Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 45
Glalie
PV
90
Guijarro Intimidación
50
Lanza una moneda. Si sale cara, tu rival no puede jugar ninguna carta de Entrenador o Partidario de su mano durante el próximo turno de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Snorunt
Poké-body
Cara Arrugada
Mientras Glalie sea tu Pokémon Activo, cualquier daño causado por ataques de los Pokémon Evolucionados de Fase 2 de tu rival se reduce en 20 (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 25/124 Rara
Walrein
PV
130
Atadura Hielo
70
Si tu rival no descarta una carta de su mano, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Sealeo
Poké-power
Escarchar
Una vez por turno, cuando juegues a Walrein de tu mano para evolucionar a 1 de tus Pokémon, puedes lanzar 2 monedas. Si ambas son cara, descarta 1 de los Pokémon Defensores y todas las cartas unidas a él. (Esto no cuenta como Pokémon Fuera de Combate.)
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 39/124 Rara
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Seel
Poké-body
Grasa Fría
Mientras Dewgong esté Dormido, cualquier daño hecho a Dewgong por ataques se reduce en 40 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 45/124 Infrecuente
Sealeo
PV
80
Jinete del Hielo
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque le hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Spheal
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 62/124 Infrecuente
Seel
PV
60
Cabezazo Paralizante
10
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 97/124 Común
Snorunt
PV
50
Coleccionar
Roba una carta.
Bola de Nieve
20
Lanza una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 100/124 Común
Spheal
PV
50
Desenrollar
10
Vigor
Lanza una moneda. Si sale cara, durante tu próximo turno, el daño básico del ataque Desenrollar de Spheal pasa a ser de 40.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 102/124 Común
Weavile
PV
80
Carga sombría
Busca en tu mazo hasta 2 cartas de Energía Darkness y únelas a cualquiera de tus Pokémon de la manera que prefieras. Baraja tu mazo después.
Astillar
40
Si tu rival tiene 6 o más cartas en su mano, descártale sin mirar tantas cartas como sea necesario para que le queden sólo 5 cartas en la mano.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Sneasel
Poké-power
Compromiso siniestro
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes usar este poder. Todos tus Pokémon Activos cuentan como de tipo Darkness hasta el final de tu turno. Si ese Pokémon deja de ser tu Pokémon Activo, el efecto termina.
-
Debilidad
20.0
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 40/132 Rara
Delibird
PV
70
Presente
Lanza una moneda. Si sale cara, busca en tu mazo una carta cualquiera y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.
Bola Hielo
20
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 36/106 Infrecuente
Froslass
PV
90
Destiny Bond
Descarta una Energía Psychic unida a Froslass. Durante el próximo turno de tu rival, si Froslass fuera a quedar Fuera de Combate por daño de un ataque, el Pokémon Atacante queda Fuera de Combate.
Icy Breath
40
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido. Pon 1 contador de daño en cada Pokémon en Banca de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Snorunt
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 3/146 Rara Holo