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11-20 de 371
Munchlax
PV
60
Alzamiento
30x
Descarta 2 cartas de tu mano. (Si no puedes descartar 2 cartas, este ataque no hace nada.) Tira 2 monedas. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara.
Básica Pokémon
Poké-power
Evolución de bebé
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Snorlax de tu mano sobre Munchlax (esto cuenta como evolucionar a Munchlax) y elimina todos los contadores de daño de Munchlax.
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 33/122 Rara
Cherrim
PV
80
Abatidoras
20
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
Hoja mágica
20+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales y quita 3 contadores de daño de Cherrim.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Cherubi
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 45/122 Infrecuente
Dusclops
PV
80
Vagar
Tira una moneda. Si sale cara, pon 2 contadores de daño en cada Pokémon de tu rival. Si sale cruz, pon 2 contadores de daño en 1 de tus Pokémon.
Onda gravitatoria
30
Hace 10 puntos de daño a cada Pokémon en Banca que no tenga Coste de Retirada. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Duskull
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 47/122 Infrecuente
Hippopotas
PV
60
Bostezo
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Ataque Arena
10
Si el Pokémon Defensor intenta atacar durante el próximo turno de tu rival, tu rival tira una moneda. Si sale cruz, ese ataque no hace nada.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 51/122 Infrecuente
Machoke
PV
80
Golpe karate
40-
Hace 40 puntos de daño menos 10 puntos de daño por cada contador de daño en Machoke.
Movimiento Sísmico
60.0
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Machop
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 53/122 Infrecuente
Magneton
PV
70
Triataque
20x
Tira 3 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.
Rayo magnético
40
Antes de aplicar el daño, puedes elegir 1 de los Pokémon en Banca de tu rival que tenga cualquier Energía unida a él y cambia ese Pokémon por 1 de los Pokémon Defensores.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Magnemite
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 54/122 Infrecuente
Rhydon
PV
90
Galerna
30+
Si hay alguna carta de Estadio en juego, este ataque hace 30 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales. Descarta esa carta de Estadio.
Impacto Ariete
60.0
Rhydon se hace 10 puntos de daño a sí mismo. Tu rival cambia el Pokémon Defensor con 1 de sus Pokémon en Banca, si los hay.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Rhyhorn
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 60/122 Infrecuente
Electabuzz
PV
70
Puño Trueno
30+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más 10 puntos de daño adiciona. Si sale cruz, Electabuzz se hace 10 puntos de daño a sí mismo.
Onda voltio
20
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado. Si Electabuzz ha evolucionado de Elekid, este ataque hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 81/122 Común