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3 de 28
Azelf

Azelf

PV 60 psychic

Pulso de limitación

10

psychic

Durante el siguiente turno de tu rival, tu rival no puede unir ninguna Carta de Energía Especial de su mano a ninguno de sus Pokémon.

Básica Pokémon

Poké-body

Hecho desánimo

Si tienes en juego a Uxie y Mesprit, el coste de ataque de cada Pokémon Básico de tu rival es de una Colorless más. No puedes usar más de 1 Poké-Body Material Tranquilizante por turno.


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 4/124 Rara Holo

Mesprit

Mesprit

PV 60 psychic

Explosión Teleportadora

30

psychic colorless

Puedes cambiar a Mesprit con 1 de tus Pokémon en Banca.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 14/124 Rara Holo

Uxie

Uxie

PV 60 psychic

Despistar

10+

psychic

Si tienes a Mesprit y Azelf en juego, este ataque hace 10 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales, y el Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.

Básica Pokémon

Poké-power

Fuera de Memoria

Una vez durante el turno de tu rival, si Uxie recibe daño por ataque de un rival (incluso si Uxie resulta Fuera de Combate), puedes usar este poder. El Pokémon Atacante no puede usar este ataque durante el próximo turno de tu rival.


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 18/124 Rara Holo

Chimecho

Chimecho

PV 70 psychic

Reclamar

colorless

Roba una carta. Si Chingling está debajo de Chimecho, roba 2 cartas más.

Campana Extraña

20

psychic

Si el Pokémon Defensor es un Pokémon Básico, ese Pokémon pasa a estar Confundido.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 22/124 Rara

Crobat

Crobat

PV 100 psychic

Golpear y Desvanecerse

psychic psychic

Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 50 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Lanza una moneda. Si sale cara, baraja a Crobat y todas las cartas unidas a él en tu mazo.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Golbat

Poké-power

Evolución Tóxica

Una vez por turno, cuando juegues a Crobat de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon, puedes elegir 1 de los Pokémon Defensores. Ese Pokémon pasa a estar Envenenado. Pon 2 contadores de daño en vez de 1 sobre ese Pokémon entre turnos.


  • Debilidad

    psychic +30
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 23/124 Rara

Mr. Mime

Mr. Mime

PV 70 psychic

Jugar Truco

psychic colorless

Pon una moneda junto a tu Pokémon Activo sin mostrarla a tu rival y cúbrela con tu mano. Tu rival debe adivinar si la moneda es cara o cruz. Si se equivoca, este ataque hace 50 puntos de daño al Pokémon Defensor. Si acierta, Mr. Mime se hace 20 puntos de daño a sí mismo, y el daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad y Resistencia.

Básica Pokémon

Poké-body

Muro Aéreo

Si el Pokémon de tu rival que ataca a Mr. Mime tiene 2 o menos cartas de Energía unidas a él, previene de todo el daño hecho a Mr. Mime de ese ataque. Si Mime Jr. está debajo de Mr. Mime, previene todos los efectos de ese ataque, incluyendo el daño, hechos a Mr. Mime.


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 30/124 Rara

Nidoqueen

Nidoqueen

PV 120 psychic

De un golpe

90

psychic psychic colorless

Si tienes igual cantidad o menos Pokémon en Banca que tu rival, el daño básico de este ataque es de 50 en vez de 90.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Nidorina

Poké-body

Feromona Madre

El coste de los ataques de tus Nidoran ♀, Nidorina, Nidoran ♂, Nidorino, y Nidoking es de Colorless menos.


  • Debilidad

    psychic +30
  • Resistencia

    lightning -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 31/124 Rara

Toxicroak

Toxicroak

PV 90 psychic

Garras Nudillo

30

psychic colorless

El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Croagunk

Poké-body

Sacos de Veneno

Tu rival no puede eliminar la Condición Especial de Envenenado al evolucionar o desevolucionar sus Pokémon Envenenados. (Esto también incluye poner una carta de Subir Nivel sobre el Pokémon envenenado).


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 36/124 Rara

Unown I

Unown I

PV 50 psychic

Poder Oculto

colorless

Elige una carta de Energía unida al Pokémon Defensor y ponla boca abajo. Trata la carta como una carta de Energía Especial que proporciona Energía Colorless y no tiene otro efecto que proporcionar Energía. Pon esa carta boca arriba al final del turno de tu rival.

Básica Pokémon

Poké-power

ÍTEM

Una vez por turno (antes de tu ataque), si tienes a Unown I, Unown T, Unown E y Unown M en tu Banca, puedes buscar en un mazo una carta de Entrenador, mostrarla a tu rival, y ponerla en tu mano. Baraja tu mazo después. No puedes usar más de 1 Poké-Power ÍTEM por turno.


  • Debilidad

    psychic +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 37/124 Rara

Chingling

Chingling

PV 40 psychic

Campana de Invitación

Busca en tu mazo una carta de Partidario, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.

Básica Pokémon

Poké-power

Evolución de bebé

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Chimecho de tu mano sobre Chingling (esto cuenta como evolucionar a Chingling), y eliminar todos los contadores de daño de Chingling.


  • Debilidad

    psychic +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 42/124 Infrecuente

3 de 28

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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