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1 de 13
Aggron

Aggron

PV 130 metal

Amontonar

40+

colorless colorless

Busca todas las cartas de Energía de tu pila de descartes y muéstralas a tu rival. Si encuentras alguna carta de Energía Especial Metal, este ataque hace 40 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicionales. Pon todas esas cartas de Energía encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.

Metal Duro

60+

metal metal metal metal

Puedes hacer 60 puntos de daño más otros 40 puntos de daño adicionales. Si lo haces, Aggron se hace 40 puntos de daño a sí mismo.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Lairon


  • Debilidad

    fire +40
  • Resistencia

    psychic -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 1/124 Rara Holo

Alakazam

Alakazam

PV 100 psychic

Guardia Psíquica

50

psychic psychic colorless

Durante el siguiente turno de tu rival, cualquier daño causado a Alakazam por ataques de los Pokémon Evolucionados de Fase 2 de tu rival se reduce en 30 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Kadabra

Poké-power

Cancelar Poder

Una vez por turno de tu rival, cuando el Pokémon de tu rival use algún Poké-Power, puedes descartar 2 cartas de tu mano y prevenir todos los efectos de ese Poké-Power. (Esto cuenta como ese Pokémon usando su Poké-Power.) Este poder no puede usarse si Alakazam se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    psychic +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 2/124 Rara Holo

Ambipom

Ambipom

PV 80 colorless

Influencia Cola

30

colorless colorless

Tu rival tira una moneda hasta que le salga cara. Por cada cruz, quita una carta de Energía unida al Pokémon Defensor y ponla al fondo del mazo de tu rival.

Cola Caritativa

80

colorless colorless

Antes de que Ambipom cause el daño, tu rival puede descartar 2 cartas de su mano. Si lo hace, el daño básico de este ataque es de 10 en vez de 80.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Aipom


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 3/124 Rara Holo

Azelf

Azelf

PV 60 psychic

Pulso de limitación

10

psychic

Durante el siguiente turno de tu rival, tu rival no puede unir ninguna Carta de Energía Especial de su mano a ninguno de sus Pokémon.

Básica Pokémon

Poké-body

Hecho desánimo

Si tienes en juego a Uxie y Mesprit, el coste de ataque de cada Pokémon Básico de tu rival es de una Colorless más. No puedes usar más de 1 Poké-Body Material Tranquilizante por turno.


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 4/124 Rara Holo

Blissey

Blissey

PV 130 colorless

Buena Oportunidad

20+

colorless

Hace 20 puntos de daño más otros 10 puntos de daño por cada Energía unida a Blissey. Antes de hacer el daño, puedes buscar en tu pila de descartes una carta de Energía Básica y unirla a Blissey.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Chansey

Poké-power

Huevo Amable

Una vez por turno (antes de tu ataque), si Happiny está debajo de Blissey, puedes elegir hasta tantas cartas de tu mano como Energías haya unidas a Blissey, y poner esas cartas encima de tu mazo. Baraja tu mazo después. Entonces, roba ese número de cartas. Este poder no puede usarse si Blissey se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    fighting +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 5/124 Rara Holo

Bronzong

Bronzong

PV 90 metal

Impresión Sombría

50

metal metal colorless

El Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Bronzor

Poké-power

Oráculo Milagro

Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes robar una carta. Entoces, descarta una carta de tu mano. Si descartas una carta de Energía, roba 1 carta. Este poder no puede usarse si Bronzong se ve afectado por una Condición Especial.


  • Debilidad

    fire +30
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 6/124 Rara Holo

Celebi

Celebi

PV 60 grass

Vástago

Busca en tu mazo una carta de Energía Grass y únela a Celebi. Baraja tu mazo después.

Tornado Hoja

30

grass grass

Puedes mover cualquier número de Energía Básica Grass unidas a tus Pokémon a otros Pokémon de cualquier modo que quieras.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fire +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 7/124 Rara Holo

Feraligatr

Feraligatr

PV 130 water

Ciclón de Energía

20×

water water

Elige de tu mano tantas cartas de Energía como quieras y muéstralas a tu rival. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada carta de Energía que elijas. Pon esas cartas de Energía encima de tu mazo. Baraja tu mazo después.

Cola Rompedora

60

water colorless colorless

Elige 1 carta de la mano de tu rival, sin mirar, y descártala.

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Croconaw


  • Debilidad

    lightning +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 8/124 Rara Holo

Garchomp

Garchomp

PV 130 colorless

Colmillo Dragón

70

colorless colorless colorless

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Gabite

Poké-body

Escama Arcoiris

Si un Pokémon Activo tiene Debilidad a cualquiera de los tipos de Energía unidos a Garchomp, los ataques de Garchomp hacen 40 puntos de daño adicional a ese Pokémon (antes de aplicar Debilidad y Resistencia). El Poké-Body Escama Arcoiris no puede usarse si Garchomp tiene unidas a él alguna carta de Energía Especial.


  • Debilidad

    colorless +30
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 9/124 Rara Holo

Honchkrow

Honchkrow

PV 90 darkness

Aleteo de Ala Oscura

50

darkness darkness colorless

Elige 1 carta de la mano de tu rival, sin mirar. Mira la carta que has elegido, y haz que tu rival baraje esa carta en su mazo.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Murkrow

Poké-body

Genes Oscuros

Mientras Honchkrow tenga la Energía necesaria para usar su ataque, cada uno de tus Murkrow puede usar el ataque de Honchkrow como si fuera propio sin la Energía necesaria para usar ese ataque.


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

    fighting -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Tesoros Misteriosos 10/124 Rara Holo

1 de 13

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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