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1-10 de 186
Dusknoir
PV
120
Mala Sangre
Pon 5 contadores de daño en el Pokémon Defensor. Después, cuenta el número de cartas de Premio que ha tomado tu rival y pon ese número de contadores de daño en el Pokémon Defensor.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Dusclops
Poké-power
Palma Oscura
Una vez por turno (antes de tu ataque), si tu rival tiene 4 o más Pokémon en Banca, puedes elegir 1 de ellos y barajar ese Pokémon y todas las cartas que tenga unidas a él en el mazo de tu rival. Este poder no puede usarse si Dusknoir se ve afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+30
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 2/122 Rara Holo
Electivire
PV
100
Giga Impacto
60
Puedes descartar todas las Energías Lightning unidas a Electivire. Si lo haces, este ataque hace un daño básico de 120 en vez de 60.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Electabuzz
Poké-power
Voltaje Intenso
Tantas veces como quieras en tu turno (antes de tu ataque), si Elekid está en alguna parte debajo de Electivire, puedes mover una Energía Lightning unida a 1 de tus Pokémon a Electivire. Este poder no puede usarse si Electivire está afectado por una Condición Especial.
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Debilidad
+20
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 3/122 Rara Holo
Drapion
PV
100
Pisotón
20+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño más 20 puntos de daño adicional.
Garras venenosas
50
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Skorupi
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 23/122 Rara
Hippowdon
PV
110
Hacer el vacío
40
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el siguiente turno de tu rival.
Expulsar arena
60
Durante tu próximo turno, si un ataque hace daño al Pokémon Defensor (después de aplicar Debilidad y Resistencia), ese ataque hace 40 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Hippopotas
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Debilidad
+20
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 29/122 Rara
Machamp
PV
130
Desquite
20+
Si cualquiera de tus Pokémon quedara fuera de combate por el ataque de un rival durante su último turno, este ataque hace 20 puntos de daño más otros 50 puntos de daño adicionales.
Puñodinámico
60+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 60 puntos de daño más 30 puntos de daño adicionales, y el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Machoke
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Debilidad
+30
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Resistencia
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 31/122 Rara
Vespiquen
PV
100
Hoja miel
Descarta una Energía Grass unida a Vespiquen, y quita todos los contadores de daño de 1 de tus Pokémon Grass en Banca.
Al Ataque
10x
Hace 10 puntos de daño por cada Pokémon Grass en juego (tanto tuyos como de tu rival).
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Combee
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Debilidad
+20
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 39/122 Rara
Wobbuffet
PV
80
Contracarga
Tira una moneda. Si sale cara, mueve todos los contadores de daño de Wobbuffet al Pokémon Defensor.
Básica Pokémon
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 41/122 Rara
Cascoon
PV
80
Fortaleza
Durante el siguiente turno de tu rival, si Cascoon fuera a recibir daño de un ataque, previene del daño hecho a Cascoon por ese ataque si el daño es de 30 o menos.
Hilo pegajoso
20.0
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el siguiente turno de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Wurmple
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 44/122 Infrecuente
Grotle
PV
90
Síntesis
Busca en tu mazo una carta de Energía Grass y únela a 1 de tus Pokémon. Baraja tu mazo después.
Corte
50
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Turtwig
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Debilidad
+20
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 49/122 Infrecuente
Silcoon
PV
80
Fortaleza
Durante el siguiente turno de tu rival, si Silcoon fuera a recibir daño de un ataque, previene del daño hecho a Silcoon por ese ataque si el daño es de 30 o menos.
Cuerda estranguladora
20.0
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor no puede atacar durante el siguiente turno de su rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Wurmple
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Debilidad
+20
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Resistencia
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 63/122 Infrecuente