Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
21-30 de 274
Azelf
PV
60
Pulso de limitación
10
Durante el siguiente turno de tu rival, tu rival no puede unir ninguna Carta de Energía Especial de su mano a ninguno de sus Pokémon.
Básica Pokémon
Poké-body
Hecho desánimo
Si tienes en juego a Uxie y Mesprit, el coste de ataque de cada Pokémon Básico de tu rival es de una Colorless más. No puedes usar más de 1 Poké-Body Material Tranquilizante por turno.
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 4/124 Rara Holo
Uxie
PV
60
Despistar
10+
Si tienes a Mesprit y Azelf en juego, este ataque hace 10 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales, y el Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Básica Pokémon
Poké-power
Fuera de Memoria
Una vez durante el turno de tu rival, si Uxie recibe daño por ataque de un rival (incluso si Uxie resulta Fuera de Combate), puedes usar este poder. El Pokémon Atacante no puede usar este ataque durante el próximo turno de tu rival.
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 18/124 Rara Holo
Chimecho
PV
70
Reclamar
Roba una carta. Si Chingling está debajo de Chimecho, roba 2 cartas más.
Campana Extraña
20
Si el Pokémon Defensor es un Pokémon Básico, ese Pokémon pasa a estar Confundido.
Básica Pokémon
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Debilidad
+20
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Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 22/124 Rara
Crobat
PV
100
Golpear y Desvanecerse
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 50 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Lanza una moneda. Si sale cara, baraja a Crobat y todas las cartas unidas a él en tu mazo.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Golbat
Poké-power
Evolución Tóxica
Una vez por turno, cuando juegues a Crobat de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon, puedes elegir 1 de los Pokémon Defensores. Ese Pokémon pasa a estar Envenenado. Pon 2 contadores de daño en vez de 1 sobre ese Pokémon entre turnos.
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 23/124 Rara
Mr. Mime
PV
70
Jugar Truco
Pon una moneda junto a tu Pokémon Activo sin mostrarla a tu rival y cúbrela con tu mano. Tu rival debe adivinar si la moneda es cara o cruz. Si se equivoca, este ataque hace 50 puntos de daño al Pokémon Defensor. Si acierta, Mr. Mime se hace 20 puntos de daño a sí mismo, y el daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad y Resistencia.
Básica Pokémon
Poké-body
Muro Aéreo
Si el Pokémon de tu rival que ataca a Mr. Mime tiene 2 o menos cartas de Energía unidas a él, previene de todo el daño hecho a Mr. Mime de ese ataque. Si Mime Jr. está debajo de Mr. Mime, previene todos los efectos de ese ataque, incluyendo el daño, hechos a Mr. Mime.
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Debilidad
+20
-
Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 30/124 Rara
Nidoqueen
PV
120
De un golpe
90
Si tienes igual cantidad o menos Pokémon en Banca que tu rival, el daño básico de este ataque es de 50 en vez de 90.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Nidorina
Poké-body
Feromona Madre
El coste de los ataques de tus Nidoran ♀, Nidorina, Nidoran ♂, Nidorino, y Nidoking es de Colorless menos.
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20.0
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 31/124 Rara
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Croagunk
Poké-body
Sacos de Veneno
Tu rival no puede eliminar la Condición Especial de Envenenado al evolucionar o desevolucionar sus Pokémon Envenenados. (Esto también incluye poner una carta de Subir Nivel sobre el Pokémon envenenado).
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 36/124 Rara
Unown I
PV
50
Poder Oculto
Elige una carta de Energía unida al Pokémon Defensor y ponla boca abajo. Trata la carta como una carta de Energía Especial que proporciona Energía Colorless y no tiene otro efecto que proporcionar Energía. Pon esa carta boca arriba al final del turno de tu rival.
Básica Pokémon
Poké-power
ÍTEM
Una vez por turno (antes de tu ataque), si tienes a Unown I, Unown T, Unown E y Unown M en tu Banca, puedes buscar en un mazo una carta de Entrenador, mostrarla a tu rival, y ponerla en tu mano. Baraja tu mazo después. No puedes usar más de 1 Poké-Power ÍTEM por turno.
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Debilidad
+10
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 37/124 Rara
Chingling
PV
40
Campana de Invitación
Busca en tu mazo una carta de Partidario, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.
Básica Pokémon
Poké-power
Evolución de bebé
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Chimecho de tu mano sobre Chingling (esto cuenta como evolucionar a Chingling), y eliminar todos los contadores de daño de Chingling.
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Debilidad
+10
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Resistencia
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Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 42/124 Infrecuente