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Empoleon

Empoleon

PV 130 water

Hoja hielo

water colorless

Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 40 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Acua Jet

70

water water colorless

Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño a uno de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Prinplup


  • Debilidad

    lightning +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 4/122 Rara Holo

Manaphy

Manaphy

PV 70 water

Llamar a la familia

colorless

Busca en tu mazo un Pokémon Básico y ponlo en tu Banca. Baraja tu mazo después.

Acua Aro

30

water water

Cambia a Manaphy por 1 de tus Pokémon en Banca.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 9/122 Rara Holo

Palkia

Palkia

PV 90 water

Corte Vacío

10.0

water

Busca en tu mazo una carta de Estadio, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después. Si hay alguna carta de Estadio en juego, descártala.

Transatrás

40

water water colorless

Tira una moneda. Si sale cara, descarta todas las Energías unidas a Palkia y pon al Pokémon defensor y todas las cartas unidas a él arriba del mazo de tu rival. Tu rival baraja su mazo después.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 11/122 Rara Holo

Staraptor

Staraptor

PV 100 colorless

Aceleración en picado

30.0

colorless

Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada. Si sale cara, previene todo el daño hecho a Staraptor por ataques (tanto tuyos como de tu rival) hasta el fin de tu próximo turno.

Corazón osado

100

colorless colorless colorless colorless

Tira una moneda. Si sale cruz, Staraptor se hace 100 puntos de daño a sí mismo.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Staravia


  • Debilidad

    lightning +30
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 16/122 Rara Holo

Azumarill

Azumarill

PV 80 water

Rizo Defensa

colorless

Tira una moneda. Si sale cara, previene de todo el daño hecho a Azumarill durante el siguiente turno de tu rival.

Bomba burbuja

40+

water water

Si Azumarill tiene 3 o más Energías unidas a él, este ataque hace 40 puntos de daño más 20 puntos de daño adicional. Si Azurill está debajo de Azumarill, tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Marill


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 18/122 Rara

Floatzel

Floatzel

PV 90 water

Cola tornillo

30.0

water colorless

Tira una moneda. Si sale cara, descarta una Energía unida al Pokémon Defensor.

Pistola Agua

40+

water water

Hace 40 puntos de daño más 20 puntos de daño adicional por cada Energía Water unida a Floatzel pero que no hayas usado para pagar el coste de Energía de este ataque. No puedes hacer más de 40 puntos de daño adicional de este modo.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Buizel


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 26/122 Rara

Noctowl

Noctowl

PV 90 colorless

Ver más allá

colorless

Elige una carta de tu mano y ponla como una carta de Premio boca arriba. Luego, elige 1 de tus cartas de Premio boca abajo sin mirarla, y ponla en tu mano. Este ataque no hace nada si todas tus cartas de Premio están boca arriba.

Paranormal

30+

colorless colorless colorless

Si tienes el mismo número de cartas en la mano que tu rival, este ataque hace 30 puntos de daño más 50 puntos de daño adicionales.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Hoothoot


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 34/122 Rara

Mantyke

Mantyke

PV 40 water

Llamar a los amigos

Busca en tu mazo un Pokémon Básico Water, muéstralo a tu rival, y ponlo en tu mano. Baraja tu mazo después.

Básica Pokémon

Poké-power

Evolución de bebé

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Mantine de tu mano sobre Mantyke (esto cuenta como evolucionar a Mantyke) y quita todos los contadores de daño de Mantyke.


  • Debilidad

    lightning +10
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 55/122 Infrecuente

Prinplup

Prinplup

PV 80 water

Acuaducha

water

Hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Salmuera

water water

Elige 1 de los Pokémon de tu rival que tenga algún contador de daño sobre él. Este ataque hace 40 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Piplup


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 58/122 Infrecuente

Seaking

Seaking

PV 80 water

Azote

10x

colorless colorless

Hace 10 puntos de daño por cada contador de daño sobre Seaking.

Perforador

50

water water

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Goldeen


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 62/122 Infrecuente

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En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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