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21-30 de 106

3 de 11
Mamoswine

Mamoswine

PV 140 fighting

Golpe ariete

30x

fighting colorless colorless

Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara, o bien puedes empezar de nuevo. Cada vez que vuelvas a empezar a lanzar la moneda, pon 2 contadores de daño en Mamoswine. (Si Mamoswine fuera a quedar Fuera de Combate, no puedes volver a empezar.)

Desfile

60+

water fighting colorless colorless

Hace 60 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicionales por cada Swinub en tu Banca, además de otros 20 puntos de daño adicionales por cada Piloswine en tu Banca, y otros 40 puntos de daño adicionales por cada Mamoswine en tu Banca.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Piloswine


  • Debilidad

    grass +30
  • Resistencia

    lightning -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 21/106 Rara

Rapidash

Rapidash

PV 80 fire

Patada trasera

30

colorless colorless

Tiroteo Fuego

fire fire

Descarta 2 Energías Fire unidas a Rapidash y elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 60 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Ponyta

Poké-body

Crin ardiente

Si Rapidash es tu Pokémon Activo y resulta dañado por el ataque de un rival (incluso si Rapidash queda Fuera de Combate), el Pokémon Atacante pasa a estar Quemado.


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 22/106 Rara

Roserade

Roserade

PV 90 psychic

Látigo arqueado

colorless colorless

Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una carta de Energía unida a ese Pokémon.

Veneno intenso

50+

psychic psychic colorless

Si el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado, este ataque hace 50 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Roselia

Poké-body

Veneno oculto

Si Roserade es tu Pokémon Activo y resulta dañado por el ataque de un rival (incluso si Roserade queda Fuera de Combate), el Pokémon Atacante pasa a estar Envenenado.


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 23/106 Rara

Salamence

Salamence

PV 140 colorless

Combustión

50

fire colorless

Tornado vapor

120

fire water colorless colorless

Descarta una Energía Fire y una Energía Water unida a Salamence.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Shelgon

Poké-body

Ardor de batalla

Si tu rival tiene algún Pokémon en juego con unos PV máximos de 120 o más, ignora todas las Energías Colorless necesarias para los ataques de Salamence.


  • Debilidad

    colorless +30
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 24/106 Rara

Scizor

Scizor

PV 100 grass

Acelerar

30

colorless colorless

Si el Pokémon Defensor fuera a quedar Fuera de Combate por este ataque, previene de todos los efectos de un ataque, incluyendo el daño, hecho a Scizor durante el próximo turno de tu rival.

Aporrear y tumbar

40+

grass grass

Si no tienes ningún Pokémon con Poké-Power en juego, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Scyther

Poké-body

Guardián de la Miel

Si Scizor tiene 6 o más contadores de daño en él, cualquier daño hecho a Scizor por ataques se reduce en 40 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 25/106 Rara

Skuntank

Skuntank

PV 100 darkness

Garras venenosas

20

colorless colorless

El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.

Saqueo

60

darkness colorless colorless

Antes de hacer el daño, descarta todas las cartas de Entrenador unidas al Pokémon Defensor.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Stunky

Poké-power

Gas evolutivo

Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), cuando juegues a Skuntank de tu mano para evolucionar 1 de tus Pokémon Activos, puedes elegir 1 de los Pokémon Defensores. Si ese Pokémon intenta atacar durante el próximo turno de tu rival, ese ataque no hace nada.


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 26/106 Rara

Staraptor

Staraptor

PV 120 colorless

Fuerte brisa

colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, pon 1 de los Pokémon en Banca de tu rival y todas las cartas unidas a él encima del mazo de tu rival. Después, tu rival baraja su mazo.

Embrague

60

colorless colorless colorless

El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Staravia

Poké-body

Ala protectora

Mientras Staraptor sea tu Pokémon Activo, cualquier daño hecho por ataques de los Pokémon Evolucionados de Etapa 2 de tu rival se reduce en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).


  • Debilidad

    lightning +30
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 27/106 Rara

Steelix

Steelix

PV 130 metal

Erupción Poder

colorless

Elige uno o varios Pokémon de tu rival, hasta un máximo igual al número de Energías unidas a Steelix. Este ataque hace 20 puntos de daño a cada uno de ellos. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)

Cola férrea

100x

metal metal colorless colorless

Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 100 puntos de daño por cada cara.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Onix


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 28/106 Rara

Tangrowth

Tangrowth

PV 110 grass

Ácido verde

20

grass colorless

Lanza 2 monedas. Si la primera sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido. Si la segunda es cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.

Liana alcance

60

grass grass colorless colorless

Hace 20 puntos de daño a 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Tangela

Poké-body

Renovación verde

Quita 1 contador de daño de Tangrowth entre turno y turno.


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

    water -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 29/106 Rara

Tyranitar

Tyranitar

PV 140 darkness

Moler

20x

colorless colorless

Hace 20 puntos de daño por cada Energía unida a Tyranitar.

Cola giratoria

darkness darkness darkness darkness darkness

Este ataque hace 30 puntos de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Pupitar

Poké-body

Guía oscura

Después de que un Pokémon de tu rival use un Poké-Power, puedes buscar en tu pila de descartes una carta de Energía Darkness básica y unirla a Tyranitar.


  • Debilidad

    fighting +30
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 30/106 Rara

3 de 11

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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