Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
11-20 de 241
Palkia
PV
90
Corte Vacío
10.0
Busca en tu mazo una carta de Estadio, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después. Si hay alguna carta de Estadio en juego, descártala.
Transatrás
40
Tira una moneda. Si sale cara, descarta todas las Energías unidas a Palkia y pon al Pokémon defensor y todas las cartas unidas a él arriba del mazo de tu rival. Tu rival baraja su mazo después.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 11/122 Rara Holo
Rhyperior
PV
140
Romperrocas
80
El daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad ni Resistencia. Rhyperior no podrá atacar durante tu siguiente turno.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Rhydon
Poké-power
Fisura en la tierra
Una vez por turno, cuando juegues a Rhyperior de tu mano para evolucionar 1 de tus Pokémon, puedes descartar las 3 cartas superiores del mazo de tu rival.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 12/122 Rara Holo
Roserade
PV
90
Picotazo Venenoso
30
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.
Látigo púas
50
Si Budew está debajo de Roserade, elige 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. Este ataque le hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Roselia
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 13/122 Rara Holo
Shiftry
PV
120
Danza espiritual
50+
Tira 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales por cada cara.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Nuzleaf
Poké-power
Abanico Oscuridad
Una vez por turno (antes de tu ataque), si Shifty es tu Pokémon Activo, puedes tirar una moneda. Si sale cara, elige 1 Pokémon evolucionado de la Banca de tu rival, quita la carta de Evolución más alta de ese Pokémon, y devuélvela a su mano. Este poder no puede usarse si Shiftry se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 14/122 Rara Holo
Skuntank
PV
90
Frustración
Elige 1 de los Pokémon de tu rival que no tenga contadores de daño unidos a él. Este ataque le hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Nube tóxica
30.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Pon 2 contadores de daño en vez de 1 sobre el Pokémon Defensor entre turno y turno.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Stunky
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 15/122 Rara Holo
Staraptor
PV
100
Aceleración en picado
30.0
Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada. Si sale cara, previene todo el daño hecho a Staraptor por ataques (tanto tuyos como de tu rival) hasta el fin de tu próximo turno.
Corazón osado
100
Tira una moneda. Si sale cruz, Staraptor se hace 100 puntos de daño a sí mismo.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Staravia
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 16/122 Rara Holo
Torterra
PV
140
Golpe Cuerpo
30.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Lluevehojas
60
Quita 2 contadores de daño de cada uno de tus Pokémon Grass.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Grotle
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 17/122 Rara Holo
Aggron
PV
130
Amontonar
40+
Busca todas las cartas de Energía de tu pila de descartes y muéstralas a tu rival. Si encuentras alguna carta de Energía Especial Metal, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales. Pon todas esas cartas de Energía encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.
Metal Duro
60+
Puedes hacer 60 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales. Si lo haces, Aggron se hace 40 puntos de daño a sí mismo.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Lairon
-
Debilidad
+40
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 1/124 Rara Holo
Alakazam
PV
100
Guardia Psíquica
50
Durante el siguiente turno de tu rival, cualquier daño causado a Alakazam por ataques de los Pokémon Evolucionados de Fase 2 de tu rival se reduce en 30 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Kadabra
Poké-power
Cancelar Poder
Una vez por turno de tu rival, cuando el Pokémon de tu rival use algún Poké-Power, puedes descartar 2 cartas de tu mano y prevenir todos los efectos de ese Poké-Power. (Esto cuenta como ese Pokémon usando su Poké-Power.) Este poder no puede usarse si Alakazam se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 2/124 Rara Holo
Ambipom
PV
80
Influencia Cola
30
Tu rival tira una moneda hasta que le salga cara. Por cada cruz, quita una carta de Energía unida al Pokémon Defensor y ponla al fondo del mazo de tu rival.
Cola Caritativa
80
Antes de que Ambipom cause el daño, tu rival puede descartar 2 cartas de su mano. Si lo hace, el daño básico de este ataque es de 10 en vez de 80.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Aipom
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 3/124 Rara Holo