Base de datos de cartas
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1-10 de 264
Empoleon
PV
130
Hoja hielo
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 40 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Acua Jet
70
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño a uno de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Prinplup
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 4/122 Rara Holo
Manaphy
PV
70
Llamar a la familia
Busca en tu mazo un Pokémon Básico y ponlo en tu Banca. Baraja tu mazo después.
Acua Aro
30
Cambia a Manaphy por 1 de tus Pokémon en Banca.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 9/122 Rara Holo
Palkia
PV
90
Corte Vacío
10.0
Busca en tu mazo una carta de Estadio, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después. Si hay alguna carta de Estadio en juego, descártala.
Transatrás
40
Tira una moneda. Si sale cara, descarta todas las Energías unidas a Palkia y pon al Pokémon defensor y todas las cartas unidas a él arriba del mazo de tu rival. Tu rival baraja su mazo después.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 11/122 Rara Holo
Staraptor
PV
100
Aceleración en picado
30.0
Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada. Si sale cara, previene todo el daño hecho a Staraptor por ataques (tanto tuyos como de tu rival) hasta el fin de tu próximo turno.
Corazón osado
100
Tira una moneda. Si sale cruz, Staraptor se hace 100 puntos de daño a sí mismo.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Staravia
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 16/122 Rara Holo
Azumarill
PV
80
Rizo Defensa
Tira una moneda. Si sale cara, previene de todo el daño hecho a Azumarill durante el siguiente turno de tu rival.
Bomba burbuja
40+
Si Azumarill tiene 3 o más Energías unidas a él, este ataque hace 40 puntos de daño más 20 puntos de daño adicional. Si Azurill está debajo de Azumarill, tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Marill
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 18/122 Rara
Floatzel
PV
90
Cola tornillo
30.0
Tira una moneda. Si sale cara, descarta una Energía unida al Pokémon Defensor.
Pistola Agua
40+
Hace 40 puntos de daño más 20 puntos de daño adicional por cada Energía Water unida a Floatzel pero que no hayas usado para pagar el coste de Energía de este ataque. No puedes hacer más de 40 puntos de daño adicional de este modo.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Buizel
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 26/122 Rara
Noctowl
PV
90
Ver más allá
Elige una carta de tu mano y ponla como una carta de Premio boca arriba. Luego, elige 1 de tus cartas de Premio boca abajo sin mirarla, y ponla en tu mano. Este ataque no hace nada si todas tus cartas de Premio están boca arriba.
Paranormal
30+
Si tienes el mismo número de cartas en la mano que tu rival, este ataque hace 30 puntos de daño más 50 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Hoothoot
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 34/122 Rara
Mantyke
PV
40
Llamar a los amigos
Busca en tu mazo un Pokémon Básico Water, muéstralo a tu rival, y ponlo en tu mano. Baraja tu mazo después.
Básica Pokémon
Poké-power
Evolución de bebé
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Mantine de tu mano sobre Mantyke (esto cuenta como evolucionar a Mantyke) y quita todos los contadores de daño de Mantyke.
-
Debilidad
+10
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 55/122 Infrecuente
Prinplup
PV
80
Acuaducha
Hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Salmuera
Elige 1 de los Pokémon de tu rival que tenga algún contador de daño sobre él. Este ataque hace 40 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Piplup
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Debilidad
+20
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Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 58/122 Infrecuente
Seaking
PV
80
Azote
10x
Hace 10 puntos de daño por cada contador de daño sobre Seaking.
Perforador
50
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Goldeen
-
Debilidad
+20
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Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 62/122 Infrecuente