Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 165
Staraptor
PV
100
Aceleración en picado
30.0
Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada. Si sale cara, previene todo el daño hecho a Staraptor por ataques (tanto tuyos como de tu rival) hasta el fin de tu próximo turno.
Corazón osado
100
Tira una moneda. Si sale cruz, Staraptor se hace 100 puntos de daño a sí mismo.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Staravia
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 16/122 Rara Holo
Beautifly
PV
100
Remolino
30.0
Tu rival cambia su Pokémon Defensor con 1 de sus Pokémon en Banca.
Gigadrenado
50.0
Después de tu ataque, elimina de Beautifly tantos contadores de daño como daño hayas hecho al Pokémon Defensor.
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Silcoon
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 19/122 Rara
Noctowl
PV
90
Ver más allá
Elige una carta de tu mano y ponla como una carta de Premio boca arriba. Luego, elige 1 de tus cartas de Premio boca abajo sin mirarla, y ponla en tu mano. Este ataque no hace nada si todas tus cartas de Premio están boca arriba.
Paranormal
30+
Si tienes el mismo número de cartas en la mano que tu rival, este ataque hace 30 puntos de daño más 50 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Hoothoot
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 34/122 Rara
Vespiquen
PV
100
Hoja miel
Descarta una Energía Grass unida a Vespiquen, y quita todos los contadores de daño de 1 de tus Pokémon Grass en Banca.
Al Ataque
10x
Hace 10 puntos de daño por cada Pokémon Grass en juego (tanto tuyos como de tu rival).
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Combee
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 39/122 Rara
Mantyke
PV
40
Llamar a los amigos
Busca en tu mazo un Pokémon Básico Water, muéstralo a tu rival, y ponlo en tu mano. Baraja tu mazo después.
Básica Pokémon
Poké-power
Evolución de bebé
Una vez por turno (antes de tu ataque), puedes poner a Mantine de tu mano sobre Mantyke (esto cuenta como evolucionar a Mantyke) y quita todos los contadores de daño de Mantyke.
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 55/122 Infrecuente
Staravia
PV
70
Remolino
20
Tu rival cambia el Pokémon Defensor con 1 de sus Pokémon en Banca.
Aferrar
20
El Pokémon Defensor no puede retirarse durante el siguiente turno de tu rival.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Starly
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 64/122 Infrecuente
Chatot
PV
60
Punto de lanza
Roba una carta.
Mal oído
10
Tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Confundido.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 74/122 Común
Combee
PV
50
Néctar Solicitud
Cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival con 1 de los Pokémon Defensores. El nuevo Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Tornado
20
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 79/122 Común
Hoothoot
PV
50
Hipnosis
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Disparo patada
30
Tira una moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada.
Básica Pokémon
-
Debilidad
+10
-
Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 85/122 Común
Starly
PV
50
Tornado
10
Ataque rápido
10+
Tira una moneda. Si sale cara, este ataque hace 10 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales.
Básica Pokémon
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Debilidad
+10
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Resistencia
-20
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Coste de Retirada
Diamante & Perla 101/122 Común