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1 de 1
Swoobat

Swoobat

PV 90 psychic

Disparo Psi

30

psychic

Sonido Guay

n/a

psychic colorless

Lanza 3 monedas. Este ataque hace 10 puntos de daño por cada cara a cada Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Woobat


  • Debilidad

    lightning ×2
  • Resistencia

    fighting -20
  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Fuerzas Emergentes 37/98 Rara

Petilil

Petilil

PV 60 grass

Apisonar

10

colorless

Absorber

10

grass colorless

Cura 10 puntos de daño a este Pokémon.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fire ×2
  • Resistencia

    water -20
  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Nobles Victorias 4/101 Común

Persian

Persian

PV 90 colorless

Maquinación

colorless

Busca en tu baraja una carta y ponla en tu mano. Baraja las cartas de tu baraja después.

Garra Umbría

30

colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cara, descarta una carta aleatoria de la mano de tu rival.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Meowth


  • Debilidad

    fighting ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Próximos Destinos 81/99 Rara

Baltoy

Baltoy

PV 60 fighting

Ataque Giratorio

10

colorless

Contragiro

colorless colorless

Tu rival baraja las cartas de su mano en su baraja y roba 4 cartas.

Básica Pokémon


  • Debilidad

    grass ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Negro y Blanco-Dragones Majestuosos 63/124 Común

Lairon

Lairon

PV 90 metal

Garra Metal

30

metal colorless

Sembrar el Caos

60

metal metal colorless

Lanza una moneda hasta que salga cruz. Por cada cara, descarta la primera carta de la baraja de tu rival.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Aron


  • Debilidad

    fire ×2
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Negro y Blanco-Dragones Majestuosos 79/124 Infrecuente

Electabuzz

Electabuzz

PV 80 lightning

Patada Baja

20

lightning colorless

Explosión Magnética

50

lightning colorless colorless

Básica Pokémon


  • Debilidad

    fighting ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Negro y Blanco-Fronteras Cruzadas 53/149 Común

Venipede

Venipede

PV 70 psychic

Picadura

20

psychic colorless

Básica Pokémon

Capacidad

Punto Tóxico

Si este Pokémon es tu Pokémon Activo y resulta dañado por el ataque de un rival (incluso si este Pokémon queda Fuera de Combate), el Pokémon Atacante pasa a estar Envenenado.


  • Debilidad

    psychic ×2
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Negro y Blanco

Negro y Blanco-Fronteras Cruzadas 72/149 Común

1 de 1

En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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