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11-20 de 91

2 de 10
Graveler

Graveler

PV 90 fighting

Cañón Roca

30×

fighting colorless

Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara.

Avalancha

40

fighting colorless colorless

Hace 10 puntos de daño a 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Geodude


  • Debilidad

    grass +20
  • Resistencia

    lightning -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 51/124 Infrecuente

Magmar

Magmar

PV 70 fire

Llama

20

fire

Lanzallamas

50

fire fire colorless

Descarta una Energía unida a Magmar.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 54/124 Infrecuente

Ludicolo

Ludicolo

PV 100 water

Adaptación

60+

water water colorless

Si tienes una carta de Estadio en juego, este ataque hace 60 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales. Si tu rival tiene una carta de Estadio en juego, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Lombre

Poké-body

Cura Lluvia

En cualquier momento entre turnos, quita 1 contador de daño de Ludicolo.


  • Debilidad

    lightning +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 13/132 Rara Holo

Sunflora

Sunflora

PV 80 grass

Danza Pétalo

30×

grass grass

Lanza 3 monedas. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara. Si han salido 2 o más caras, Sunflora pasa a estar Confundido.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Sunkern

Poké-power

Silbato

Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes quitar 1 contador de daño de cada uno tus Pokémon Grass . No puedes usar más de 1 Poké-Power Silbato por turno. Este poder no puede usarse si Sunflora se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

    water -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 38/132 Rara

Wormadam Tronco Planta

Wormadam Tronco Planta

PV 80 grass

Huracán Hoja

60

grass colorless colorless

Si al Pokémon Defensor le quedan menos PV que a la Tronco Planta de Wormadam, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Burmy Plant Cloak

Poké-body

Tronco Planta

Si la Capa Planta de Wormadam tiene 2 o más Energías Grass unidas, la Capa Planta de Wormadam gana 40 PV.


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 41/132 Rara

Kecleon

Kecleon

PV 70 colorless

Arañazo a ciegas

60

colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace daño al Pokémon Defensor. En vez de eso, este ataque hace 20 puntos de daño a 1 de tus Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Básica Pokémon

Poké-body

Camuflaje

Si Kecleon tiene unida a él cualquier carta de Energía Básica del mismo tipo que el del Pokémon Atacante, cualquier daño causado a Kecleon por ataques de ese Pokémon se reduce en 40 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).


  • Debilidad

    fighting +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 52/132 Infrecuente

Miltank

Miltank

PV 90 colorless

Leche curativa

Lanza 2 monedas. Por cada cara, quita 3 contadores de daño de 1 de tus Pokémon.

Avalancha continua

20×

colorless colorless

Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 55/132 Infrecuente

Venomoth

Venomoth

PV 80 grass

Turbulencia en picado

50

grass grass

Previene de todos los efectos de un ataque, excluyendo el daño, hecho a Venomoth durante el próximo turno de tu rival.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Venonat

Poké-body

Escamas peligrosas

Si Venomoth es tu Pokémon Activo y resulta dañado por un ataque de tu rival (incluso si Venomoth queda fuera de combate), el Pokémon Atacante pasa a estar Dormido y Envenenado.


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

    fighting -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 73/132 Infrecuente

Nidoran♂

Nidoran♂

PV 60 psychic

Coleccionar

colorless

Roba una carta.

Piel venenosa

psychic

Lanza 2 monedas. Si sale alguna cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    psychic +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 97/132 Común

Rattata

Rattata

PV 30 colorless

Látigo

colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor no puede atacar durante el próximo turno de tu rival.

Mordisco

20

colorless

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fighting +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 103/132 Común

2 de 10

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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