Base de datos de cartas
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1-10 de 91
Bonsly
PV
40
Llanto falso
Tira una moneda. Si sale cara, tu rival no puede jugar ninguna carta de Entrenador de su mano durante el próximo turno de tu rival, y cualquier daño hecho a Bonsly por ataques se reduce en 30 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
Básica Pokémon
Poké-power
Evolución de bebé
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Sudowoodo de tu mano sobre Bonsly (esto cuenta como evolucionar a Bonsly), y quita todos los contadores de daño de Bonsly.
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 71/122 Común
Onix
PV
90
Tunelado
Elige hasta 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. Este ataque les hace 10 puntos de daño a cada uno. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.) Onix no puede atacar durante tu próximo turno.
Golpe Cabeza
20.0
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 92/122 Común
Rampardos
PV
120
Buena Baza
30
Mientras los PV restantes del Pokémon Defensor sea de 60 o menos, el daño básico de este ataque es de 60 en vez de 30.
Cabezazo Apresurado
100
Rampardos se hace 20 puntos de daño a sí mismo. El daño de este ataque no se ve afectado por Debilidad, Resistencia, Poké-Powers, Poké-Bodies, o cualquier otro efecto del Pokémon Defensor.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Cranidos
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 33/124 Rara
Whiscash
PV
90
Ataque Furibundo
20×
Hace 20 puntos de daño por cada contador de daño sobre Whiscash.
Magnitud
60
Hace 20 puntos de daño a cada Pokémon en Banca (tanto tuyos como de tu rival). (No apliques debilidad y resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Barboach
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 40/124 Rara
Cranidos
PV
70
Golpe Cabeza
20
Abrumar
30
Hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Fósil Cráneo
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 43/124 Infrecuente
Graveler
PV
90
Cañón Roca
30×
Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara.
Avalancha
40
Hace 10 puntos de daño a 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Geodude
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 51/124 Infrecuente
Pupitar
PV
70
Gas a Presión
Hace 10 puntos de daño a cada Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Polea Cohete
50
Pupitar hace 10 puntos de daño a sí mismo. Lanza una moneda. Si sale cara, previene todo el daño hecho a Pupitar por ataques durante el próximo turno de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Larvitar
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 59/124 Infrecuente
Barboach
PV
50
Escupir Lodo
Lanza una moneda. Si sale cara, este ataque hace 10 puntos de daño a cada Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 72/124 Común
Geodude
PV
60
Lanzamiento de Piedras
Elige 2 de los Pokémon en Banca de tu rival. Este ataque les hace 10 puntos de daño a cada uno. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 84/124 Común
Larvitar
PV
50
Mordisco Montaña
10+
Puedes descartar la carta superior de tu mazo. Si lo haces, este ataque hace 10 puntos de daño más otros 10 puntos de daño adicional, y Larvitar pasa a estar Dormido.
Martillear
20
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Tesoros Misteriosos 87/124 Común