Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
11-20 de 260
Marill
PV
60
Desenrollar
10+
Si Marill ha evolucionado de Azurill, este ataque hace 10 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales.
Giro Chapoteante
20
Cambia a Marill por 1 de tus Pokémon en Banca.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 88/122 Común
Piplup
PV
60
Picotazo
10.0
Chapoteo agua
20+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño más 10 puntos de daño adicionales.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 93/122 Común
Empoleon
PV
140
Hidroimpacto
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 80 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.) Empoleon no puede atacar durante tu próximo turno.
Subir Nivel Pokémon
Poké-power
Poder supremo
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes elegir hasta 2 cartas de la mano de tu rival sin mirarlas, y ponerlas boca abajo junto al Pokémon Defensor. (Estas cartas no están ni en juego ni en la mano de tu rival.) Al final del próximo turno de tu rival, devuelve estas cartas a la mano de tu rival. Este poder no puede usarse si Empoleon se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 120/122 Rara Holo Niv.X
Feraligatr
PV
130
Ciclón de Energía
20×
Elige de tu mano tantas cartas de Energía como quieras y muéstralas a tu rival. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada carta de Energía que elijas. Pon esas cartas de Energía encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.
Cola Rompedora
60
Elige 1 carta de la mano de tu rival, sin mirar, y descártala.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Croconaw
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 8/124 Rara Holo
Lumineon
PV
80
Contracorriente
30+
Hace 30 puntos de daño más otros 10 puntos de daño por cada Energía Water unida a Lumineon. Entonces, devuelve todas las Energías Water unidas a Lumineon a tu mano.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Finneon
Poké-power
Anillo Cebo
Una vez por turno (antes de tu ataque), si Lumineon es tu Pokémon Activo, puedes elegir 1 de los Pokémon en Banca de tu rival que tenga unos PV máximos de 100 o más y cambiarlo por 1 de los Pokémon Defensores. Este poder no puede usarse si Lumineon se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 11/124 Rara Holo
Glalie
PV
90
Guijarro Intimidación
50
Lanza una moneda. Si sale cara, tu rival no puede jugar ninguna carta de Entrenador o Partidario de su mano durante el próximo turno de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Snorunt
Poké-body
Cara Arrugada
Mientras Glalie sea tu Pokémon Activo, cualquier daño causado por ataques de los Pokémon Evolucionados de Fase 2 de tu rival se reduce en 20 (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 25/124 Rara
Gyarados
PV
120
Airar
80
Lanza una moneda hasta que salga cruz. Por cada cara, elige 1 carta de la mano de tu rival sin mirar y descártala. Si la primera moneda es cruz, Gyarados pasa a estar Confundido.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Magikarp
Poké-body
ADN Dragón
Gyarados puede usar cualquier ataque de su Pokémon Básico. (Aún tienes que pagar el coste de Energía de ese ataque.) Si Gyarados usa algún ataque de su Pokémon Básico, ese ataque hace 30 puntos de daño adicionales al Pokémon Activo (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
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Debilidad
+30
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 26/124 Rara
Básica Pokémon
Poké-body
Aleta Jumbo
Si Mantyke está por debajo de Mantine, el Coste de Retirada de tus Pokémon Water es de ColorlessColorless menos.
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 29/124 Rara
Walrein
PV
130
Atadura Hielo
70
Si tu rival no descarta una carta de su mano, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Sealeo
Poké-power
Escarchar
Una vez por turno, cuando juegues a Walrein de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon, puedes lanzar 2 monedas. Si ambas son cara, descarta 1 de los Pokémon Defensores y todas las cartas unidas a él. (Esto no cuenta como Pokémon Fuera de Combate.)
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Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 39/124 Rara
Whiscash
PV
90
Ataque Furibundo
20×
Hace 20 puntos de daño por cada contador de daño sobre Whiscash.
Magnitud
60
Hace 20 puntos de daño a cada Pokémon en Banca (tanto tuyos como de tu rival). (No apliques debilidad y resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Barboach
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Debilidad
+30
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 40/124 Rara