Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 371
Dialga
PV
90
Bramido Tiempo
10
Roba una carta.
Foco Resplandeciente
40
Puedes devolver a tu mano todas las cartas de Energía unidas a Dialga. Si lo haces, quita la carta de Etapa de Evolución más alta del Pokémon Defensor y baraja esa carta en el mazo de tu rival.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 1/122 Rara Holo
Empoleon
PV
130
Hoja hielo
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 40 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Acua Jet
70
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño a uno de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Prinplup
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 4/122 Rara Holo
Palkia
PV
90
Corte Vacío
10.0
Busca en tu mazo una carta de Estadio, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después. Si hay alguna carta de Estadio en juego, descártala.
Transatrás
40
Tira una moneda. Si sale cara, descarta todas las Energías unidas a Palkia y pon al Pokémon defensor y todas las cartas unidas a él arriba del mazo de tu rival. Tu rival baraja su mazo después.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 11/122 Rara Holo
Shiftry
PV
120
Danza espiritual
50+
Tira 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales por cada cara.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Nuzleaf
Poké-power
Abanico Oscuridad
Una vez por turno (antes de tu ataque), si Shifty es tu Pokémon Activo, puedes tirar una moneda. Si sale cara, elige 1 Pokémon evolucionado de la Banca de tu rival, quita la carta de Evolución más alta de ese Pokémon, y devuélvela a su mano. Este poder no puede usarse si Shiftry se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 14/122 Rara Holo
Azumarill
PV
80
Rizo Defensa
Tira una moneda. Si sale cara, previene de todo el daño hecho a Azumarill durante el siguiente turno de tu rival.
Bomba burbuja
40+
Si Azumarill tiene 3 o más Energías unidas a él, este ataque hace 40 puntos de daño más 20 puntos de daño adicional. Si Azurill está debajo de Azumarill, tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Marill
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 18/122 Rara
Bibarel
PV
100
Descanso
Elimina todas las Condiciones Especiales y 4 contadores de daño de Bibarel. Bibarel pasa a estar Dormido.
Derribo
60
Bibarel se hace 10 puntos de daño a sí mismo.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Bidoof
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 20/122 Rara
Clefable
PV
90
Doblebofetón
30x
Tira 2 monedas. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara.
Metrónomo
Elige 1 de los ataques del Pokémon Defensor. Metronome copia ese ataque, salvo su coste de Energía. (Todavía debes hacer cualquier cosa que se requiera para el ataque.) Clefable hace ese ataque.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Clefairy
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Debilidad
+20
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Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 22/122 Rara
Dustox
PV
120
Paralizador
30.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Polvo tóxico
50.0
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Pon 2 contadores de daño en vez de 1 en el Pokémon Defensor entre turnos.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Cascoon
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 25/122 Rara
Heracross
PV
80
Arrojar
10
Tu rival cambia su Pokémon Defensor con 1 de sus Pokémon en Banca.
Tajo cuerno
30+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicional.
Básica Pokémon
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Debilidad
+20
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Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 28/122 Rara
Medicham
PV
90
Palmeo
Cuenta el número de contadores de daño en Medicham. Pon ese número de contadores de daño en 1 de los Pokémon de tu rival.
Patada giratoria
80
Medicham se hace 20 puntos de daño a sí mismo.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Meditite
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Debilidad
+20
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Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 32/122 Rara