Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
21-30 de 96
Poliwrath
PV
130
Abrumar
40
Hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Puñodinámico
60+
Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 60 puntos de daño más 40 puntos de daño adicionales y el Pokémon Defensor pasa a estar Confuso.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Poliwhirl
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 21/96 Rara
Primeape
PV
90
Patada baja
30
Puño Bebop
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 50 puntos de daño a ese Pokémon por cada cara. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Mankey
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 22/96 Rara
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Roselia
Poké-power
Señal de energía
Cuando unas una carta de Energía Grass o una carta de Energía Psychic de tu mano a Roserade durante tu turno, puedes usar este poder. Si unes una carta de Energía Grass, el Pokémon Defensor pasa a estar Confuso. Si unes una carta de Energía Psychic, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Este poder no se puede usar si Roserade se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 23/96 Rara
Steelix
PV
120
Presión de guardia
40
Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño hecho a Steelix por ataques se reduce en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
Golpe de acero
80×
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 80 puntos de daño por cada cara.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Onix
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 24/96 Rara
Básica Pokémon
Poké-power
Bufido caliente
Una vez durante tu turno, cuando pongas a Torkoal de tu mano en tu Banca, puedes lanzar una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Quemado.
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 25/96 Rara
Tyranitar
PV
140
Golpe de cola
40+
Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.
Hiperrayo
80
Descarta una carta de Energía unida al Pokémon Defensor.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Pupitar
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 26/96 Rara
Ursaring
PV
100
Confrontar
20
Tajo cruzado
50+
Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 50 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Teddiursa
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 27/96 Rara
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Cherubi
Poké-power
Cura soleada
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes quitar 1 contador de daño de tu Pokémon Activo. Este poder no se puede usar si Cherrim se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
×2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 28/96 Infrecuente
Golbat
PV
80
Mal de ojo
20
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Zubat
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
HS-Liberados 30/96 Infrecuente