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Charmeleon

Charmeleon

PV 80 fire

Colmillo ĺgneo

20

fire

El Pokémon Defensor pasa a estar Quemado.

Cola destellante

50+

fire fire colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una Energía Fire unida a Charmeleon y este ataque hace 50 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Charmander


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 46/132 Infrecuente

Charmander

Charmander

PV 50 fire

Roer

10

Quemadura de lava

20

fire fire

Hace 10 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 82/132 Común

Growlithe

Growlithe

PV 70 fire

Rugido

colorless

Tu rival cambia al Pokémon Defensor por 1 de sus Pokémon en Banca.

Hundir garras

20

fire colorless

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 89/132 Común

MAGMAR

MAGMAR

PV 70 fire

Puño fuego

10

colorless

Polución

20

fire colorless

El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 93/132 Común

Blaziken

Blaziken

PV 130 fire

Danza del fuego

30

colorless

Busca en tu pila de descartes una carta de Energía Fire y únela a 1 de tus Pokémon.

Patada llameante

fire fire colorless

Descarta 2 Energías Fire unidas a Blaziken. Este ataque hace 80 puntos de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Combusken


  • Debilidad

    water +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 1/106 Rara Holo

Combusken

Combusken

PV 80 fire

Corpulencia

30

fire

Durante tu próximo turno, cada ataque de Combusken hace 30 puntos de daño adicionales al Pokémon Defensor (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).

Doble patada

50x

fire colorless colorless

Lanza 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada cara.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Torchic


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 35/106 Infrecuente

Magcargo

Magcargo

PV 90 fire

Humareda

60

fire fire colorless

Puedes descartar la carta superior de tu mazo. Si lo haces, el Pokémon Defensor pasa a estar Quemado.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Slugma

Poké-body

Armadura Magma

Magcargo no puede quedar Dormido ni Paralizado.


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 45/106 Infrecuente

Houndour

Houndour

PV 50 fire

Ascuas

20

fire

Lanza una moneda. Si sale cruz, descarta una Energía Fire unida a Houndour.

Patada Destrucción

20

colorless colorless

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 69/106 Común

Slugma

Slugma

PV 60 fire

Lanzallamas continuo

10

fire

Golpe Cuerpo

20

colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 83/106 Común

Torchic

Torchic

PV 50 fire

Picotazo

10

Quemadura

fire

El Pokémon Defensor pasa a estar Quemado.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 89/106 Común

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En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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