Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 42
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Growlithe
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 1/123 Rara Holo
Darmanitan
PV
120
Colmillo Ígneo
20.0
El Pokémon Defensor pasa a estar Quemado.
Golpe
70+
Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño más. Si sale cruz, este Pokémon se hace 20 puntos de daño a sí mismo.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Darumaka
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 25/114 Rara
Gurdurr
PV
80
Corpulencia
20
Durante tu próximo turno, cada uno de los ataques de este Pokémon hace 20 puntos de daño más (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
Destructor
60
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Timburr
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 60/114 Infrecuente
Zoroark
PV
100
Maquinación
Busca en tu baraja una carta y ponla en tu mano. Baraja las cartas de tu baraja después.
Juego Sucio
Elige 1 de los ataques del Pokémon Defensor y úsalo para este ataque.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Zorua
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 71/114 Rara Holo
Klang
PV
80
Atadura
10
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Rueda Doble
60×
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 60 puntos de daño por cada cara.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Klink
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 75/114 Infrecuente
Bouffalant
PV
90
Cornada
20
Pisotón Doble
30+
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño más por cada cara.
Básica Pokémon
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Negro y Blanco 90/114 Infrecuente
Swadloon
PV
80
Roer
20
Doble Hoja Afilada
50×
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada cara.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Sewaddle
-
Debilidad
×2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Fuerzas Emergentes 5/98 Infrecuente