Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
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Recuperar energía
Tira 3 monedas. Por cada cara, puedes poner en tu mano una carta de Energía básica de la pila de descartes. Si no tienes tantas cartas de Energía básica en tu pila de descartes, ponlas todas en tu mano.
Entrenador - Objeto
Diamante & Perla 106/122 Infrecuente
Centro Nocturno Pokémon
Elige 1 de tus Pokémon. Tira 2 monedas. Si ambas son cara, quita todos los contadores de daño de ese Pokémon. Si ambas son cruz, descarta todas las cartas de Energía unidas a ese Pokémon.
Entrenador - Objeto
Diamante & Perla 108/122 Infrecuente
PoderPlus
Une PoderPlus a 1 de tus Pokémon. Descarta esta carta al final de tu turno. Si el Pokémon al que está unida PoderPlus ataca, el ataque hace 10 puntos de daño adicionales más al Pokémon Activo (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
Entrenador - Objeto
Diamante & Perla 109/122 Infrecuente
Poké Ball
Tira una moneda. Si sale cara, busca un Pokémon en tu mazo, muéstralo a tu rival, y ponlo en tu mano. Baraja tu mazo después.
Entrenador - Objeto
Diamante & Perla 110/122 Infrecuente
Pokédex HANDY910is
Mira las 2 cartas superiores de tu mazo, elige 1 de ellas, y ponla en tu mano. Pon la otra carta debajo de tu mazo.
Entrenador - Objeto
Diamante & Perla 111/122 Infrecuente
Super Levante
Tira una moneda. Si sale cara, devuelve a tu mano 1 de tus Pokémon y todas las cartas unidas a él.
Entrenador - Objeto
Diamante & Perla 115/122 Infrecuente
Punto de curvatura
Tu rival cambia 1 de sus Pokémon Defensores por 1 de sus Pokémon en Banca, si tiene. Tú cambias 1 de tus Pokémon Activos por 1 de tus Pokémon en Banca, si tienes.
Entrenador - Objeto
Diamante & Perla 116/122 Infrecuente
Búsqueda de Energía
Busca en tu mazo una carta de Energía básica, muéstrala a tu rival, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.
Entrenador - Objeto
Diamante & Perla 117/122 Común