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11-20 de 81

2 de 9
Aron

Aron

PV 50 metal

Placaje de Acero

30

metal colorless

Aron se hace 10 puntos de daño a sí mismo.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fire +10
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 71/124 Común

Bronzor

Bronzor

PV 50 metal

Luz Dura

20

metal colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fire +10
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 74/124 Común

Wormadam Tronco Basura

Wormadam Tronco Basura

PV 70 metal

Bloqueo de hierro

70

metal metal colorless

La Tronco Basura de Wormadam se hace 20 puntos de daño a sí misma.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Burmy Trash Cloak

Poké-body

Tronco Basura

Si la Tronco Basura de Wormadam tiene una carta de Herramienta Pokémon unida, cualquier daño causado a la Tronco Basura de Wormadam por ataques se ve reducido en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 43/132 Rara

Dialga

Dialga

PV 90 metal

Bramido Tiempo

10

metal

Roba una carta.

Foco Resplandeciente

40

metal metal colorless

Puedes devolver todas las cartas de Energía unidas a Dialga a tu mano. Si lo haces, quita la carta superior de Evolución del Pokémon Defensor y baraja de nuevo esa carta en el mazo de tu rival.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 16/106 Rara

Mawile

Mawile

PV 70 metal

Elección

Elige 1 carta de Premio boca abajo (tuya o de tu rival) y ponla boca arriba. Si esa carta es una carta de Partidario, usa el efecto de esa carta como efecto de este ataque. (Esa carta se mantiene boca arriba durante el resto de la partida.)

Mordisco mandíbula

20

metal colorless

Durante tu próximo turno, si un ataque hace daño al Pokémon Defensor (después de aplicar Debilidad y Resistencia), ese ataque hace otros 20 puntos de daño adicionales.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fire +10
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 24/106 Rara

Skarmory

Skarmory

PV 70 metal

Choque aéreo

20

metal

Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una Energía unida al Pokémon Defensor.

Ala de acero

40

metal colorless colorless

Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño causado a Skarmory por ataques se reduce en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 53/106 Infrecuente

Dialga

Dialga

PV 110 metal

Destello metálico

80

metal metal colorless colorless

Durante tu próximo turno, Dialga no puede usar el Destello metálico.

Subir Nivel Pokémon

Evoluciona de: Livellopiù

Poké-power

Salto temporal

Una vez por turno (antes de su ataque), puedes hacer que tu rival lance 2 monedas. Si ambas son cara, tu turno termina. Si ambas son cruz, después de que tu rival robe una carta al principio de su próximo turno, su turno termina. Este poder no puede usarse si Dialga se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    fire ×2
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 105/106 Rara Holo Niv.X

Metagross

Metagross

PV 120 metal

Extra Comet Punch

50

metal colorless colorless

Durante tu próximo turno, el daño básico del ataque Golpe Extra Cometa es de 100.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Metang

Poké-power

Magnetic Reversal

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes lanzar una moneda. Si sale cara, cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival con 1 de los Pokémon Defensores. Este poder no puede usarse si Metagross se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 10/146 Rara Holo

Forretress

Forretress

PV 90 metal

Explosion

100

metal metal colorless colorless

Forretress se hace 40 puntos de daño a sí mismo.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Pineco

Poké-body

Iron Shell

Siempre que unas una carta de Energía básica de tu mano a Forretress (excluyendo efectos de ataques), puedes lanzar una moneda. Si sale cruz, pon 2 contadores de daño en cada Pokémon (tanto tuyos como de tu rival) (excluyendo a cualquier Forretress).


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 28/146 Rara

Heatran

Heatran

PV 100 metal

Heavy Metal

40+

colorless colorless colorless

Lanza una moneda por cada Energía Metal unidas a Heatran. Este ataque hace 40 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales por cada cara.

Básica Pokémon

Poké-power

Smelt

Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes mover una Energía Metal unida a 1 de tus Pokémon a Heatran. Este poder no puede usarse si Heatran se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    water ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 30/146 Rara

2 de 9

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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