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11-20 de 106

2 de 11
Togekiss

Togekiss

PV 120 colorless

Pergamino aéreo

40+

colorless colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales. Si sale cruz, quita 3 contadores de daño de Togekiss.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Togetic

Poké-power

Dicha

Una vez por turno, cuando juegues a Togekiss de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon, puedes mirar las 10 cartas superiores de tu mazo, elegir tantas cartas de Energía básica como quieras, y unirlas a tu Pokémon del modo que quieras. Pon las demás cartas de vuelta sobre tu mazo. Baraja tu mazo después.


  • Debilidad

    lightning +30
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 11/106 Rara Holo

Altaria

Altaria

PV 80 colorless

Dragoaliento

40

colorless

Lanza una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.

Nube de algodón

60

colorless colorless colorless

Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño hecho a Altaria por ataques de los Pokémon Evolucionados de tu rival se reduce en 30 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Swablu


  • Debilidad

    colorless +20
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 12/106 Rara

Beedrill

Beedrill

PV 110 grass

Ataque en grupo

30x

grass

Hace 30 puntos de daño por cada Beedrill que tengas en juego.

Doble Ataque

50x

colorless colorless colorless

Lanza 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada cara.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Kakuna


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 13/106 Rara

Butterfree

Butterfree

PV 120 grass

Drenaje en paralelo

30

grass

Después de tu ataque, quita de 1 de tus Pokémon tantos contadores de daño como daño hayas hecho al Pokémon Defensor.

Escamas somníferas

60

grass grass colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Dormido. Si sale cruz, el Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Metapod


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 14/106 Rara

Claydol

Claydol

PV 80 fighting

Ataque giratorio

40

fighting colorless

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Baltoy

Poké-power

Masa Cósmica

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes elegir hasta 2 cartas de tu mano y ponerlas al final de tu mazo, en cualquier orden. Si lo haces, roba cartas hasta tener 6 en tu mano. Este poder no puede usarse si Claydol se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    grass +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 15/106 Rara

Dialga

Dialga

PV 90 metal

Bramido Tiempo

10

metal

Roba una carta.

Foco Resplandeciente

40

metal metal colorless

Puedes devolver todas las cartas de Energía unidas a Dialga a tu mano. Si lo haces, quita la carta superior de Evolución del Pokémon Defensor y baraja de nuevo esa carta en el mazo de tu rival.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 16/106 Rara

Exploud

Exploud

PV 130 colorless

Ruido ambiente

colorless colorless

Lanza 2 monedas. Si la primera moneda es cara, este ataque hace 50 puntos de daño al Pokémon Defensor. Si la primera moneda es cruz, este ataque hace 20 puntos de daño a cada Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.) Si la segunda moneda es cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido. Si la segunda moneda es cruz, tu rival no puede jugar ninguna carta de Entrenador, Partidario o Estadio de su mano durante el próximo turno de tu rival.

Vozarrón

70

colorless colorless colorless colorless

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Loudred


  • Debilidad

    fighting +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 17/106 Rara

Houndoom

Houndoom

PV 90 darkness

Colmillo siniestro

20

darkness

Elige 1 carta de la mano de tu rival sin mirarla, y descártala.

Fuego negro

40+

fire colorless

Peedes descartar una Energía Fire o Darkness unida a Houndoom. Si descartas una Energía Fire, el Pokémon Defensor pasa a estar Quemado. Si descartas una Energía Darkness, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Houndour


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 18/106 Rara

Hypno

Hypno

PV 80 psychic

Atrapasueños

colorless colorless

Si el Pokémon Defensor está Dormido, mueve todos los contadores de daño de Hypno al Pokémon Defensor.

Hipnorrayo

60

psychic psychic colorless

El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Drowzee


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 19/106 Rara

Kingler

Kingler

PV 90 water

Martillazo

30

colorless colorless

Golpe tijereta

80

water water colorless

Si el Pokémon Defensor fuera a quedar Fuera de Combate por este ataque, Kingler se hace 30 puntos de daño a sí mismo.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Krabby


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 20/106 Rara

2 de 11

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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