
PV
100
Bomba de humo
30
Si el Pokémon Defensor intenta atacar durante el siguiente turno de tu rival, tu rival lanza una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.
Tambor de Fuego
80
Si Magby no está debajo de Magmortar, descarta 2 cartas de Energía de tu mano. (Si no puedes descartar 2 cartas de Energía de tu mano, este ataque no hace nada.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Magmar
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Debilidad
+30
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 12/124 Rara Holo
Meganium
PV
130
Ultra Pólvora
20
Lanza 3 monedas. Si la primera moneda es cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Si la segunda moneda es cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Quemado. Si la tercera moneda es cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Contraataque Fuego
60+
Si tu rival tiene algún Pokémon Fire en juego, este ataque hace 60 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Bayleef
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20.0
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 13/124 Rara Holo