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Azumarill

Azumarill

PV 80 water

Rizo Defensa

colorless

Tira una moneda. Si sale cara, previene de todo el daño hecho a Azumarill durante el siguiente turno de tu rival.

Bomba burbuja

40+

water water

Si Azumarill tiene 3 o más Energías unidas a él, este ataque hace 40 puntos de daño más 20 puntos de daño adicional. Si Azurill está debajo de Azumarill, tira una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Marill


  • Debilidad

    lightning +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 18/122 Rara

Weavile

Weavile

PV 80 darkness

Maquinación

darkness

Busca en tu mazo 1 carta cualquiera, y ponla en tu mano. Baraja tu mazo después.

Pulso Umbrío

10x

darkness darkness darkness

Hace 10 puntos de daño por cada Energía Darkness unida a cualquiera de tus Pokémon.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Sneasel


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

    psychic -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 40/122 Rara

Haunter

Haunter

PV 70 psychic

Hipnosis

psychic

El Pokémon Defensor pasa a estar Dormido.

Come sueños

60.0

psychic psychic

Si el Pokémon Defensor no está Dormido, este ataque no hace nada.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Gastly


  • Debilidad

    darkness +20
  • Resistencia

    colorless -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 50/122 Infrecuente

Rapidash

Rapidash

PV 80 fire

Rebasar

20.0

colorless colorless

Hace 10 puntos de daño a cada Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

En llamas

50

fire fire colorless

Tira una moneda. Si sale cruz, descarta una Energía Fire unida a Rapidash y este ataque hace 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Ponyta


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 59/122 Infrecuente

Rhydon

Rhydon

PV 90 fighting

Galerna

30+

fighting colorless

Si hay alguna carta de Estadio en juego, este ataque hace 30 puntos de daño más 20 puntos de daño adicionales. Descarta esa carta de Estadio.

Impacto Ariete

60.0

fighting fighting colorless

Rhydon se hace 10 puntos de daño a sí mismo. Tu rival cambia el Pokémon Defensor con 1 de sus Pokémon en Banca, si los hay.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Rhyhorn


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

    lightning -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 60/122 Infrecuente

Golem

Golem

PV 130 fighting

Doble lanzamiento

fighting fighting colorless

Elige 2 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 30 puntos de daño a cada uno de ellos. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca.)

Roca megatón

80

fighting fighting fighting colorless

Puedes hacer 40 puntos de daño en vez de 80 al Pokémon Defensor. Si lo haces, durante el próximo turno de tu rival, cualquier ataque hecho a Golem por ataques se reduce en 40 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Fase 2 Pokémon

Evoluciona de: Graveler


  • Debilidad

    grass +30
  • Resistencia

    lightning -20.0
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 29/132 Rara

Nidorino

Nidorino

PV 80 psychic

Perforación vigorosa

20

colorless colorless

Durante tu próximo turno, cada uno de los ataques de Nidorino hace 20 puntos de daño adicionales al Pokémon Defensor (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).

Cuerno Veneno

40

psychic colorless colorless

El Pokémon Defensor pasa a estar Envenenado.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Nidoran♂


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Maravillas Secretas 57/132 Infrecuente

Combusken

Combusken

PV 80 fire

Corpulencia

30

fire

Durante tu próximo turno, cada ataque de Combusken hace 30 puntos de daño adicionales al Pokémon Defensor (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).

Doble patada

50x

fire colorless colorless

Lanza 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada cara.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Torchic


  • Debilidad

    water +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Grandes Encuentros 35/106 Infrecuente

Lucario

Lucario

PV 90 fighting

Focus Blast

fighting

Elige 1 de los Pokémon de tu rival. Este ataque hace 30 puntos de daño a ese Pokémon. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)

Spike Lariat

60+

fighting fighting colorless

Si el Pokémon Defensor ya tiene algún contador de daño sobre él, este ataque hace 60 puntos de daño más otros 20 puntos de daño adicionales.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Riolu


  • Debilidad

    psychic +20
  • Resistencia

  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 61/146 Infrecuente

Luxio

Luxio

PV 80 lightning

Spark

30

lightning colorless

Hace 10 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia para los Pokémon en Banca.)

Thunderous Claw

70

lightning colorless colorless

Lanza una moneda. Si sale cruz, descarta todas las Energías Lightning unidas a Luxio.

Fase 1 Pokémon

Evoluciona de: Shinx


  • Debilidad

    fighting +20
  • Resistencia

    metal -20
  • Coste de Retirada


Serie Diamante & Perla

Despertar de las Leyendas 62/146 Infrecuente

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En la sección del Juego de Cartas Coleccionables de pokemon.es, puedes encontrar abundante información sobre JCC Pokémon. Puedes leer descripciones de expansiones, consultar detalladas estrategias de barajas y hacer búsquedas en la extensa base de datos de cartas.

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