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21-30 de 106
Mamoswine
PV
140
Golpe ariete
30x
Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara, o bien puedes empezar de nuevo. Cada vez que vuelvas a empezar a lanzar la moneda, pon 2 contadores de daño en Mamoswine. (Si Mamoswine fuera a quedar Fuera de Combate, no puedes volver a empezar.)
Desfile
60+
Hace 60 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicionales por cada Swinub en tu Banca, además de otros 20 puntos de daño adicionales por cada Piloswine en tu Banca, y otros 40 puntos de daño adicionales por cada Mamoswine en tu Banca.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Piloswine
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 21/106 Rara
Rapidash
PV
80
Patada trasera
30
Tiroteo Fuego
Descarta 2 Energías Fire unidas a Rapidash y elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 60 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Ponyta
Poké-body
Crin ardiente
Si Rapidash es tu Pokémon Activo y resulta dañado por el ataque de un rival (incluso si Rapidash queda Fuera de Combate), el Pokémon Atacante pasa a estar Quemado.
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 22/106 Rara
Roserade
PV
90
Látigo arqueado
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una carta de Energía unida a ese Pokémon.
Veneno intenso
50+
Si el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado, este ataque hace 50 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Roselia
Poké-body
Veneno oculto
Si Roserade es tu Pokémon Activo y resulta dañado por el ataque de un rival (incluso si Roserade queda Fuera de Combate), el Pokémon Atacante pasa a estar Envenenado.
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 23/106 Rara
Salamence
PV
140
Combustión
50
Tornado vapor
120
Descarta una Energía Fire y una Energía Water unida a Salamence.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Shelgon
Poké-body
Ardor de batalla
Si tu rival tiene algún Pokémon en juego con unos PV máximos de 120 o más, ignora todas las Energías Colorless necesarias para los ataques de Salamence.
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Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 24/106 Rara
Scizor
PV
100
Acelerar
30
Si el Pokémon Defensor fuera a quedar Fuera de Combate por este ataque, previene de todos los efectos de un ataque, incluyendo el daño, hecho a Scizor durante el próximo turno de tu rival.
Aporrear y tumbar
40+
Si no tienes ningún Pokémon con Poké-Power en juego, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Scyther
Poké-body
Guardián de la Miel
Si Scizor tiene 6 o más contadores de daño en él, cualquier daño hecho a Scizor por ataques se reduce en 40 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 25/106 Rara
Skuntank
PV
100
Garras venenosas
20
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.
Saqueo
60
Antes de hacer el daño, descarta todas las cartas de Entrenador unidas al Pokémon Defensor.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Stunky
Poké-power
Gas evolutivo
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), cuando juegues a Skuntank de tu mano para evolucionar 1 de tus Pokémon Activos, puedes elegir 1 de los Pokémon Defensores. Si ese Pokémon intenta atacar durante el próximo turno de tu rival, ese ataque no hace nada.
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Frente Tormentoso 26/106 Rara
Staraptor
PV
120
Fuerte brisa
Lanza una moneda. Si sale cara, pon 1 de los Pokémon en Banca de tu rival y todas las cartas unidas a él encima del mazo de tu rival. Después, tu rival baraja su mazo.
Embrague
60
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Staravia
Poké-body
Ala protectora
Mientras Staraptor sea tu Pokémon Activo, cualquier daño hecho por ataques de los Pokémon Evolucionados de Etapa 2 de tu rival se reduce en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Frente Tormentoso 27/106 Rara
Steelix
PV
130
Erupción Poder
Elige uno o varios Pokémon de tu rival, hasta un máximo igual al número de Energías unidas a Steelix. Este ataque hace 20 puntos de daño a cada uno de ellos. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Cola férrea
100x
Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 100 puntos de daño por cada cara.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Onix
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Frente Tormentoso 28/106 Rara
Tangrowth
PV
110
Ácido verde
20
Lanza 2 monedas. Si la primera sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido. Si la segunda es cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.
Liana alcance
60
Hace 20 puntos de daño a 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Tangela
Poké-body
Renovación verde
Quita 1 contador de daño de Tangrowth entre turno y turno.
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Frente Tormentoso 29/106 Rara
Tyranitar
PV
140
Moler
20x
Hace 20 puntos de daño por cada Energía unida a Tyranitar.
Cola giratoria
Este ataque hace 30 puntos de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Pupitar
Poké-body
Guía oscura
Después de que un Pokémon de tu rival use un Poké-Power, puedes buscar en tu pila de descartes una carta de Energía Darkness básica y unirla a Tyranitar.
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Frente Tormentoso 30/106 Rara