fichas

0

Play! Pokémon ¡Opta a las Clasificaciones!
X
Dale la vuelta para ver los Pokémon
Puntuación de Primera División de Play! de JCC
bandeja de entrada Lanzar Engranaje

Tus Pokémon favoritos

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6

Arrastra un Pokémon para cambiarlo de posición. Cuando termines, haz clic en “guardar” o visita la Zona de ocio para editar tus 6 favoritos.

Guardar
GuardandoIndicador de carga 2
Cerrar cajón

Resultados de la búsqueda

11-20 de 28

2 de 3
Mesprit

Mesprit

PV 90 psychic

Healing Look

Quita 3 contadores de daño de cada uno de tus Pokémon en Banca.

Supreme Blast

200

psychic psychic

Si no tienes a Uxie Niv. X y Azelf Niv. X en juego, este ataque no hace nada. Descarta todas las Energías unidas a Mesprit.

Subir Nivel Pokémon

Regla de LV

Pon esta carta sobre tu Mesprit Activo. Mesprit Niv. X puede usar cualquier ataque, Poké-Power o Poké-Body de su nivel anterior.


  • Debilidad

    psychic ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 143/146 Rara Holo Niv.X

Mewtwo

Mewtwo

PV 120 psychic

Giga Burn

120

psychic psychic colorless

Descarta todas las Energías unidas a Mewtwo.

Subir Nivel Pokémon

Poké-body

Psybarrier

Previene todos los efectos de ataques, incluyendo el daño, hecho a Mewtwo por los Pokémon de tu rival que no sean un Pokémon Evolucionado.

Regla de LV

Pon esta carta sobre tu Mewtwo Activo. Mewtwo Niv. X puede usar cualquier ataque, Poké-Power o Poké-Body de su nivel anterior.


  • Debilidad

    psychic ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 144/146 Rara Holo Niv.X

Uxie

Uxie

PV 90 psychic

Zen Blade

60

colorless colorless

Uxie no puede usar el Filo Zen durante tu próximo turno.

Subir Nivel Pokémon

Poké-power

Trade Off

Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes mirar las 2 cartas superiores de tu mazo, elegir 1 de ellas, y ponerlas en tu mano. Pon la otra carta al fondo de tu mazo. Este poder no puede usarse si Uxie se ve afectado por una Condición Especial. No puedes usar más de 1 Poké-Power Trueque por turno.

Regla de LV

Pon esta carta sobre tu Uxie Activo. Uxie Niv. X puede usar cualquier ataque, Poké-Power o Poké-Body de su nivel anterior.


  • Debilidad

    psychic ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 146/146 Rara Holo Niv.X

Dusknoir

Dusknoir

PV 140 psychic

Subir Nivel Pokémon

Poké-power

Ectoplasma

Si Dusknoir es tu Pokémon Activo y fuera a quedar Fuera de Combate por daño de un ataque de tu rival, puedes descartar todas las cartas unidas a Dusknoir Niv. X y poner a Dusknoir Niv. X en juego como carta de Estadio, en vez de descartarlo. Esto cuenta como Dusknoir Fuera de Combate, y tu rival toma una carta de Premio. Mientras tengas a Dusknoir Niv. X en juego como carta de Estadio, pon 1 contador de daño en cada uno de los Pokémon de tu rival entre turno y turno. Si entra en juego otra carta de Estadio o Dusknoir Niv. X es descartado por efecto de algún ataque, Poké-Power, Poké-Body, o cartas de Entrenador o Partidario, devuelve a Dusknoir Niv. X a tu mano.


  • Debilidad

    darkness ×2
  • Resistencia

    colorless -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 96/106 Rara Holo Niv.X

Heatran

Heatran

PV 120 fire

Subir Nivel Pokémon

Evoluciona de: Level-Up

Poké-body

Calentar Metal

Tu rival no puede quitar la Condición Especial Quemado al evolucionar o desevolucionar su Pokémon Quemado. (Esto también incluye poner una carta de Subir Nivel sobre el Pokémon Quemado.) Siempre que tu rival lance una moneda para la Condición Especial Quemado entre turno y turno, considera que ha salido cruz.

Poké-power

Onda ígnea

Una vez al final de tu turno, si Heatran está en tu Banca, puedes usar este poder. Si has descartado cartas de Energía básica unidas a tu Pokémon Activo Fire o Metal al usar el ataque de ese Pokémon este turno, uno hasta 2 de estas cartas de Energía a ese Pokémon.


  • Debilidad

    water ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 97/106 Rara Holo Niv.X

Regigigas

Regigigas

PV 150 colorless

Giga Blaster

100

water fighting metal colorless

Descarta la carta superior del mazo de tu rival. Entonces, elige 1 carta de la mano de tu rival sin mirar, y descártala. Regigigas no puede usar el Giga Blaster durante tu próximo turno.

Subir Nivel Pokémon

Poké-power

Sacrificio

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes elegir 1 de tus Pokémon en juego y ese Pokémon queda Fuera de Combate. Entonces, busca en tu pila de descartes hasta 2 cartas de Energía básica, únelas a Regigigas y quita 8 contadores de daño de Regigigas. Este poder no puede usarse si Regigigas se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    fighting ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Frente Tormentoso 100/106 Rara Holo Niv.X

Baya Memoria

Baya Memoria

Une la Baya Memoria a 1 de tus Pokémon que no tenga ninguna Herramienta Pokémon unida a él. Si ese Pokémon queda Fuera de Combate, descarta esta carta.

El Pokémon al que esté unida esta carta puede usar cualquier ataque de su Pokémon Básico o carta de Etapa de Evolución 1. (Igualmente tienes que pagar el coste de Energía de ese ataque.)

Herramienta Pokémon

Serie Platino

Platino 110/133 Infrecuente

Giratina

Giratina

PV 130 psychic

Oscuridad perdida

psychic psychic colorless colorless

Este ataque hace 30 puntos de daño a cada uno de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Si alguno de los Pokémon de tu rival fuera a quedar Fuera de Combate por daño de este ataque, pon ese Pokémon y todas las cartas unidas a él en la Zona Perdida en vez de descartarlos.

Subir Nivel Pokémon

Poké-body

Tentáculos invisibles

Siempre que el Pokémon de tu rival intente atacar, tu rival descarta 1 carta de su mano. (Si tu rival no puede descartar 1 carta, el Pokémon de tu rival no puede atacar.) No puedes usar más de 1 Poké-Body Tentáculos invisibles por turno.


  • Debilidad

    darkness ×2
  • Resistencia

    colorless -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Platino

Platino 124/133 Rara Holo Niv.X

Shaymin

Shaymin

PV 100 grass

Fogonazo

40+

grass colorless colorless

Elige tantas cartas de Energía Grass de tu mano como quieras y únelas a tus Pokémon de la manera que quieras. Si lo haces, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales por cada Energía Grass que hayas unido de esta manera.

Subir Nivel Pokémon

Poké-body

Agradecimiento

Todos tus Pokémon Grass (excluyendo a los Shaymin) gana 40 PV. No puedes usar más de 1 Poké-Body Agradecimiento por turno.


  • Debilidad

    fire ×2
  • Resistencia

    water -20
  • Coste de Retirada


Serie Platino

Platino 126/133 Rara Holo Niv.X

Shaymin

Shaymin

PV 110 grass

Fogonazo de Energía

50.0

grass colorless

Puedes mover cualquier número de cartas de Energía unidas a tus Pokémon a tus otros Pokémon de la manera que quieras.

Subir Nivel Pokémon

Poké-body

PlantarVenganza

Si alguno de tus Pokémon Grass fuera a quedar Fuera de Combate por daño de un ataque de un rival durante su último turno, cada uno de los ataques de Shaymin hace 60 puntos de daño adicionales al Pokémon Activo (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).


  • Debilidad

    fire ×2
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Platino

Platino 127/133 Rara Holo Niv.X

2 de 3

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

Estás a punto de salir de Pokémon.com

Cerrar ventana

Ten en cuenta que es posible que algunas zonas de pokemon.com no se muestren correctamente en tu navegador.

Actualiza tu navegador:

Haz clic aquí para seguir utilizando pokemon.com con tu navegador actual.