Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
11-20 de 554
Machoke
PV
80
Golpe karate
40-
Hace 40 puntos de daño menos 10 puntos de daño por cada contador de daño en Machoke.
Movimiento Sísmico
60.0
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Machop
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 53/122 Infrecuente
Magneton
PV
70
Triataque
20x
Tira 3 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.
Rayo magnético
40
Antes de aplicar el daño, puedes elegir 1 de los Pokémon en Banca de tu rival que tenga cualquier Energía unida a él y cambia ese Pokémon por 1 de los Pokémon Defensores.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Magnemite
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 54/122 Infrecuente
Mantyke
PV
40
Llamar a los amigos
Busca en tu mazo un Pokémon Básico Water, muéstralo a tu rival, y ponlo en tu mano. Baraja tu mazo después.
Básica Pokémon
Poké-power
Evolución de bebé
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Mantine de tu mano sobre Mantyke (esto cuenta como evolucionar a Mantyke) y quita todos los contadores de daño de Mantyke.
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 55/122 Infrecuente
Monferno
PV
70
Danza de la llama
30
Busca en tu pila de descartes una Energía Fire y únela a Monferno.
Golpes Furia
20x
Tira 3 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Chimchar
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 56/122 Infrecuente
Nuzleaf
PV
80
Sucio truco
Tira una moneda. Si sale cara, descarta una carta de Energía unida a 1 de los Pokémon de tu rival.
Viento cortante
40.0
Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Seedot
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 57/122 Infrecuente
Prinplup
PV
80
Acuaducha
Hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Salmuera
Elige 1 de los Pokémon de tu rival que tenga algún contador de daño sobre él. Este ataque hace 40 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Piplup
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 58/122 Infrecuente
Rapidash
PV
80
Rebasar
20.0
Hace 10 puntos de daño a cada Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
En llamas
50
Tira una moneda. Si sale cruz, descarta una Energía Fire unida a Rapidash y este ataque hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Ponyta
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 59/122 Infrecuente
Rhydon
PV
90
Galerna
30+
Si hay alguna carta de Estadio en juego, este ataque hace 30 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales. Descarta esa carta de Estadio.
Impacto Ariete
60.0
Rhydon se hace 10 puntos de daño a sí mismo. Tu rival cambia el Pokémon Defensor con 1 de sus Pokémon en Banca, si los hay.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Rhyhorn
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 60/122 Infrecuente
Seaking
PV
80
Azote
10x
Hace 10 puntos de daño por cada contador de daño sobre Seaking.
Perforador
50
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Goldeen
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 62/122 Infrecuente