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11-20 de 241

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Palkia

Palkia

PV 90 water

Corte Vacío

10.0

water

Busca en tu mazo una carta de Estadio, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después. Si hay alguna carta de Estadio en juego, descártala.

Transatrás

40

water water colorless

Tira una moneda. Si sale cara, descarta todas las Energías unidas a Palkia y pon al Pokémon defensor y todas las cartas unidas a él arriba del mazo de tu rival. Tu rival baraja su mazo después.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 11/122 Rara Holo

Rhyperior

Rhyperior

PV 140 fighting

Romperrocas

80

fighting fighting colorless

El daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad ni Resistencia. Rhyperior no podrá atacar durante tu siguiente turno.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Rhydon

Poké-power

Fisura en la tierra

Una vez por turno, cuando juegues a Rhyperior de tu mano para evolucionar 1 de tus Pokémon, puedes descartar las 3 cartas superiores del mazo de tu rival.


  • Debilidad

    water +30
  • Resistencia

    lightning -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 12/122 Rara Holo

Roserade

Roserade

PV 90 grass

Picotazo Venenoso

30

grass grass

El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.

Látigo púas

50

grass grass colorless

Si Budew está debajo de Roserade, elige 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. Este ataque le hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Roselia


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 13/122 Rara Holo

Shiftry

Shiftry

PV 120 darkness

Danza espiritual

50+

darkness darkness colorless

Tira 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales por cada cara.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Nuzleaf

Poké-power

Abanico Oscuridad

Una vez por turno (antes de tu ataque), si Shifty es tu Pokémon Activo, puedes tirar una moneda. Si sale cara, elige 1 Pokémon evolucionado de la Banca de tu rival, quita la carta de Evolución más alta de ese Pokémon, y devuélvela a su mano. Este poder no puede usarse si Shiftry se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    fighting +30
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 14/122 Rara Holo

Skuntank

Skuntank

PV 90 darkness

Frustración

darkness darkness

Elige 1 de los Pokémon de tu rival que no tenga contadores de daño unidos a él. Este ataque le hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Nube tóxica

30.0

darkness darkness colorless

Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Pon 2 contadores de daño en vez de 1 sobre el Pokémon Defensor entre turno y turno.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Stunky


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 15/122 Rara Holo

Staraptor

Staraptor

PV 100 colorless

Aceleración en picado

30.0

colorless

Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada. Si sale cara, previene todo el daño hecho a Staraptor por ataques (tanto tuyos como de tu rival) hasta el fin de tu próximo turno.

Corazón osado

100

colorless colorless colorless colorless

Tira una moneda. Si sale cruz, Staraptor se hace 100 puntos de daño a sí mismo.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Staravia


  • Debilidad

    lightning +30
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 16/122 Rara Holo

Torterra

Torterra

PV 140 grass

Golpe Cuerpo

30.0

colorless colorless colorless

Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.

Lluevehojas

60

grass grass colorless colorless

Quita 2 contadores de daño de cada uno de tus Pokémon Grass.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Grotle


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 17/122 Rara Holo

Aggron

Aggron

PV 130 metal

Amontonar

40+

colorless colorless

Busca todas las cartas de Energía de tu pila de descartes y muéstralas a tu rival. Si encuentras alguna carta de Energía Especial Metal, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales. Pon todas esas cartas de Energía encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.

Metal Duro

60+

metal metal metal metal

Puedes hacer 60 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales. Si lo haces, Aggron se hace 40 puntos de daño a sí mismo.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Lairon


  • Debilidad

    fire +40
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 1/124 Rara Holo

Alakazam

Alakazam

PV 100 psychic

Guardia Psíquica

50

psychic psychic colorless

Durante el siguiente turno de tu rival, cualquier daño causado a Alakazam por ataques de los Pokémon Evolucionados de Fase 2 de tu rival se reduce en 30 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Kadabra

Poké-power

Cancelar Poder

Una vez por turno de tu rival, cuando el Pokémon de tu rival use algún Poké-Power, puedes descartar 2 cartas de tu mano y prevenir todos los efectos de ese Poké-Power. (Esto cuenta como ese Pokémon usando su Poké-Power.) Este poder no puede usarse si Alakazam se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    psychic +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 2/124 Rara Holo

Ambipom

Ambipom

PV 80 colorless

Influencia Cola

30

colorless colorless

Tu rival tira una moneda hasta que le salga cara. Por cada cruz, quita una carta de Energía unida al Pokémon Defensor y ponla al fondo del mazo de tu rival.

Cola Caritativa

80

colorless colorless

Antes de que Ambipom cause el daño, tu rival puede descartar 2 cartas de su mano. Si lo hace, el daño básico de este ataque es de 10 en vez de 80.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Aipom


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 3/124 Rara Holo

2 de 25

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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