Base de datos de cartas
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21-30 de 590
Meditite
PV
50
Detección
Tira una moneda. Si sale cara, previene de todos los efectos de un ataque, incluyendo daño, hecho a Meditite durante el siguiente turno de tu rival.
Meditación
10+
Hace 10 puntos de daño más 10 puntos de daño adicionales por cada contador de daño en el Pokémon Defensor.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 89/122 Común
Mime Jr.
PV
40
Mimetizar
Baraja tu mano en tu mazo. Después, roba un número de cartas igual al número de cartas en la mano de tu rival.
Básica Pokémon
Poké-power
Evolución de bebé
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Mr. Mime de tu mano sobre Mime Jr. (esto cuenta como evolucionar a Mime Jr.), y quita todos los contadores de daño de Mime Jr.
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 90/122 Común
Misdreavus
PV
60
Impresionar
Elige 1 carta de la mano de tu rival sin mirar. Mira la carta que has elegido, y después haz que tu rival barake esa carta en su mazo.
Rayo confuso
20
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 91/122 Común
Onix
PV
90
Tunelado
Elige hasta 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. Este ataque les hace 10 puntos de daño a cada uno. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.) Onix no puede atacar durante tu próximo turno.
Golpe Cabeza
20.0
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 92/122 Común
Piplup
PV
60
Picotazo
10.0
Chapoteo agua
20+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño más 10 puntos de daño adicionales.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 93/122 Común
Roselia
PV
70
Picotazo Venenoso
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Si Roselia ha evolucionado de Budew, este ataque hace 10 puntos de daño al Pokémon Defensor.
Pin Misil
10
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido. Quita 2 contadores de daño de 1 de tus Pokémon.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 96/122 Común
Seedot
PV
50
Venganza
Tira una moneda. Si sale cara, durante el próximo turno de tu rival, si Seedot fuera a quedar fuera de combate por daño de un ataque, Seedot no queda fuera de combate, y sus PV quedan reducidos a 10.
Desenrollar
20
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 97/122 Común
Shinx
PV
60
Chispa
10
Hace 10 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 98/122 Común