Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 116
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Growlithe
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 1/123 Rara Holo
Azumarill
PV
90
Cascada
40
Rayo burbuja
60
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Marill
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 2/123 Rara Holo
Clefable
PV
80
Poder de hada
Devuelve 1 de tus Pokémon y todas las cartas unidas a él a tu mano.
Impacto lunar
40
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Clefairy
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 3/123 Rara Holo
Gyarados
PV
130
Hidrostallido
50
Hiperrayo
80
Descarta una carta de Energía unida al Pokémon Defensor.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Magikarp
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 4/123 Rara Holo
Hitmontop
PV
60
Triplepatada
20x
Lanza 3 monedas. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada cara.
A bocajarro
60
Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño hecho a Hitmontop por ataques se incrementa en 20 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
Básica Pokémon
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 5/123 Rara Holo
Jumpluff
PV
90
Ataque masivo
10x
Hace 10 puntos de daño por cada Pokémon en juego (tanto tuyos como de tu rival).
Defensa hoja
30
Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño hecho a Jumpluff por ataques se reduce en 30 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Skiploom
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 6/123 Rara Holo
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Vulpix
Poké-power
Revelación
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes descartar de tu mano una carta de Energía Fire. Si lo haces, roba 3 cartas. Este poder no se puede usar si Ninetales se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 7/123 Rara Holo
Noctowl
PV
90
Paranormal
40+
Si tienes el mismo número de cartas en tu mano que tu rival, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Hoothoot
Poké-power
Visión nocturna
Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes robar una carta. Este poder no se puede usar si Noctowl se ve afectado por una Condición Especial.
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 8/123 Rara Holo
Quagsire
PV
100
Agua lodosa
40
Hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Disparo lodo
60
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Wooper
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 9/123 Rara Holo
Raichu
PV
90
Cola férrea
30x
Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara.
Rayo
100
Descarta todas las Energías unidas a Raichu.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Pikachu
-
Debilidad
x2
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
HeartGold SoulSilver 10/123 Rara Holo