Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
21-30 de 144
Charmander
PV
50
Roer
10
Quemadura de lava
20
Hace 10 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 82/132 Común
Growlithe
PV
70
Rugido
Tu rival cambia al Pokémon Defensor por 1 de sus Pokémon en Banca.
Hundir garras
20
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 89/132 Común
Blaziken
PV
130
Danza del fuego
30
Busca en tu pila de descartes una carta de Energía Fire y únela a 1 de tus Pokémon.
Patada llameante
Descarta 2 Energías Fire unidas a Blaziken. Este ataque hace 80 puntos de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Combusken
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 1/106 Rara Holo
Houndoom
PV
90
Colmillo siniestro
20
Elige 1 carta de la mano de tu rival sin mirarla, y descártala.
Fuego negro
40+
Peedes descartar una Energía Fire o Darkness unida a Houndoom. Si descartas una Energía Fire, el Pokémon Defensor pasa a estar Quemado. Si descartas una Energía Darkness, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Houndour
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 18/106 Rara
Latias
PV
80
Luz milagrosa
10
Quita 2 contadores de daño y todas las Condiciones Especiales de Latias.
Bola Neblina
80
Descarta una Energía Fire y una Energía Water unidas a Latias.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 22/106 Rara
Combusken
PV
80
Corpulencia
30
Durante tu próximo turno, cada ataque de Combusken hace 30 puntos de daño adicionales al Pokémon Defensor (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
Doble patada
50x
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada cara.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Torchic
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 35/106 Infrecuente
Magcargo
PV
90
Humareda
60
Puedes descartar la carta superior de tu mazo. Si lo haces, el Pokémon Defensor pasa a estar Quemado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Slugma
Poké-body
Armadura Magma
Magcargo no puede quedar Dormido ni Paralizado.
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 45/106 Infrecuente
Houndour
PV
50
Ascuas
20
Lanza una moneda. Si sale cruz, descarta una Energía Fire unida a Houndour.
Patada Destrucción
20
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 69/106 Común
Slugma
PV
60
Lanzallamas continuo
10
Golpe Cuerpo
20
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 83/106 Común