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11-20 de 554

2 de 56
Machoke

Machoke

PV 80 fighting

Golpe karate

40-

fighting colorless

Hace 40 puntos de daño menos 10 puntos de daño por cada contador de daño en Machoke.

Movimiento Sísmico

60.0

fighting fighting colorless

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Machop


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 53/122 Infrecuente

Magneton

Magneton

PV 70 metal

Triataque

20x

colorless colorless

Tira 3 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.

Rayo magnético

40

metal colorless colorless

Antes de aplicar el daño, puedes elegir 1 de los Pokémon en Banca de tu rival que tenga cualquier Energía unida a él y cambia ese Pokémon por 1 de los Pokémon Defensores.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Magnemite


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 54/122 Infrecuente

Mantyke

Mantyke

PV 40 water

Llamar a los amigos

Busca en tu mazo un Pokémon Básico Water, muéstralo a tu rival, y ponlo en tu mano. Baraja tu mazo después.

Básica Pokémon

Poké-power

Evolución de bebé

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Mantine de tu mano sobre Mantyke (esto cuenta como evolucionar a Mantyke) y quita todos los contadores de daño de Mantyke.


  • Debilidad

    lightning +10
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 55/122 Infrecuente

Monferno

Monferno

PV 70 fire

Danza de la llama

30

fire

Busca en tu pila de descartes una Energía Fire y únela a Monferno.

Golpes Furia

20x

colorless colorless

Tira 3 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Chimchar


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 56/122 Infrecuente

Nuzleaf

Nuzleaf

PV 80 darkness

Sucio truco

darkness

Tira una moneda. Si sale cara, descarta una carta de Energía unida a 1 de los Pokémon de tu rival.

Viento cortante

40.0

darkness darkness

Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Seedot


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 57/122 Infrecuente

Prinplup

Prinplup

PV 80 water

Acuaducha

water

Hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Salmuera

water water

Elige 1 de los Pokémon de tu rival que tenga algún contador de daño sobre él. Este ataque hace 40 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Piplup


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 58/122 Infrecuente

Rapidash

Rapidash

PV 80 fire

Rebasar

20.0

colorless colorless

Hace 10 puntos de daño a cada Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

En llamas

50

fire fire colorless

Tira una moneda. Si sale cruz, descarta una Energía Fire unida a Rapidash y este ataque hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Ponyta


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 59/122 Infrecuente

Rhydon

Rhydon

PV 90 fighting

Galerna

30+

fighting colorless

Si hay alguna carta de Estadio en juego, este ataque hace 30 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales. Descarta esa carta de Estadio.

Impacto Ariete

60.0

fighting fighting colorless

Rhydon se hace 10 puntos de daño a sí mismo. Tu rival cambia el Pokémon Defensor con 1 de sus Pokémon en Banca, si los hay.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Rhyhorn


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

    lightning -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 60/122 Infrecuente

Riolu

Riolu

PV 60 fighting

Patada salvaje

30

fighting

Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    psychic +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 61/122 Infrecuente

Seaking

Seaking

PV 80 water

Azote

10x

colorless colorless

Hace 10 puntos de daño por cada contador de daño sobre Seaking.

Perforador

50

water water

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Goldeen


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 62/122 Infrecuente

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En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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