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Infernape

Infernape

PV 120 fire

Ignición

150

fire fire

Busca en tu pila de descartes 8 cartas de Energía Fire, muéstralas a tu rival, y barájalas en tu mazo. (Este ataque no hace nada si no tienes 8 cartas de Energía Fire en tu pila de descartes.)

Subir Nivel Pokémon

Poké-power

Cabeza ardiente

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes mirar las 3 cartas superiores de tu mazo, elegir 1, y ponerla en tu mano. Descarta las otras 2 cartas. Este poder no puede usarse si Infernape se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    water +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 121/122 Rara Holo Niv.X

Magmortar

Magmortar

PV 100 fire

Bomba de humo

30

fire colorless

Si el Pokémon Defensor intenta atacar durante el siguiente turno de tu rival, tu rival lanza una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.

Tambor de Fuego

80

fire fire colorless

Si Magby no está debajo de Magmortar, descarta 2 cartas de Energía de tu mano. (Si no puedes descartar 2 cartas de Energía de tu mano, este ataque no hace nada.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Magmar


  • Debilidad

    water +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 12/124 Rara Holo

Typhlosion

Typhlosion

PV 110 fire

Calor Evaporador

60

fire fire colorless

Descarta una Energía Water unida al Pokémon Defensor.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Quilava


  • Debilidad

    water +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 16/124 Rara Holo

Ninetales

Ninetales

PV 80 fire

Llamarada

60

fire fire

Descarta una carta de Energía Fire unida a Ninetales.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Vulpix

Poké-power

Cambio de Color

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes elegir 1 de los Pokémon de tu rival. Ninetales pasa a ser del mismo tipo de ese Pokémon (de todos, si el Pokémon es de más de 1 tipo) hasta el fin de tu turno. Este poder no puede usarse si Ninetales se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 32/124 Rara

Sudowoodo

Sudowoodo

PV 80 fighting

Hacerse a un lado

20

colorless

Si Bonsly está debajo de Sudowoodo, lanza una moneda. Si sale cara, previene de todos los efectos de un ataque, incluyendo el daño, hechos a Sudoowoodo durante el próximo turno de tu rival.

Persuadir

30

fighting fighting

Tu rival cambia el Pokémon Defensor por 1 de sus Pokémon en Banca. El nuevo Pokémon Defensor no puede retirarse durante el próximo turno de tu rival.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 35/124 Rara

Magmar

Magmar

PV 70 fire

Llama

20

fire

Lanzallamas

50

fire fire colorless

Descarta una Energía unida a Magmar.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 54/124 Infrecuente

Quilava

Quilava

PV 80 fire

Fuegos artificiales

40

fire colorless

Lanza una moneda. Si sale cruz, descarta una Energía Fire unida a Quilava.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Cyndaquil


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 60/124 Infrecuente

Sandslash

Sandslash

PV 90 fighting

Armadura de Espinas

colorless

Durante el próximo turno de tu rival, si Sandslash recibe daño por el ataque de tu rival (incluso si Sandslash resulta fuera de combate), pon 4 contadores de daño en el Pokémon Atacante.

Espina Venenosa

60

fighting fighting colorless

Si el Pokémon Defensor ya tiene algún contador de daño en él, ese Pokémon pasa a estar Envenenado.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Sandshrew


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

    lightning -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 61/124 Infrecuente

Cyndaquil

Cyndaquil

PV 60 fire

Placaje

10

Carbón Activado

20

fire colorless

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 79/124 Común

Magby

Magby

PV 40 fire

Calcinar

Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Quemado.

Básica Pokémon

Poké-power

Evolución de bebé

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Magmar de tu mano sobre Magby (esto cuenta como evolucionar a Magby), y quitar todos los contadores de daño de Magby.


  • Debilidad

    water +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 88/124 Común

2 de 21

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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