Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
11-20 de 107
Maractus
PV
80
Megaagotar
20
Cura 20 puntos de daño a este Pokémon.
Pin Misil
20×
Lanza 4 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.
Básica Pokémon
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 11/114 Infrecuente
Maractus
PV
90
Repiqueteo
Lanza 3 monedas. Si sale cara en 1 de ellas, este ataque hace 10 puntos de daño. Si sale cara en 2, hace 30 puntos de daño. Si sale cara en las 3, hace 60 puntos de daño.
Gigadrenado
50
Cura a este Pokémon el mismo número de puntos de daño que hayas hecho al Pokémon Defensor.
Básica Pokémon
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 12/114 Rara
Deerling
PV
60
Doble Patada
10×
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 10 puntos de daño por cada cara.
Drenadoras
20.0
Cura 10 puntos de daño a este Pokémon.
Básica Pokémon
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 13/114 Común
Sawsbuck
PV
90
Adaptación
20+
Hace 10 puntos de daño más por cada Energía Grass unida tanto a tu Pokémon como al de tu rival.
Astadrenaje
60.0
Cura 20 puntos de daño a este Pokémon.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Deerling
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 14/114 Rara
Pignite
PV
100
Nitrocarga
Busca en tu baraja una carta de Energía Fire y únela a este Pokémon. Baraja las cartas de tu baraja después.
Golpe Calor
50
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Tepig
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 17/114 Infrecuente
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Tepig
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 18/114 Infrecuente
Emboar
PV
150
Golpe Calor
50
Envite Ígneo
150
Descarta todas las Energías Fire unidas a este Pokémon.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Pignite
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 19/114 Rara Holo