Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 331
Dialga
PV
90
Bramido Tiempo
10
Roba una carta.
Foco Resplandeciente
40
Puedes devolver a tu mano todas las cartas de Energía unidas a Dialga. Si lo haces, quita la carta de Etapa de Evolución más alta del Pokémon Defensor y baraja esa carta en el mazo de tu rival.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 1/122 Rara Holo
Magnezone
PV
120
Explosión metálica
50+
Hace 50 puntos de daño más 10 puntos de daño adicionales por cada Energía Metal unida a Magnezone.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Magneton
Poké-body
Magnetizar
Si tienes alguna Energía Metal unida a tu Pokémon Activo, el Coste de Retirada para ese Pokémon es de 0.
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 8/122 Rara Holo
Roserade
PV
90
Picotazo Venenoso
30
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.
Látigo púas
50
Si Budew está debajo de Roserade, elige 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. Este ataque le hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Roselia
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 13/122 Rara Holo
Torterra
PV
140
Golpe Cuerpo
30.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Lluevehojas
60
Quita 2 contadores de daño de cada uno de tus Pokémon Grass.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Grotle
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 17/122 Rara Holo
Beautifly
PV
100
Remolino
30.0
Tu rival cambia su Pokémon Defensor con 1 de sus Pokémon en Banca.
Gigadrenado
50.0
Después de tu ataque, elimina de Beautifly tantos contadores de daño como daño hayas hecho al Pokémon Defensor.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Silcoon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 19/122 Rara
Carnivine
PV
70
Engullir
30
Antes de aplicar el daño, cuenta los PV del Pokémon Defensor y Carnivine. Si el Pokémon Defensor pasa a tener menos PV que Carnivine, este ataque hace 60 puntos de daño.
Estrujón
20
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado, y descarta una carta de Energía unida al Pokémon Defensor.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 21/122 Rara
Dustox
PV
120
Paralizador
30.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Polvo tóxico
50.0
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado. Pon 2 contadores de daño en vez de 1 en el Pokémon Defensor entre turnos.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Cascoon
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 25/122 Rara
Heracross
PV
80
Arrojar
10
Tu rival cambia su Pokémon Defensor con 1 de sus Pokémon en Banca.
Tajo cuerno
30+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 30 puntos de daño más otros 30 puntos de daño adicional.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 28/122 Rara
Steelix
PV
110
Portazo
30x
Tira 2 monedas. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara.
Tajo metálico
100.0
Steelix no puede atacar durante tu siguiente turno.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Onix
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 38/122 Rara
Vespiquen
PV
100
Hoja miel
Descarta una Energía Grass unida a Vespiquen, y quita todos los contadores de daño de 1 de tus Pokémon Grass en Banca.
Al Ataque
10x
Hace 10 puntos de daño por cada Pokémon Grass en juego (tanto tuyos como de tu rival).
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Combee
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 39/122 Rara