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1-10 de 42

1 de 5
Arcanine

Arcanine

PV 110 fire

Colmillo afilado

50

fire colorless

Melena de fuego

90

fire colorless colorless colorless

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Growlithe


  • Debilidad

    water x2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie HeartGold & SoulSilver

HeartGold SoulSilver 1/123 Rara Holo

Growlithe

Growlithe

PV 70 fire

Mordisco

10

colorless

Combustión

40

fire colorless colorless

Básica Pokémon


  • Debilidad

    water x2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie HeartGold & SoulSilver

HeartGold SoulSilver 65/123 Común

Darmanitan

Darmanitan

PV 120 fire

Colmillo Ígneo

20.0

fire colorless

El Pokémon Defensor pasa a estar Quemado.

Golpe

70+

fire colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño más. Si sale cruz, este Pokémon se hace 20 puntos de daño a sí mismo.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Darumaka


  • Debilidad

    water ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Negro y Blanco 25/114 Rara

Gurdurr

Gurdurr

PV 80 fighting

Corpulencia

20

colorless

Durante tu próximo turno, cada uno de los ataques de este Pokémon hace 20 puntos de daño más (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).

Destructor

60

fighting fighting colorless

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Timburr


  • Debilidad

    psychic ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Negro y Blanco 60/114 Infrecuente

Sawk

Sawk

PV 90 fighting

Puntapié

20

fighting

Derrumbar

40

fighting fighting

Básica Pokémon


  • Debilidad

    psychic ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Negro y Blanco 62/114 Rara

Zoroark

Zoroark

PV 100 darkness

Maquinación

darkness

Busca en tu baraja una carta y ponla en tu mano. Baraja las cartas de tu baraja después.

Juego Sucio

colorless colorless

Elige 1 de los ataques del Pokémon Defensor y úsalo para este ataque.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Zorua


  • Debilidad

    fighting ×2
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Negro y Blanco 71/114 Rara Holo

Klang

Klang

PV 80 metal

Atadura

10

metal

Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.

Rueda Doble

60×

metal colorless colorless

Lanza 2 monedas. Este ataque hace 60 puntos de daño por cada cara.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Klink


  • Debilidad

    fire ×2
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Negro y Blanco 75/114 Infrecuente

Bouffalant

Bouffalant

PV 90 colorless

Cornada

20

colorless colorless

Pisotón Doble

30+

colorless colorless colorless

Lanza 2 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño más por cada cara.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fighting ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Negro y Blanco 90/114 Infrecuente

Sewaddle

Sewaddle

PV 50 grass

Roer

10

colorless

Hoja Afilada

20

grass colorless

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fire ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Fuerzas Emergentes 4/98 Común

Swadloon

Swadloon

PV 80 grass

Roer

20

colorless

Doble Hoja Afilada

50×

grass colorless colorless

Lanza 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada cara.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Sewaddle


  • Debilidad

    fire ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Fuerzas Emergentes 5/98 Infrecuente

1 de 5

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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