Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
11-20 de 81
Zekrom
PV
130
Enfado
20+
Hace 10 puntos de daño más por cada contador de daño en este Pokémon.
Ataque Fulgor
120.0
Este Pokémon se hace 40 puntos de daño a sí mismo.
Básica Pokémon
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 47/114 Rara Holo
Reuniclus
PV
90
Psicoonda
30+
Hace 10 puntos de daño más por cada Energía unida al Pokémon Defensor.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Duosion
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 57/114 Rara Holo
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Klang
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 76/114 Rara Holo
PoderPlus
Durante este turno, los ataques de tus Pokémon hacen 10 puntos de daño más a los Pokémon Activos (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
null
Negro y Blanco 96/114 Infrecuente
Comunicación Pokémon
Enseña un Pokémon de tu mano y ponlo en la parte superior de tu baraja. Si lo haces, busca en tu baraja un Pokémon, enséñalo y ponlo en tu mano. Baraja las cartas de tu baraja después.
null
Negro y Blanco 99/114 Infrecuente
Revivir
Pon un Pokémon Básico de tu pila de descartes en tu Banca.
Puedes jugar tantas cartas de Objeto como quieras durante tu turno (antes de tu ataque).
null
Negro y Blanco 102/114 Infrecuente
Reshiram
PV
130
Enfado
20+
Hace 10 puntos de daño más por cada contador de daño en este Pokémon.
Llama Azul
120.0
Descarta 2 Energías Fire unidas a este Pokémon.
Básica Pokémon
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 113/114 Rara Ultra
Zekrom
PV
130
Enfado
20+
Hace 10 puntos de daño más por cada contador de daño en este Pokémon.
Ataque Fulgor
120.0
Este Pokémon se hace 40 puntos de daño a sí mismo.
Básica Pokémon
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 114/114 Rara Ultra
Virizion
PV
100
Gigadrenado
30
Cura a este Pokémon el mismo número de puntos de daño que hayas hecho al Pokémon Defensor.
Espadasanta
100
Este Pokémon no puede usar Espadasanta durante tu próximo turno.
Básica Pokémon
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Fuerzas Emergentes 17/98 Rara Holo