Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
11-20 de 257
Grotle
PV
90
Síntesis
Busca en tu mazo una carta de Energía Grass y únela a 1 de tus Pokémon. Baraja tu mazo después.
Corte
50
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Turtwig
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 49/122 Infrecuente
Silcoon
PV
80
Fortaleza
Durante el siguiente turno de tu rival, si Silcoon fuera a recibir daño de un ataque, previene del daño hecho a Silcoon por ese ataque si el daño es de 30 o menos.
Cuerda estranguladora
20.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor no puede atacar durante el siguiente turno de su rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Wurmple
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 63/122 Infrecuente
Cherubi
PV
50
Somnífero
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Drenadoras
20
Si este ataque hace algún daño al Pokémon Defensor (después de aplicar Debilidad y Resistencia), quita 1 contador de daño de Cherubi.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 75/122 Común
Combee
PV
50
Néctar Solicitud
Cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival con 1 de los Pokémon Defensores. El nuevo Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Tornado
20
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 79/122 Común
Roselia
PV
70
Picotazo Venenoso
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Si Roselia ha evolucionado de Budew, este ataque hace 10 puntos de daño al Pokémon Defensor.
Pin Misil
10
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido. Quita 2 contadores de daño de 1 de tus Pokémon.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 96/122 Común
Seedot
PV
50
Venganza
Tira una moneda. Si sale cara, durante el próximo turno de tu rival, si Seedot fuera a quedar fuera de combate por daño de un ataque, Seedot no queda fuera de combate, y sus PV quedan reducidos a 10.
Desenrollar
20
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 97/122 Común
Wurmple
PV
50
Aguijón aguja
10+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 10 puntos de daño más 10 puntos de daño adicionales.
Disparo Demora
10.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 104/122 Común
Torterra
PV
160
Trazo vigoroso
100
Hace 30 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)Torterra se hace 30 puntos de daño a sí mismo.
Subir Nivel Pokémon
Poké-power
Murmullo de foresta
Una vez por turno (antes de tu ataque), si te quedan más cartas de Premio que a tu rival, puedes elegir 1 de los Pokémon en Banca de tu rival y cambiarlo por 1 de los Pokémon Defensores. Este poder no puede usarse si Torterra se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 122/122 Rara Holo Niv.X
Celebi
PV
60
Vástago
Busca en tu mazo una carta de Energía Grass y únela a Celebi. Baraja tu mazo después.
Tornado Hoja
30
Puedes mover cualquier número de Energía Básica Grass unidas a tus Pokémon a otros Pokémon de cualquier modo que quieras.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 7/124 Rara Holo