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11-20 de 124

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Lumineon

Lumineon

PV 80 water

Contracorriente

30+

colorless colorless

Hace 30 puntos de daño más otros 10 puntos de daño por cada Energía Water unida a Lumineon. Entonces, devuelve todas las Energías Water unidas a Lumineon a tu mano.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Finneon

Poké-power

Anillo Cebo

Una vez por turno (antes de tu ataque), si Lumineon es tu Pokémon Activo, puedes elegir 1 de los Pokémon en Banca de tu rival que tenga unos PV máximos de 100 o más y cambiarlo por 1 de los Pokémon Defensores. Este poder no puede usarse si Lumineon se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 11/124 Rara Holo

Magmortar

Magmortar

PV 100 fire

Bomba de humo

30

fire colorless

Si el Pokémon Defensor intenta atacar durante el siguiente turno de tu rival, tu rival lanza una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.

Tambor de Fuego

80

fire fire colorless

Si Magby no está debajo de Magmortar, descarta 2 cartas de Energía de tu mano. (Si no puedes descartar 2 cartas de Energía de tu mano, este ataque no hace nada.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Magmar


  • Debilidad

    water +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 12/124 Rara Holo

Meganium

Meganium

PV 130 grass

Ultra Pólvora

20

grass

Lanza 3 monedas. Si la primera moneda es cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Si la segunda moneda es cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Quemado. Si la tercera moneda es cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.

Contraataque Fuego

60+

grass grass colorless

Si tu rival tiene algún Pokémon Fire en juego, este ataque hace 60 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Bayleef


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

    water -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 13/124 Rara Holo

Mesprit

Mesprit

PV 60 psychic

Explosión Teleportadora

30

psychic colorless

Puedes cambiar a Mesprit con 1 de tus Pokémon en Banca.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 14/124 Rara Holo

Raichu

Raichu

PV 90 lightning

Inducción Electromagnética

Busca en tu mazo hasta 2 cartas de Energía Lightning y únelas a 1 de tus Pokémon. Baraja tu mazo después.

Trueno Explosivo

30×

lightning colorless

Descarta todas las cartas de Energía Básica Lightning unidas a Raichu. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada Energía Lightning que hayas descartado.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Pikachu


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

    metal -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 15/124 Rara Holo

Typhlosion

Typhlosion

PV 110 fire

Calor Evaporador

60

fire fire colorless

Descarta una Energía Water unida al Pokémon Defensor.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Quilava


  • Debilidad

    water +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 16/124 Rara Holo

Tyranitar

Tyranitar

PV 140 darkness

Vendetta

40+

darkness colorless

Si a tu rival le queda sólo 1 carta de Premio, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales, y descarta las 3 cartas superiores del mazo de tu rival.

Quemar Suelo

80+

fighting fighting darkness darkness

Cada jugador descarta la carta superior de su mazo. Este ataque hace 80 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales por cada carta de Energía descartada de este modo.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Pupitar


  • Debilidad

    fighting +30
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 17/124 Rara Holo

Uxie

Uxie

PV 60 psychic

Despistar

10+

psychic

Si tienes a Mesprit y Azelf en juego, este ataque hace 10 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales, y el Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.

Básica Pokémon

Poké-power

Fuera de Memoria

Una vez durante el turno de tu rival, si Uxie recibe daño por ataque de un rival (incluso si Uxie resulta Fuera de Combate), puedes usar este poder. El Pokémon Atacante no puede usar este ataque durante el próximo turno de tu rival.


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 18/124 Rara Holo

Abomasnow

Abomasnow

PV 100 grass

Fuerte Borrasca

60

water colorless colorless

Lanza 1 moneda. Si sale cara, pon 1 contador de daño en cada Pokémon en Banca de tu rival.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Snover

Poké-body

Nieve de Glaciar

Si Abomasnow es tu Pokémon Activo y resulta dañado por el ataque de un rival (incluso si Abomasnow resulta fuera de combate), el Pokémon Atacante pasa a estar Dormido.


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 19/124 Rara

Ariados

Ariados

PV 80 grass

Aguja Ofensiva

20

grass colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Si sale cruz, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Spinarak

Poké-body

Pegajoso

El coste de Retirada para los Pokémon de cada jugador (excepto Ariados) es de una Colorless más.


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 20/124 Rara

2 de 13

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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