Base de datos de cartas
Resultados de la búsqueda
1-10 de 40
Azumarill
PV
80
Rizo Defensa
Tira una moneda. Si sale cara, previene de todo el daño hecho a Azumarill durante el siguiente turno de tu rival.
Bomba burbuja
40+
Si Azumarill tiene 3 o más Energías unidas a él, este ataque hace 40 puntos de daño más 20 puntos de daño adicional. Si Azurill está debajo de Azumarill, tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Marill
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 18/122 Rara
Weavile
PV
80
Maquinación
Busca en tu mazo 1 carta cualquiera, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.
Pulso Umbrío
10x
Hace 10 puntos de daño por cada Energía Darkness unida a cualquiera de tus Pokémon.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Sneasel
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 40/122 Rara
Haunter
PV
70
Hipnosis
El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.
Come sueños
60.0
Si el Pokémon Defensor no está Dormido, este ataque no hace nada.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Gastly
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 50/122 Infrecuente
Rapidash
PV
80
Rebasar
20.0
Hace 10 puntos de daño a cada Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
En llamas
50
Tira una moneda. Si sale cruz, descarta una Energía Fire unida a Rapidash y este ataque hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Ponyta
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 59/122 Infrecuente
Rhydon
PV
90
Galerna
30+
Si hay alguna carta de Estadio en juego, este ataque hace 30 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales. Descarta esa carta de Estadio.
Impacto Ariete
60.0
Rhydon se hace 10 puntos de daño a sí mismo. Tu rival cambia el Pokémon Defensor con 1 de sus Pokémon en Banca, si los hay.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Rhyhorn
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Diamante & Perla 60/122 Infrecuente
Golem
PV
130
Doble lanzamiento
Elige 2 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 30 puntos de daño a cada uno de ellos. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)
Roca megatón
80
Puedes hacer 40 puntos de daño en vez de 80 al Pokémon Defensor. Si lo haces, durante el próximo turno de tu rival, cualquier ataque hecho a Golem por ataques se reduce en 40 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
Fase 2 Pokémon
Evoluciona de: Graveler
-
Debilidad
+30
-
Resistencia
-20.0
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 29/132 Rara
Nidorino
PV
80
Perforación vigorosa
20
Durante tu próximo turno, cada uno de los ataques de Nidorino hace 20 puntos de daño adicionales al Pokémon Defensor (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
Cuerno Veneno
40
El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Nidoran♂
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Maravillas Secretas 57/132 Infrecuente
Combusken
PV
80
Corpulencia
30
Durante tu próximo turno, cada ataque de Combusken hace 30 puntos de daño adicionales al Pokémon Defensor (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
Doble patada
50x
Lanza 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada cara.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Torchic
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Grandes Encuentros 35/106 Infrecuente
Lucario
PV
90
Focus Blast
Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Spike Lariat
60+
Si el Pokémon Defensor ya tiene algún contador de daño sobre él, este ataque hace 60 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Riolu
-
Debilidad
+20
-
Resistencia
-
Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 61/146 Infrecuente
Luxio
PV
80
Spark
30
Hace 10 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)
Thunderous Claw
70
Lanza una moneda. Si sale cruz, descarta todas las Energías Lightning unidas a Luxio.
Fase 1 Pokémon
Evoluciona de: Shinx
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Debilidad
+20
-
Resistencia
-20
-
Coste de Retirada
Despertar de las Leyendas 62/146 Infrecuente