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2 de 16
Gastly

Gastly

PV 50 psychic

Venganza dolorosa

psychic

Mueve 1 contador de daño de Gastly a 1 de los Pokémon de tu rival.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    darkness +10
  • Resistencia

    colorless -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 82/122 Común

Magnemite

Magnemite

PV 50 metal

Eco metálico

metal

Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.

Resonancia

20+

metal colorless

Si el Pokémon Defensor está Confundido, este ataque hace 20 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fire +10
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 87/122 Común

Skorupi

Skorupi

PV 60 psychic

Aguijón venenoso

psychic

Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.

Misil apuntado

10x

colorless colorless

Tira 4 monedas. Este ataque hace 10 puntos de daño por cada cara.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    psychic +10
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 99/122 Común

Aggron

Aggron

PV 130 metal

Amontonar

40+

colorless colorless

Busca todas las cartas de Energía de tu pila de descartes y muéstralas a tu rival. Si encuentras alguna carta de Energía Especial Metal, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales. Pon todas esas cartas de Energía encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.

Metal Duro

60+

metal metal metal metal

Puedes hacer 60 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales. Si lo haces, Aggron se hace 40 puntos de daño a sí mismo.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Lairon


  • Debilidad

    fire +40
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 1/124 Rara Holo

Alakazam

Alakazam

PV 100 psychic

Guardia Psíquica

50

psychic psychic colorless

Durante el siguiente turno de tu rival, cualquier daño causado a Alakazam por ataques de los Pokémon Evolucionados de Fase 2 de tu rival se reduce en 30 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Kadabra

Poké-power

Cancelar Poder

Una vez por turno de tu rival, cuando el Pokémon de tu rival use algún Poké-Power, puedes descartar 2 cartas de tu mano y prevenir todos los efectos de ese Poké-Power. (Esto cuenta como ese Pokémon usando su Poké-Power.) Este poder no puede usarse si Alakazam se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    psychic +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 2/124 Rara Holo

Ambipom

Ambipom

PV 80 colorless

Influencia Cola

30

colorless colorless

Tu rival tira una moneda hasta que le salga cara. Por cada cruz, quita una carta de Energía unida al Pokémon Defensor y ponla al fondo del mazo de tu rival.

Cola Caritativa

80

colorless colorless

Antes de que Ambipom cause el daño, tu rival puede descartar 2 cartas de su mano. Si lo hace, el daño básico de este ataque es de 10 en vez de 80.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Aipom


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 3/124 Rara Holo

Ninetales

Ninetales

PV 80 fire

Llamarada

60

fire fire

Descarta una carta de Energía Fire unida a Ninetales.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Vulpix

Poké-power

Cambio de Color

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes elegir 1 de los Pokémon de tu rival. Ninetales pasa a ser del mismo tipo de ese Pokémon (de todos, si el Pokémon es de más de 1 tipo) hasta el fin de tu turno. Este poder no puede usarse si Ninetales se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 32/124 Rara

Slaking

Slaking

PV 140 colorless

Golpe Perezoso

50

colorless colorless colorless colorless

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Vigoroth

Poké-power

Impulso con brίo

Una vez por turno (antes de tu ataque), si Slaking es tu Pokémon Activo, puedes lanzar una moneda. Si sale cara, el daño básico del Golpe Perezoso de Slaking es de 130 durante este turno. Si sale cruz, Slaking no puede atacar o retirarse durante este turno. (Si Slaking deja de ser tu Pokémon Activo, este efecto acaba.)


  • Debilidad

    fighting +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 34/124 Rara

Sealeo

Sealeo

PV 80 water

Jinete del Hielo

water water

Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque le hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Spheal


  • Debilidad

    metal +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 62/124 Infrecuente

Shieldon

Shieldon

PV 80 metal

Cara Resistente

20

metal colorless

Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño causado por ataques a Shieldon se reduce en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia.)

Ataque Escudo

40+

metal colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Fósil Coraza


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 63/124 Infrecuente

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En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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